Три года назад нидерландский разработчик Blue Box Game Studios анонсировал «кинематографический симулятор выживания»; называется Заброшенный. Его планировалось запустить позже в том же году, но теории заговора в Интернете довели этот проект до такого уровня вирусности, которого генеральный директор Хасан Кахраман никогда не мог ожидать.
Слухи о том, что это была секретная игра Хидео Кодзимы, завернутая в фальшивую компанию, получили широкое распространение, и многие полагали, что он вернулся в Konami, чтобы работать над Silent Hill после их печально известных последствий, чему способствовала поддержка Джеффа Кейли. недавно анонсированной игры и трейлер размещены на официальном канале PlayStation на YouTube. Кодзима и Кахраман это отрицали.
Затем проект был отложен до 2022 года, поскольку Blue Box анонсировала демо-версию и пролог в стиле PT, чтобы тем временем утолить наш аппетит. Наступил и прошел 2022 год, а студия превратилась в призрак. Вы можете подумать, что он просто застрял в аду разработки. Возможно, как и в случае с Hollow Knight: Silksong, мы услышим об этом, когда разработчик будет готов. Но нет. Заброшенный был заброшен.
Все контакты в Blue Box Game Studios прерваны

Разбираясь в последствиях этой странной интернет-загадки, которая охватила нас в плену пандемии Covid, я обнаружил лишь хлебные крошки, ни к чему не ведущие. Во-первых, веб-сайт не работает с мая 2022 года из-за туманного обещания «Мы скоро вернемся!». Очевидно, этого не произошло. Первоначально внизу была заметка о том, что Blue Box любит своих сторонников, но с тех пор она была удалена вместе с контактным адресом электронной почты.
На его месте теперь находится поле для ввода собственного адреса электронной почты для новостной рассылки. Я подписался на это несколько недель назад, но это тоже ни к чему не привело. Обещание: «Мы скоро вернемся!» также был заменен на гораздо менее срочный вопрос «Мы обновляем веб-сайт»; в конце 2022 года. Если обратиться к старому контактному адресу электронной почты за дополнительной информацией, вы получите сообщение «Сообщение заблокировано». ошибка. Его Твиттер неактивен в течение двух лет, его Инстаграм удален, поэтому обращение к этим аккаунтам в личных сообщениях не привело ни к какому ответу. Хасан Кахраман удалил свой LinkedIn, а позвонив по номеру телефона Blue Box Game Studios, выяснилось, что он деактивирован.
Все средства связи заблокированы. Blue Box Game Studios — это спиральный лабиринт тупиков, оставляющий после себя игру, в которую мы никогда не будем играть.
Копаем в Blue Box Game Studios’ История

По словам инсайдеров разработки Abandoned, Кахраман приостановил проект два года назад, чтобы собрать больше средств. Его ключевой целью было выпустить пролог, пока он наберет эти средства, но те же инсайдеры утверждали, что он «похоже, не торопился». Два года спустя пролога не было, а Blue Box Game Studios исчезла, но это неудивительно, учитывая историю компании.
Blue Box Game Studios была основана в 2014 году как издатель программного обеспечения со штатом всего от 11 до 20 разработчиков. Всего год спустя компания начала нагнетать ажиотаж вокруг своей новой игры Rewind. Описанная как «загадочная игра ужасов»; для ПК, Oculus и консолей это был нереально амбициозный шаг для совершенно новой студии без издателя.
Вы будете играть за исследователя паранормальных явлений Джима Уокера, общаясь с призраками через EVP для решения головоломок. Blue Box обещала 30 побочных историй, разные концовки, динамичное повествование и даже поддержку VR. Чтобы заставить колеса вращаться, Blue Box запустила кампанию на Kickstarter по сбору средств, но игровой тизер, который она обещала своим новым поклонникам, был немедленно отложен.

Однако дела пошли на поправку; он получил зеленый свет в Steam, запустил уже удаленный игровой трейлер на IndieDB и анонсировал три пакета DLC для тех, кто пообещал заплатить 25 евро (вместе с кооперативной онлайн-игрой). Но затем Blue Box закрыла Kickstarter, поскольку якобы приобрела «частного инвестора». который собирался полностью профинансировать игру. Вера была на рекордно низком уровне, поскольку задержки росли, режим VR был отменен, и мало что было показано, что соответствовало этим грандиозным обещаниям.
Rewind была практически мертва, и лишь пустыми заверениями, что она все еще находится в разработке. Но затем Blue Box анонсировала The Lost Tape, вернувшись к первоначальной концепции Rewind.
На данный момент мы все еще находимся в 2015 году, а это означает, что за один год Blue Box анонсировала игру, отложила ее выход, запустила Kickstarter, отменила кампанию, сократила масштабы и объявила о полной новая игра на основе первой.
Это означает, что у нас есть The Lost Tape и Rewind: Voices of the Past, разрабатываемые одновременно небольшой инди-студией, которая еще не выпустила ни одной игры. Что еще хуже, компания не смогла найти издателя, и поэтому попыталась самостоятельно опубликовать эти две игры ужасов, планируя выпустить The Lost Tape позднее в том же году, в 2015 году, и годом позже, в 2016 году, Rewind.
The Lost Tape — это игра о расследовании паранормальных явлений, которая раньше была старой концепцией игры Rewind. С тех пор, как мы превратили Rewind в кинематографический опыт, The Lost Tape стала оригинальной игрой.
2016 год наступил и прошел, так и не выпустив ни одного релиза. The Lost Tape была указана на ModDB как «прекратившая разработку», а Rewind был переименован в 2017 году «вместо отмены игры».
Теперь масштаб фильма под названием «Шепчущий» снова оказался невероятно нереалистичным. Blue Box обещал, что это будет огромный «открытый мир». с совместной онлайн-игрой для двух игроков и поддержкой VR. Затем в 2018 году она была переименована в Unseen Faces. Так продолжалось, продолжалось и продолжалось, пока, наконец, в 2020 году студия не запустила The Haunting.

Это игра Steam с ранним доступом, которую вы больше не сможете купить (покупка была «временно отключена» три года назад), и хотя она так и не вышла на PlayStation, страница в магазине все еще активна. В обзорах обсуждается множество ошибок, ломающих игру, плохая лицевая анимация, ужасное повествование и ломающиеся меню, когда игроки погружаются в черный экран. «Эта игра никогда не работала»; читает один отзыв. «Призраки» также были заброшены.
Десять лет спустя, и Blue Box Game Studios больше нет
Выпустив, наконец, хоррор от первого лица, который в течение пяти лет раскручивали обещаниями, которые так и не удалось выполнить, Blue Box объявила о заброшенности и нарушила условия содержания. Он достиг гораздо более широкой аудитории благодаря тайне Сайлент Хилла, в разжигании которой многие обвиняли Кахрамана. Ее прошлое, состоящее из невыполненных обещаний и неиграбельной игры, которую она выпустила всего за год до этого, было отметено интернет-штормом – ведь PlayStation и Джефф Кейли ни за что не станут заниматься мошенничеством, верно?
Это ирония — анонсировать игру под названием Abandoned всего через несколько месяцев после того, как вы отказались от своей предыдущей сломанной игры в раннем доступе, за которую вы взяли 19,99 евро. Тем не менее, ранние задержки Abandoned, соответствующие прошлому Blue Box, были проигнорированы как ожидания во время пандемии, поскольку многие фанаты, не подозревавшие ни об одной из этих прошлых неудач, бросились на защиту Кахрамана. Один взгляд на историю этой компании показывает знакомую схему, которой Abandoned следовала почти в буквальном смысле, и ей никогда не удавалось соответствовать тому ужасу тройки А, который она дразнила со своими всего лишь 11-20 разработчиками.
Как и любая другая игра Blue Box Studios, Abandoned была заброшена. Единственная разница на этот раз в том, что сама студия тоже была заброшена.