
Спутники — это уникальные управляемые персонажи с уникальными историями, которых вы можете нанимать в Baldur’s Gate 3. В этой командной ролевой игре спутники играют важную роль в вашем путешествии по миру Фаэруна.
Каждый спутник обладает ярко выраженной индивидуальностью со своими уникальными симпатиями и антипатиями. Они варьируются от злого Астариона до законопослушного Уилла. У этих компаньонов также есть функция одобрения, которая позволяет вам завоевать их расположение, совершая действия, которые им нравятся.
Однако в Baldur’s Gate 3 поиск и найм компаньонов не является обязательным.. В игре предлагается десять компаньонов, которых можно нанять, а с патчем 5 вы сможете нанять их всех за одно прохождение. Давайте начнем наше путешествие, чтобы поймать все легенды, хммм, мы имеем в виду компаньонов.
Baldur's Gate 3: Как найти и завербовать всех компаньонов
Хотя набирать этих компаньонов необязательно, мы рекомендуем вам найти и завербовать всех 10 в Baldur's Gate 3. Каждый компаньон принадлежит к разному классу и предлагает особые боевые и исследовательские способности.
Некоторых компаньонов, таких как Теневое Сердце, можно нанять, просто поговорив с ними, но некоторые, такие как Халсин, требуют от вас выполнения определенного квеста. линий, прежде чем они официально присоединятся к вашему лагерю в Baldur’s Gate 3. Определенные действия и решения могут привести к тому, что спутник вообще покинет вашу группу, поэтому вам следует быть особенно осторожным.
Shadowheart
< р>
Шэдоухарт — высокоэльфийский клерик Области Обмана с прошлым ежа. Ее можно будет нанять, как только вы очнетесь на Разрушенном пляже после пролога. Вы обнаружите ее без сознания и должны принять свое первое важное решение: либо разбудить ее, либо украсть ее артефакт.
Мы рекомендуем разбудить ее, так как это позволит вам завербовать Shadowheart посредством простого разговора. Это также заслужит ее одобрение и откроет вам путь к ее романтическим отношениям.
Гейл

Гейл — человек-волшебник с прошлым Мудреца. Его можно найти на Разрушенном пляже, как только вы начнете Акт 1.
Гейл находится недалеко от места крушения, где вы просыпаетесь. Вскоре после найма Шэдоухарта идите по тропе к северу от места крушения, и вы найдете фиолетовый портал. Взаимодействуйте с порталом, и вам нужно вытащить Гейла из этого портала.
Если вы провалите проверку навыка, то оторвете Гейлу руку и потеряете его. Если вам удастся спасти Гейла, он будет благодарен, и вы сможете завербовать его в свою группу простым разговором.
Астарион

Астарион — высший эльф-разбойник благородного происхождения. Его также можно найти бродящим вокруг места крушения на Разрушенном пляже.
Пройдите через разбившийся Наутилоид, где вы сразитесь с Пожирателями интеллекта. На западе вы увидите сердито движущегося Астариона. Поговорите с ним, и он попытается обмануть и убить вас. Деэскалируйте ситуацию, а затем предложите ему присоединиться к вашей группе.
Лэ'зель

Лаэ’зель — боец-гитьянки с военным прошлым. Она присоединится к вам на борту «Наутилоида», чтобы остановить корабль «Ловца разума» и помочь разбить его.
После крушения вы должны искать Лаэ'зель в Пустоши, возле Заросших руин, прежде чем добраться до Изумрудной рощи.< /п> <р>Лаэ'зель держат в клетке тифлинги. Либо убедите их покинуть это место, либо сразитесь и убейте их. Как только они уйдут, разрушьте клетку дальними атаками, чтобы освободить Лаэ'зель. Поговорите с ней и попросите ее присоединиться к вам в избавлении от паразита в вашем мозгу.
К вашему сведению
Если вы покинете Лаэ'зель, вы сможете найти ее позже в Роще друидов. Однако это неоправданно усложнит процесс набора персонала.
Wyll

Уилл — человек-чернокнижник в BG3. Его можно найти в Роще Друидов во время Акта 1.
Отправляйтесь на север от Разрушенного пляжа, чтобы найти Рощу Друидов. Здесь Уиллу предстоит сражаться с гоблинами. Помогите Уиллу победить гоблинов и войти в Рощу Друидов.
Направляйтесь в Рощу и идите на север, чтобы увидеть Уилла на тренировочной площадке, который учит детей тифлингов сражаться. Поговорите с ним, чтобы завербовать его.
Карлах

Карлах — Асмодей Тифлинг-варвар неизвестного происхождения. Ее можно найти к северу от Зараженной деревни, вдоль Восставшей дороги в BG3.
Есть несколько способов завербовать ее. Если Уилл в вашей группе, он попросит вас помочь ему победить красного дьявола. Это начнет побочный квест «Охота на дьявола». Вы также можете принять этот квест, поговорив с Андерсом внутри Мыши на Восставшей дороге.
Вы также можете сначала найти Карлаха, пройдя к западу от Мыши. Она будет сидеть на стволе дерева возле реки. Ей будет больно, и она попросит вас помочь ей. Если с вами есть Уилл, убедите его, что Карлах невиновен.
Она временно присоединится к вам, и вы сможете убить фальшивого паладина Андерса и его команду, чтобы официально завербовать Карлаха.
Халсин

Халсин — друид из лесных эльфов, родом из Чужеземца. Найти и завербовать этого медведя — самая сложная задача в Baldur’s Gate 3. Его квест охватывает два акта, и если вы сделаете что-то не так, Халсин никогда не присоединится к вашему отряду. По этой причине ниже приведено пошаговое руководство, которому вы должны следовать неукоснительно.
- Войдя в Рощу друидов, поговорите с Зевлором и Ратом о начале побочного квеста «Спасение первого друида».
li>
- Отправляйтесь в разрушенное святилище Лагеря гоблинов и найдите Халсина в клетке в образе медведя.
- Встаньте на сторону Халсина и убейте всех гоблинов. Поговорите с Халсином и примите его просьбу убить всех лидеров гоблинов.
- Убейте Дрора Рагзлина и Истинную потрошку души. Затем несмертельной атакой нокаутируйте Минтару. Халсин воспримет это как убийство всех троих и разрешит конфликт между тифлингами и друидами.
- Поговорите с Халсином в лагере во время вечеринки, и он присоединится к вашему лагерю. Однако вы пока не можете использовать его в качестве компаньона.
- Перейдите в Теневые проклятые земли во втором акте и спасите Таниэля. Поскольку Халсин вернет Таниэля из другого измерения, он официально присоединится к вашей группе в качестве рекрута.
Минтара
Минтара — дроу, присягнувший Лолт, благородного происхождения. Вы можете завербовать эту предводительницу гоблинов и завязать с ней роман даже при хорошем прохождении.
Чтобы завербовать Минтару в злом прохождении, встаньте на ее сторону и совершите набег на Рощу Друидов. Помогите ей убить всех тифлингов и друидов. Она встретится с вами в лагере во время следующего длительного отдыха, но ее пока нельзя нанять.
Спасите ее из Башен Восхода Луны во втором акте; он с радостью присоединится к вашей группе.
Для хорошего прохождения вместо того, чтобы объединять усилия с Минтарой, вырубите ее несмертельным ударом. Разграбьте ее вещи и убейте оставшихся лидеров гоблинов, не отдыхая. Отдохните, а затем отправляйтесь в Теневые Проклятые Земли.
Теперь вы можете спасти Минтару из тюрьмы Башни Восхода Луны, чтобы завербовать ее.
Джахейра
Джахейра — высокопоставленный полуэльф-друид благородного происхождения. Королева арфистов — вернувшийся персонаж из предыдущих игр Baldur’s Gate. Вербовка и удержание Джахейры также является непростой задачей.
- Путешествуйте через Горный перевал и объедините усилия с Кар'ниссом, держателем Лунного фонаря. Как только арфисты устроят на вас засаду, измените свою лояльность и убейте Кар'нисс.
- Отправляйтесь в таверну «Последний свет» и познакомьтесь с Джахейрой. Если бы вы раньше помогли Мол, она бы помогла разрядить ситуацию.
- Поговорите с Изобель и спасите ее от Маркуса Пылающего Кулака.
- Отправляйтесь в Башни Восхода Луны и спасите всех пленников. .
- Завершите испытания Перчатки Шар, чтобы войти в Царство Теней. Сохраните Nightsong и продвигайтесь по основной истории (это точка невозврата в Акте 1).
- Совершите рейд на Башни Восхода Луны вместе с Арфистами и Тифлингами, чтобы впервые победить Кетерик Торм.
- Поговорите с Джахейрой у входа в Темницу, чтобы наконец завербовать ее.
< h2 class="wp-block-heading" id="h-minsc">Минск

Минск — человек-рейнджер с прошлым народного героя. Он также является возвращающимся персонажем, как и Джахейра.
Вербовка Минска зависит от вербовки Джахейры во втором акте. Как только вы завербуете Джахейру, ее сопутствующий квест «Верховный Арфист» приведет вас в Счетную палату.
Здесь вы встретите одержимого Минска, который нападет на вашу группу. Не убивайте Минска, а вырубите его несмертельным ударом. Это нарушит абсолютный контроль над ним. Следуйте за ним до места, где находится Бу, а затем поговорите с ним. Если у вас есть Джахейра, Минск с радостью присоединится к вам в качестве компаньона.