Как физика погоды может исправить застой в киберспорте и рейтинговых играх Rocket League

С момента своего запуска в 2015, Rocket LeagueУспех игры основан на её уникальности. Ни одна другая игра в массовом сегменте не может сравниться с её привлекательной, но простой концепцией: машинки забивают мячи в сетку. Кажется, будто игру придумал малыш, и я думаю, именно это делает её великолепной для всех.

Настолько, что Чемпионат мира по ракетам За более чем десятилетие компания выплатила профессиональным игрокам в регби около 35 миллионов долларов, проводя LAN-турниры по всему миру, от открытых турниров до чемпионатов мира и даже Кубков мира. За прошедшие годы популярность игры стала неоспоримой во всем мире как семейной, по-настоящему увлекательной киберспортивной игры для всех.

Единственные ограничения, с которыми могут столкнуться игроки, — это необходимость много гриндить. СКЮ Деньги — это интернет-сигналы и нехватка времени. Игра бесплатная, в ней нет никаких навыков, которые можно было бы перенести из других видеоигр, и она невероятно затягивает. Идеальная формула для доминирования на всю жизнь. или так мы думали.

Оказывается, равные условия игры не всегда означают удовольствие. И преданные поклонники, и обычные игроки, и бывшие профессионалы считают честную игру скучной, неинтересной и однообразной, что никого не удивляет.

Как физика погоды может исправить застой в киберспорте и рейтинговых играх Rocket League

XNUMX кредит

Из 4 478 432 зарегистрированных игроков на Rocket League Tracker только 2,445 в настоящее время имеют ранг «Легенда Суперсона» в плейлисте «Дуэты», самом высоком ранге в игре и самом популярном плейлисте.

То есть 0.055%. Среди всех ракетчиков мира, которые претендуют на вершину холма. Если изнурительная работа настолько утомительна, что отпугивает даже самых целеустремленных игроков, как нам удержать будущих профессионалов и заядлых фанатов от этой глупой футбольной игры?

Enter, физика погодыВ настоящее время графика Rocket League позволяет отображать вращающиеся карты с погодными условиями, такими как дождь на тематических полях и снег в режиме игры Snow Day, варианте хоккейной тематики.

Однако это всего лишь эстетические и косметические изменения, поскольку никакие частицы, слои или текстуры никак не влияют на игровой процесс, и уже давно пора было это изменить. Один из самых ненавистных режимов игры, «Рамбл», очаровывает своей непредсказуемостью. Это основа для физики погоды, которая изменит рейтинговые игры и киберспорт в целом.

Как физика погоды может исправить застой в киберспорте и рейтинговых играх Rocket League

XNUMX кредит

Во-первых, дождь и снег напрямую повлияют на все действия на поле. Катание мяча, высота прыжка, контроль заноса — всё что угодно. Если ваша машина или мяч коснутся земли, на них повлияет скользкость дождя и плотность снега.

Это будет способствовать развитию игровых комбинаций у стен, потолка и в воздухе; таким образом, это преодолеет барьер мастерства, созданный исключительно отсутствием сложных ситуаций для лучших профессионалов. Даже чемпионам мира придется заново учиться пасовать, вести мяч, бить по воротам и делать точные передачи в новых условиях, что сделает матчи более зрелищными как для игроков, так и для болельщиков.

Дрифт на снегу или дожде неизбежно затруднит вращение автомобиля, поэтому добавление характеристик к внешнему виду машины станет неизбежным в рамках нового игрового процесса. Улучшенные колеса для более точных поворотов, более гладкие хитбоксы для более точных касаний, более грубая решетка радиатора и капот для более мощных ударов.

Как физика погоды может исправить застой в киберспорте и рейтинговых играх Rocket League

XNUMX кредит

Даже солнечная жара может повлиять на расход ускорения или сцепление шин с дорогой, позволяя игрокам модифицировать выхлопную систему, рисунок протектора и сцепление с трассой с учетом всех этих изменений. Это, в свою очередь, наконец-то добавляет в систему RLCS пожизненную динамику киберспорта: запрет карт.

Возможность накладывать вето на карты и погодные условия — это будущее автомобильного футбола. Учет всех сценариев и выбор единого предустановленного режима для всей серии или рейтингового заезда будет иметь основополагающее значение для развития игроков, плейлистов и киберспорта.

В конечном итоге это сместит акцент в стратегической кастомизации с чисто косметического подхода, возродив соревновательный дух и азарт сообщества. Киберспорт получит это новое ощущение, не меняя физику и мобильность, существовавшие десять лет, а лишь немного ограничив их для нашего развлечения.

Будем надеяться, что Epic Games и Psyonix прислушаются к этому и будут готовы реализовать это как можно скорее. Ракетная лига 2 выпущено для публики. Система копирования и вставки, безусловно, позволила бы самостоятельно управлять долгожданным сиквелом. #RocketLeague2IsDead кто угодно?

видеоплеер

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий