Как играть за «Аякс» в «Первом потомке»

Быстрые ссылки

  • Навыки Ajax в первом потомке < /li>
  • Как лучше всего использовать Ajax в бою
  • Сильный выбор оружия для Аякса

Первый потомок предоставит игрокам 3 выбора персонажей в начале игры. Лепик будет предпочтительным персонажем для тех, кто хочет сосредоточиться на нанесении чистого урона. Вьесса привносит еще несколько нюансов в свой дебафф. Однако, когда игроки хотят играть за Танка, они выбирают Аякс.

Ajax предоставит игрокам несколько щитов, которые они смогут выбросить, а также некоторые контролирующие аспекты, в зависимости от того, чего потребуют обстоятельства. Это позволяет им значительно помогать своим союзникам, сосредотачиваясь исключительно на нанесении урона. Игроки, которые любят играть в «Аякс» и хотят еще одного танка, могут использовать свой «Калибр», чтобы схватить Кайла.

Навыки Аякса в Первом потомке

Как играть за Аякса в Первом потомке

Как и все остальные игровые потомки в игре, у Аякса будет один пассивный навыки четыре активных. Игрокам придется эффективно использовать навыки, чтобы преодолеть все трудности, стоящие перед ними. Аякс может установить щиты, чтобы защитить себя и своих союзников, но он также может броситься в бой, оставив щит своим союзникам. Вот все навыки Ajax:

Название навыка

Тип навыка

Описание навыка

Время восстановления

< td >

Наносит урон и отбрасывает ближайших врагов. Когда Энергия Бездны достигает максимума, усиливается Изгнание. При улучшении увеличивает базовый урон и дальность действия. Когда умение заканчивается, получает Энергию Бездны.

Горизонт событий

Пассивный навык

При использовании навыков приобретает Энергию Бездны. В зависимости от количества имеющейся у вас Энергии Бездны вы получаете Сингулярность за каждый этап. Сингулярность уменьшает время восстановления, а эффект усиливается на каждом этапе. Когда Энергия Бездны достигает максимума, усиливает навыки и дает дополнительные эффекты. При использовании улучшенных навыков невозможно получить Энергию Бездны. Когда вы находитесь вне боя в течение определенного периода времени, вся Энергия Бездны расходуется.

Н/Д

Орбитальный барьер

Активный навык

Создает барьер впереди. На характеристики Барьера влияют HP и DEF Аякса. При ударе врагом барьер наносит урон от отражения, пропорциональный полученному урону и защите Аякса атакующему врагу. Использование навыка, когда Энергия Бездны находится на максимуме, еще больше увеличивает урон от отражения. После создания Барьера получает Энергию Бездны.

15 секунд

Ходьба по Бездне

Активный навык

Прыгает вперед, а затем наносит урон при приземлении, нанося оглушение. При использовании навыка, когда Энергия Бездны находится на максимуме, усиливается способность «Ходить по Бездне». При использовании улучшенной ходьбы по Бездне увеличивается собственный максимальный щит. Когда умение заканчивается, приобретает Энергию Бездны.

20 секунд

Изгнание

Активный навык

15 секунд

Гипер куб

Активный навык

Создает куполообразный барьер. Статистика «Барьера» основана на HP и DEF «Аякса». Когда Энергия Бездны достигает максимума, Барьер усиливается. Улучшенный Барьер дает усиление Барьера всем союзникам в радиусе действия, включая себя. Улучшение барьера увеличивает атаку огнестрельного оружия. Когда умение заканчивается, приобретает Энергию Бездны.

35 секунд

Как лучше всего использовать Ajax в бою

Как играть в Ajax в первом потомке

Игрокам потребуется хорошая ротация навыков, чтобы наращиватьЭнергию Пустоты за счет использования предыдущих навыков. Это может оказаться непросто, если члены отряда любят менять своих персонажей и стили игры. Выброс орбитального барьера— отличный способ начать обмен мнениями с группой врагов. Это поможет накопить Энергию Бездны на раннем этапе и защитить Аякса и членов его отряда от повреждений.

Если союзники собираются отступить за барьер, Аякс может использовать свою Ходьбу Бездны, чтобы прыгнуть в самую большую группу врагов, оглушить их и накопить еще немного Энергии Бездны. Если Орбитальный щит Аяксаготов после использования навыка «Ходьба по Бездне», игроки должны подойти спиной к стене и установить ее, чтобы обеспечить защиту при стрельбе по врагам на близком или среднем расстоянии. Основная цель этого навыка — контроль над толпой. Он может сделать врагов уязвимыми для последующих атак Аякса и его союзников.

Исключение может нанести урон группе врагов, чтобы прикончить любого из них, у которого мало здоровья к тому времени, когда Аякс приблизится. Это также отличный вариант оттолкнуть врагов от Аякса и членов его отряда, чтобы обезопасить их. Хотя использование его улучшенной версии наносит больше урона, рекомендуется сохранить энергию Бездны для Гайбер-куба.

Улучшенные эффекты Hyper Cube обеспечивают наибольшую ценность по сравнению со всеми другими навыками. Это означает, что игроки, использующие Аякса, должны использовать его три других навыка для накопления Энергии Бездны, а затем объединиться с союзниками, чтобы разместить Гиперкуб. В то время как улучшенный орбитальный барьер увеличит урон от отражения, улучшенный гиперкуб позволит увеличить урон от всего отряда — затем обменяйтесь некоторыми из их любимых эмоций, как только они окажутся в безопасности.

Это оптимальная ситуационная тактика, но бывают случаи, когда обстоятельства не позволяют игрокам эффективно сгруппироваться. В таких обстоятельствах может быть полезно использовать Орбитальный барьер.при максимальной энергии Бездны, чтобы получить дополнительный урон от урона от отражения противникам, нацеленным на Аякса.

Сильный выбор оружия для Ajax

Как играть в Аякс в первом потомке

В разных сборках будут использоваться разные модули и рекомендовано разное Ultimate-оружие. До того, как научиться просто играть в «Аякс», еще очень далеко. В разном оружии используются разные патроны, поэтому сильный арсенал поможет обеспечить победу. Это будет знакомая территория для игроков, которые сжигают боеприпасы в великолепных шутерах.

Общие раунды: пулеметы

Когда дело доходит до Общих раундов, игрокам захочется иметь Пулемет. Это блестящий выбор, чтобы продолжать наносить урон врагам и добивать их одного за другим высокими магазинами. Когда придет время перезарядки, Аякс может установить орбитальный барьер, чтобы ничто не причинило ему вреда. Это также даст игрокам всю необходимую практику, когда они получат в свои руки Кавалерийское орудие Альбиона и Несокрушимое наследие. Это абсолютное оружие одного и того же типа, с помощью которого игроки могут создавать сильные сборки.

Специальные патроны: тактические винтовки

Специальные патроны следует использовать для тактических винтовок . Это дает игрокам большую дальность для метких ударов с высоким уроном. Игрокам редко придется беспокоиться об общих боеприпасах, но им нужно будет помнить о том, чтобы прожигать оружие, используя другие типы боеприпасов. Нехватка боеприпасов может поставить игроков в неприятную ситуацию, поэтому нанесение урона на разных дистанциях и сокращение разрыва — очень разумный подход к боеприпасам. Использование тактических винтовок также даст игрокам много опыта для сборки, в которой используются Gred’s Reversed Fate или Secret Garden.

Secret Garden, в частности, будет хорошо сочетаться с формой «Аякса», получая улучшенные характеристики.

Высокий -Мощные патроны: дробовики и усилители; Пусковые установки

Мощные патроны будут разделены между Пусковыми установками и Дробовиками в зависимости от того, что предпочитает игрок. Пусковые установки предназначены для игроков, которые любят использовать свои барьеры в качестве прикрытия при стрельбе по группам врагов. Однако игрокам, которые предпочитают бросаться в бой с головой, следует иметь под рукой дробовик, чтобы уничтожать врагов вблизи, в то время как их союзники атакуют на расстоянии. Само собой разумеется, что использование этих боеприпасов для снайперских винтовок гораздо лучше подходит при опробовании другого персонажа.

Платформы ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущен 2 июля 2024 г. Разработчик (s) Nexon Games Жанры Ролевой боевик, Шутер от третьего лица Издатель(и) Nexon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий