
Играя в Hollow Knight: Silksong, вы столкнетесь с большим количеством боссов, с которыми придется сражаться, и областей для исследования. Марш Охотника это дополнительная область, которая подключена к костный мозг и Глубокие доки части карты, и именно здесь обитает один из таких необязательных боссов. Как и многие боссы в игре, Дикий зверомуха босс, который накажет игроков, если они допустят какие-либо ошибки.
Борьба с дикой зверомухой
Будьте готовы к жесткой схватке, уклоняясь от врагов, которых создаст босс.
Сразу после входа на арену босса обязательно ударьте переключатель возле выхода из комнаты, чтобы убедиться, что вы разблокировали её на случай, если в будущем возникнут трудности с боссом. Это позволит вам быстро попасть в неё и не ходить по первому пути к боссу снова и снова. Отсюда вам нужно будет подойти к боссу и приготовиться к довольно затяжному бою. Несмотря на то, что у Дикой Зверомухи минимальный набор атак, они совершенно случайны, и то, что было на предыдущих этапах, создаст больше всего проблем в дальнейшем бою.

Дикая атака зверобоя
У дикого зверобоя будет два типа атакующих приемов со своими особенностями, а также один дополнительный прием, который вызывать Враги атакуют вас. Первым из этих приёмов будет рывок, который будет проходить из левой или правой стороны комнаты в другую. Вы можете уклониться от него, прыгать над боссом, но если вы находитесь в воздухе во время атаки, она направится к вам в момент её начала. Когда вы заметите, что дикая зверомуха готовится к рывку, убедитесь, что вы находитесь на земле, чтобы иметь возможность перепрыгнуть через неё.
Когда босс врежется в стену после того, как вы через нее перепрыгнули, вы можете нанести дополнительный урон, выполнив 1–2 атаки с воздуха сверху внизЭти атаки позволят вам нанести боссу значительный урон и занять правильную позицию для следующей атаки. Позже в бою вы можете использовать это в своих интересах, чтобы, возможно, заставить босса провести рывок с большей высоты, пока вы расправляетесь с появляющимися противниками.
Savage Beastfly Slam Attack
Следующая атака, которую вы увидите в ходе боя, — это хлопать Атака. Босс будет парить в воздухе, пока вы атакуете, и направит голову вниз к вам, давая вам короткий момент, чтобы уклониться влево или вправо, чтобы избежать урона. Когда босс наносит удар, это произойдет с точностью до 3 раз Если вы находитесь рядом с Дикой Зверью-Лухой, у вас мало времени на контратаку. Однако, если вы сможете встать ближе к боссу, избегая урона, вы сможете нанести один удар, пока босс готовится к следующему удару.
Набрав как можно больше урона, вы ненадолго оглушит босса, что даст вам шанс нанести ещё больший урон или даже выиграть время на исцеление, если потребуется. Время для исцеления в этом бою крайне ограничено, особенно чем дольше бой продолжается. Если вы выберете неправильный временной интервал для исцеления, вы подвергнете себя огромному риску, что может стоить вам победы над этим боссом.
Savage Beastfly Фаза 2
Вторая фаза этого боя — основная часть сражения, которое вам предстоит пережить. Здесь босс использует новый способ атаки, а именно: визг Это призовёт на помощь три типа врагов. Вторая фаза полностью зависит от случайного выбора и может сделать бой проще или сложнее в зависимости от того, какие враги находятся на поле боя с боссом, когда его призывают на помощь.
У жуков-инвокаторов появится шанс выйти на арену, когда босс издаст визг:
- Бистфлай: Этот небольшой летающий жук будет атаковать вас, тараня, заставляя вас занимать не самые удобные для боя позиции. Удар снизу вверх, пока вы лежите на земле, может изменить его траекторию и пролететь над вами.
- Килик: Эти маленькие насекомые выпустят шипы на спине, если вы подойдете слишком близко. Они на мгновение перекроют небольшой участок арены. Вы можете избежать их, перепрыгивая через шипы, но они всё равно могут представлять опасность, если вы неправильно расположились, уклоняясь от босса.
- Жестокий Каранид: Самый крупный враг, которого можно призвать, используя свой хвост для создания вокруг себя зоны поражения. Это самый агрессивный и опасный противник из всех, кто может показаться.
В начале второй фазы босс будет призывать только one Врагов по одному. Когда на арене всего один жук, у вас есть несколько минут, чтобы убить любого из них, который появится. Поначалу они будут лишь небольшой помехой во время боя. Имейте в виду, что с этого момента босс будет часто призывать их, вскоре после нескольких атак подряд.
Большая часть этого боя останется прежней, за исключением того, что босс постепенно начнёт призывать всё больше жуков. Сначала к боссу присоединится один жук, но затем он начнёт призывать всё больше союзников по мере продолжения боя. Чем больше урона вы нанесёте боссу и оглушите его, тем больше врагов он призовёт. После получения достаточного урона Ошибки 2 появится, а затем он перейдет в 3Как уже говорилось, случайный счётчик сильно влияет на ход боя, заставляя вас лучше приспосабливаться к обстоятельствам, в которых вы оказываетесь во время боя.
Как справиться с толпой
Хотя сражаться со всем сразу может быть нелегко, в этой борьбе есть один трюк, который вам поможет.
К счастью, у вас есть один надежный способ справиться с монстрами, появляющимися во время боя. Стоит помнить, что дикая зверомуха может нанести урон тем, кого она призывает, выполняя атаку «Слэм». Правильно и грамотно занимая позицию, вы сможете кайтить мелких насекомых во время атаки «Слэм», а босс сделает большую часть работы за вас. Кроме того, если мелкие зверомухи доставляют вам слишком много хлопот в бою, их можно уничтожить с одного удара атакой «Шёлковое копьё».
Лучшая стратегия для боя
Вот несколько советов и общая стратегия, которые помогут вам победить дикую зверомуху.
Поскольку позиционирование важно, а босс всегда будет преследовать вас по пятам, старайтесь по возможности оставаться на углах арены. Когда босс атакует, несколько раз подряд выполняйте воздушную атаку сверху вниз, чтобы нанести урон. Затем, когда атакующий удар будет готов, проведите несколько обычных быстрых атак, как только он коснётся земли. Повторяйте этот процесс, пока не появится первый маленький жук для боя. В зависимости от того, какой жук вам попадётся, вам нужно будет корректировать свои действия в битве с диким зверокрылом.
С меньшим Бистфлай, вы захотите использовать свой Шелковое Копье чтобы вывести его из боя как можно скорее. Если не получается, то используйте восходящий удар Прямо перед тем, как он собирается ударить вас, чтобы пролететь над вашей головой. Если появятся два других типа жуков, лучше всего использовать атаку босса «Удар», чтобы избавиться от них как можно скорее. Если вы отойдёте слишком далеко от босса во время удара, он сбросит свою атаку, поэтому убедитесь, что вы находитесь относительно близко, когда кайтите. Kilik и Жестокий каранид В атаку. Это может занять несколько попыток, поэтому сохраняйте самообладание и старайтесь не попасть под удары насекомых.
Предложение

Завершив эту область возможностей, вы получите уникальную награду, которая полностью изменит набор движений Хорнета. Гребень зверя будет находиться в комнате, расположенной в оставил арены босса. Этот герб изменит то, как Хорнет будет двигаться вниз. воздушная атака, исцеление и шаблоны атак Работа. Дальность её атаки сократится, но теперь она может тратить шёлк на исцеление, нанося урон врагам, что позволит играть гораздо агрессивнее.