Как получить значок наставничества в PEAK

Как получить значок наставничества в PEAK

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:

Хотя это, безусловно, сложная игра, в целом PEAK довольно беззаботный. Это делает таинственного скаутмастера и ужасающее существо, в которое он превратился, ещё более удивительными. Если вы хотите встретиться с чем-то по-настоящему пугающим, значок наставничества — то, что вам нужно.

В этом руководстве мы расскажем, как именно получить значок наставничества, рассмотрим некоторые механизмы встречи со скаутмастером и дадим несколько общих советов, как сделать получение значка более безопасным.

На момент написания статьи значок, о котором идёт речь, по всей видимости, содержит ошибки. Они будут упомянуты по мере необходимости, но могут быть исправлены позже.

Основы значка наставничества

Как получить значок наставничества в PEAK

Требование к значку наставничества гласит: «Провести личную беседу с руководителем отряда», что намекает на его требования, но все равно может вызвать некоторую путаницу, особенно потому, что значок, по-видимому, либо глючит, либо имеет странное, скрытое требование, которое обсуждается далее в этом разделе.

Чтобы понять этот значок, необходимо прежде всего знать, что в PEAK есть редко встречающийся враг, называемый Скаутмастер. Скелет с длинными конечностями и звериным лицом, одетый в форму скаутмастера, похоже, стал окончательной судьбой скаутмастера Майреса, страницы дневника которого можно найти возле костров в игре (если только они не выбегут и не появятся). Скаутмастера очень опасны и неубиваемы, хотя в конце концов он уйдёт, если вам удастся выжить достаточно долго. Важно отметить, что скаутмастера, как правило, атакуют только одного альпиниста, чьё зрение будет затуманено умеренными помехами, что указывает на то, что их ищет что-то зловещее.

Этот значок можно получить, встретившись с вожатым. Некоторые источники утверждают, что нужно выжить в этой схватке, но при тестировании это, похоже, не подтвердилось. Странно то, что на момент написания статьи, похоже, только хост сервера мог получить этот значок, что кажется достаточно странным, чтобы это было непреднамеренно, Тем более, что ему не нужно целиться в хозяина, чтобы он получил значок. Если он появляется и нападает на любого скалолаза, похоже, что значок достаётся хозяину, если у него его ещё нет, и никому больше.

Учитывая всё вышесказанное, получить этот значок на самом деле не так уж и сложно (даже если вы не используете один из модов, упрощающих игру в целом), хотя скаутмастер может легко убить скалолаза (или нескольких, если другие игроки подойдут слишком близко), если выбранная им цель не сможет от него увернуться. В основном вам нужно просто знать, как стабильно его вызывать, и убедиться, что вы хостите сервер.

За этот значок вы получите пару инверсионных глаз, очень похожих на глаза скаутмастера. Если вы играете в Steam, вы также получите достижение.

Понимание скаутмастера

Как получить значок наставничества в PEAK

Вызвать скаутмастера довольно просто, особенно в многопользовательском режиме. Он может появиться двумя способами:

  • Магический предмет «Горн скаутмастера» дает бонус к моральному духу всем альпинистам и заставляет скаутмастера нацелиться на того, кто протрубил в горн.
  • Слишком далеко от других участников, и, похоже, скаутмастер специально выбирает альпиниста, который находится выше всех в тесте. Сообщается, что на уровне сложности Tenderfoot этого не происходит.

Как только одно из условий его призыва выполнено, зрение его цели накладывается на статический фильтр, что немного затрудняет её обнаружение. Затем скаутмастер появляется на приличном расстоянии, обычно там, где никто не видит, и начинает карабкаться к своей цели. Он очень настойчив, неубиваем и громко дребезжит, когда находится рядом. Он практически невосприимчив к любым формам принудительного движения и замедления. В отличие от игроков, у него, похоже, нет выносливости; он просто карабкается, когда это необходимо, чтобы добраться до цели. Важно отметить, что он не может карабкаться по верёвкам, лианам и подобным интерактивным объектам.

Оказавшись в ближнем бою, скаутмастер хватает свою жертву и швыряет её с огромной силой, часто отбрасывая её далеко вниз по склону и нанося достаточно урона от падения, чтобы лишить её сознания. Он также может схватить других альпинистов, подошедших слишком близко, даже не нацеливаясь на них.

В зависимости от того, как он появился, у него, по-видимому, разное поведение, определяющее, что заставит его уйти:

Горн скаутмастера

Призванный Горном Вожатого, Вожатый действует по таймеру. Его цель должна прожить, по всей видимости, около двух минут, чтобы он смог уйти. В противном случае он начнёт уходить только если потеряет сознание. Если потерявшая сознание цель придёт в сознание, пока он ещё уходит, Вожатый немедленно снова нацелится на неё. Поэтому обязательно дождитесь его исчезновения, прежде чем воскрешать союзника, на которого он нацелился.

Отказ от товарищей-альпинистов

Если скаутмастер вызван слишком большим расстоянием от других альпинистов, он не отслеживает время. Вместо этого он, похоже, сосредоточен на вашей дистанции от других альпинистов. Главное, чтобы они оставались далеко. и все еще живы, он будет преследовать свою цель. Он уйдёт только если её цель окажется слишком далеко от других живых альпинистов или если её цель потеряет сознание. В отличие от горна, скаутмастер, похоже, не сразу атакует цель, которая ожила во время его ухода; он просто продолжает уходить.

Похоже, после ухода скаутмастеров существует период восстановления, в течение которого он не появится снова, даже если выполнены все остальные условия его призыва. Однако использование горна в течение этого периода всё равно заставит его атаковать. со временем, он просто подождет, пока закончится время перезарядки, а затем немедленно появится снова.

Выжить после скаутмастера

Как получить значок наставничества в PEAK

После своего появления, скаутмастер становится серьёзной угрозой. Он может карабкаться быстрее игроков и в целом более подвижен. Похоже, он начинает с обычного уровня (хотя всё ещё относительно (быстро) и затем в конце концов ускоряется, становясь настолько угнетающе быстрым, что с ним гораздо сложнее справиться. Однако у него есть несколько заметных слабостей:

  • Он не очень хорошо ориентируется, если вы можете заставить его оказаться под вами, например, стоя на нависающей скале или на некоторых изогнутых деревьях, как показано на изображении в этом разделе. Во время тестирования он просто носился прямо под игроком, несмотря на то, что теоретически мог использовать тропинку, чтобы подняться к игроку рядом.
    • Это очень легко сделать с помощью крючьев, которые позволяют вам надёжно держаться за любой выступ, пока он перемещается под вами. Теоретически, несъедобные грибы-грибы могут сделать это ещё проще, хотя их сложнее найти.
  • Хоть его скорость и не самая высокая, спринтерские прыжки все же быстрее скорости передвижения скаутмастера по земле.
  • Он не умеет лазать по веревкам, лианам и цепям, а ты можешь.
  • Если его вызвали, бросив других альпинистов, его условие ухода можно быстро выполнить, просто приблизившись к своим друзьям или тактически заставив их умереть (исключив их из пула союзников, которых он проверяет, чтобы убедиться, что вы рядом).

Учитывая вышесказанное, не пытайтесь слишком сильно отдалиться от скаутмастера. Если вы отойдёте слишком далеко, он просто телепортируется ближе к своей цели.

Грустный факт: скаутмастер Майрес в своей книге по выживанию (которую можно найти в начале игры) подчёркивает, что нельзя бросать товарищей по скалолазанию. Похоже, даже немертвый скаутмастер продолжает нести в себе эту веру, охотясь на альпинистов, которые специально бросают своих друзей, а не убивают их без разбора.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий