Одним из аспектов базовой игры, который некоторые игроки хотели уточнить в DLC, было «Бешеное пламя» и история этого вызывающего безумие существа. В Elden Ring есть концовка «Повелитель бешеного пламени», но она мало чем отличается от боссов, посвященных теме «Бешеного пламени». Поклонники Бешеного Пламени получили все это, больше знаний и многое другое благодаря включению Мидры, Повелителя Бешеного Пламени в Тень Эрдтри.
сильный>
История Мидры в основном рассказывается через окружающую среду в Бездонных лесах и особняке Мидры, и в конце концов вы сражаетесь с этим неудавшимся Лордом Бешеного Пламени. Поначалу он может показаться устрашающим, ковыляя по земле в своей первой фазе. Но, как вскоре обнаруживают игроки, важно иметь стратегии для Фазы Мидры 2, когда босс превращается в полноценного Лорда Бешеного Пламени.
Как попасть в Мидру – Местоположение босса Повелитель неистового пламени

Мидра находится в конце Поместья Мидры, небольшого подземелья Наследия, расположенного на юге Бездонных лесов. Вы не сможете увидеть его на карте, так как он скрыт за мостом, ведущим к Великому Алтарю Причастия Дракона на карте.
Чтобы добраться до Бездонного леса, отправляйтесь на главную набережную в Крепости теней и идите к мосту, где Теневые ополченцы прячутся за золотыми лодками. Вы должны увидеть лестницу на правой стороне этого моста после того, как подниметесь по лестнице с главной набережной. Спуститесь по этой лестнице, чтобы попасть в комнату с картиной и иллюзорной стеной. Возьмите каменный гроб, чтобы добраться до Отшельников' Место благодати реки вверх по течению, затем двигайтесь на юг, спускаясь по камням и утесам. Когда вы доберетесь до Отшельников' Место благодати реки ниже по течению, начните двигаться на восток, чтобы найти катакомбы Темного Света. Победите Джори, старшего инквизитора в конце Катакомб Темного Света, чтобы получить доступ к Бездонному лесу.
Оказавшись здесь, идите на юг, к большому мосту, который соединяет конечную станцию Драконьей Ямы и сам Алтарь. Здесь вы не сможете кататься на Торренте и должны прятаться от врагов Безумия, которые патрулируют различные области. Если вам нужен фрагмент карты, идите на юго-восток, но если вы просто хотите добраться до особняка Мидры, идите на юг. В конце концов, вы должны увидеть особняк в далеком тумане.
Оказавшись внутри, продвигайтесь вперед, пока не дойдете до гигантской картины Мидры и Наная, который также был показан в трейлере DLC. Сверните в него, чтобы открыть скрытый путь, который линейно ведет к комнате босса и месту благодати.
Подготовка к бою с боссом Мидра: снаряжение, талисманы и & Пепел

Броня & Талисманы
- Возьмите с собой броню , которая даст вам более высокую концентрацию и поможет противостоять безумию. Из-за способа атаки Мидры и большой площади, которую покрывают многие из его атак, неплохо было бы перейти к легкой экипировке.для лучшего уклонения и более быстрого спринта, хотя это может повлиять на вашу способность выжить, если вы не сможете достаточно быстро реагировать на атаки.
- Талисман проясняющего рога +2: увеличивает концентрацию на 180, значительно увеличивая вашу устойчивость к безумию.
- Талисман огненного дракона +3:
- Талисман двуглавой черепахи: значительно увеличивает регенерацию выносливости. Благодаря этому вам будет намного легче уклоняться, блокировать и иным образом реагировать на атаки Мидры. Почти необходим для билдов ближнего боя, которые будут тратить много времени на уклонение и нуждаются в оставшейся (или перезарядке) выносливости для атаки во время окон возможностей.
Пепел духов
- Тиш Черного ножа: классический для сложных боссов, Тиш Черного ножа позволяет использовать уникальное искусство оружия, которое наносит определенный урон с течением времени с помощью Черного пламени. Это снижает количество HP в процентах и может быть преимуществом против боссов с высоким уровнем здоровья.
- Пепел духов Джолана и Анны: один из лучших пеплов духов в Тени Эрдтри, пепел духов Джолана и Анны особенно хорош для отвлечения врагов. и помогая Кровотечению ускорить срабатывание Кровопотери.
- Mimic Tear: популярный выбор для большинства игроков. Трудно найти что-то лучше, чем копию самого себя. Вооружитесь тяжелым оружием, разрушающим равновесие, прежде чем призывать свою Слезу Мимика, чтобы отвлечь и сломать босса' Уравновешивайтесь чаще.
Мидра, Руководство по боссу Повелителя бешеного пламени

Первая фаза Midra
На первой фазе Мидра попытается схватить вас и вызвать безумие, прыгая через комнату. После его единственной строчки диалога («Глупость!») это, как правило, первый ход, который он пытается выполнить. Просто уклонитесь от него прямо перед тем, как он совершит прыжок, чтобы вырваться из его захвата.
Помимо этого приема, Мидра попытается нанести вам удар, но от его атак можно легко уклониться и наказать на первой фазе. Мидру легко поразить практически любым оружием или заклинанием, так что оплакивайте его до перехода во вторую фазу.
Мидра, Повелитель бешеного пламени, вторая фаза: набор приемов и amp; Счетчики
|
Бешеное пламя |
<ли>Часто может появиться из ниоткуда или стать частью другого комбо, застигая вас врасплох, если вы ожидаете чего-то другого. |
Бегите влево или вправо, затем уклоняйтесь вправо, прежде чем Бешеное пламя достигнет вас. Если вы находитесь близко к боссу, уклоняйтесь от него, чтобы надежно увернуться от области AoE. |
|
Спиральный выпад |
|
Уклонитесь от босса прямо перед тем, как атака достигнет цели. Боссу требуется около целой секунды, чтобы подключиться, как только он начнет плавать, поэтому будьте осторожны, чтобы не увернуться раньше времени. |
|
Комбинация трех косых черт |
|
|
|
Комбинация из трех ударов |
|
Сначала уклонитесь вправо , затем вперед, затем снова быстро делайте уклонения вперед, чтобы избежать взрыва Безумия |
|
Dagger Swagger |
<ул> <ли>Босс просто быстро наносит удар вниз своим кинжалом в левой руке, вызывая небольшое количество безумия. |
Атака происходит быстро, но уклоняйтесь вперед, чтобы отстать от него и выиграть секунду или две для ответного удара. |
|
Вращающийся удар |
|
Убегайте, если вы находитесь далеко от босса, в противном случае постарайтесь увернуться от босса прямо перед тем, как он начнет вращаться |
|
Косые удары, закрывающие разрыв |
|
Обычно это не так выполняется в непосредственной близости, и его можно легко убежать от – или даже парировал |
|
Бешеный удар |
|
Уклоняйтесь от босса в последнюю секунду, чтобы избежать как удара, так и последующего взрыва Безумия. |
|
Тот самый парящий взрывной удар головой. |
|
Убегайте от босса, как только увидите, что он поднимается в воздух. Если у вас нет времени уйти, уклонитесь от босса в самый последний момент и надейтесь, что вы не попадете в зону Безумия. |
|
Это стоящее взрывное движение головой |
|
Уклоняйтесь от босса, как только увидите, что он наклонился вперед и начать увеличивать голову. Взрыв нанесет вам урон, если вы снова не увернетесь, даже если находитесь за его спиной. |
|
Бешеный прыгающий захват |
<ли>Если это попадет в цель, лезвие пронзит вашу голову, и разыграется анимация, в которой Мидра снова вонзит вашу пронзенную плоть в землю и расширит свои шипы, нанося огромный безумие и физический урон |
Мидра будет висеть в воздухе около целой секунды, прежде чем приземлиться, поэтому обязательно уклоняйтесь от нее в любом направлении в правильное время. |
Общие стратегии: Слабые стороны Midra & Открытия
Когда дело доходит до того, как победить Мидру в Тени Эрдтри, стратегии в основном сводятся к тому, чтобы воспользоваться слабостями Мидры и потратить время на поиск возможностей в его тщательно продуманные схемы атак. Наличие легкого снаряжения может помочь найти эти отверстия, поскольку вы будете уклоняться дальше и двигаться быстрее.
Мидра особенно устойчив к урону от огня, и из-за этого не стоит использовать какие-либо заклинания огня при сражении с этим боссом. Тем не менее, пользователи заклинаний радуются: святые заклинания, похоже, довольно хорошо работают против Мидры, поэтому рассмотрите возможность замены заклинаний огненного гиганта на заклинания Микеллы или фундаменталиста.
Слабые стороны Повелителя бешеного пламени также включают урон от кровотечения и нарушение его равновесия.
- Хотя многие враги в DLC могут быть поражены «Потерей крови», Мидре, похоже, требуется больше времени для кровотечения, чем другим боссам – возможно, из-за трагической предыстории этого персонажа с инквизиторами.
<ли>Кроме того, Мидра — босс маленького и среднего размера, и вы можете регулярно нарушать его самообладание, используя окна возможностей для прыжка или рывка с использованием тяжелого оружия. Это имеет решающее значение во второй части Фазы 2, когда босс получает множество взрывных заклинаний, которые можно прервать своевременным прорывом стойки.
Есть несколько атак, когда битва с боссом Мидрой дает игрокам возможность нанести ответный удар. Фактически, после выполнения почти любой из его комбинаций (которые никогда не превышают трех атак подряд) у вас почти всегда есть полные одна-две секунды для ответной атаки. Этот босс' атаки невероятно хорошо сообщаются, что позволяет легко их предвидеть.
Если вы можете уклоняться от спины босса во время любой из его расширенных комбинаций, вы можете найти множество окон для атаки. И пока вы уклоняетесь от его взрывных атак, вы пройдете через другую сторону в хорошей форме.
Награды за босса Мидра, Повелителя бешеного пламени

За победу над Мидрой, Повелителем Неистового Пламени, игроки Тени Эрдтри получат Воспоминание о Повелителе Неистового Пламени. Это Воспоминание можно превратить в Энию для выбора между двумя наградами за босса Мидра, как и все Воспоминания в Elden Ring.
- Большой Меч Проклятия: в первую очередь оружие Силы/Веры. Большой Меч Проклятия хорошо масштабируется и наносит массу урона своим Пеплом Войны, Золотым Крестом – особенно в PvP, где от атаки сложно уклониться.
- Пламя безумия Мидры: заклинание, требующее 41 веры. Это заклинание позволяет игроку подняться и вызвать голову Повелителя бешеного пламени, чтобы нанести огромный урон бешеному пламени. в непосредственной близости, как и в битве с боссом.
Из этих двух вариантов Большой Меч, возможно, является лучшим выбором, а Безумие — нет. влияют на все типы врагов, а требования к заклинаниям относительно высоки. Большой меч, с другой стороны, наносит фиксированный физический и световой урон и имеет низкие требования к характеристикам. Не рекомендуется использовать Воспоминание о рунах, поскольку оба эти предмета гораздо полезнее. Но если вы действительно хотите использовать «Воспоминание о рунах», вы можете получить за это 30 000 – – часть уровня к тому времени, как вы доберетесь до DLC.
Базовая игра Elden Ring Платформа ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено 21 июня 2024 г. Разработчики FromSoftware Издатели Bandai Namco Entertainment, FromSoftware Жанр Soulslike, Ролевая игра ESRB > M Для взрослых 17+ из-за крови, нецензурной лексики, непристойных тем и насилия. Развернуть