Когда начался 2024 год, было широко распространено мнение, что это будет «плохой игровой год». Будут еще игры, которые люди будут в восторге, но они не сравнятся с 2023 годом. Прошлый год подарил нам Baldur's Gate 3, Alan Wake 2, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Spider-Man 2, Hi-Fi Rush, Street Fighter 6, Dead Space, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder и многое другое. Как этот год может конкурировать?
Не знаю, заметили ли вы, но все игры, которые я упомянул выше, были крупными релизами. Это то, что обычно требуется, чтобы игровой год поднялся до уровня GOAT: много больших, дорогих игр от крупных студий, которые хорошо приняты критиками и аудиторией. 2017 год, последний год, который породил такие разговоры, также имел Breath of the Wild, NieR: Automata, Horizon Zero Dawn, Prey, Dishonored: Death of the Outsider, Super Mario Odyssey, Wolfenstein 2: The New Colossus, Resident Evil 7, Divinity: Original Sin 2, Splatoon 2, Injustice 2, Uncharted: The Lost Legacy, Destiny 2 и Fortnite.
2024 год был слабее для игр Triple-A
В этом плане 2024 год просто не может конкурировать. Было несколькоотличные игры ААА в этом году — Like A Dragon: Infinite Wealth — самая высоко оцененная игра в долгоиграющей серии, а Shadow of the Erdtree вернула орды игроков в Elden Ring — но в целом 2024 год не показал себя на этом уровне. Final Fantasy 7 Rebirth — это весело, но ее странный дизайн полуоткрытого мира делает ее на шаг ниже Remake. А другие, такие как Rise of the Rōnin и Hellblade 2, появлялись и исчезали без особой помпы. Позже в этом году выйдут такие игры, как Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Astro Bot, Dragon Age: The Veilguard и многие другие. Так что впереди еще много всего, но даже тогда сможет ли она сравниться с предыдущими составами лучших игр?
Это подводит меня к фактическомупричина, по которой 2017 год, вероятно, был величайшим игровым годом всех времен: игры класса ААА были не единственными, которые выходили. Инди-игры постоянно появлялись, казалось бы, из ниоткуда, чтобы заполнить пробелы между крупными релизами. What Remains of Edith Finch подарила нам один из лучших уровней столетия на данный момент. Butterfly Soup содержал некоторые из моих любимых текстов, когда-либо написанных в играх. Night in the Woods — редкая видеоигра, достойная LOL. Observer вызывает настроение киберпанка лучше, чем что-либо, во что я когда-либо играл. PlayerUnknown's Battleground познакомила мир с королевской битвой. Pyre была превосходной игрой Supergiant до превосходной игры Supergiant, которая вывела студию на мейнстримовую карту. Hollow Knight широко считается одной из лучших Metroidvania всех времен. Cuphead — одна из самых стилистичных игр всех времен.
Но инди-игры шагнули вперед
Это был убийственный год, потому что он не полностью полагался на сильных нападающих. Если, скажем, вы не были поклонником доступного дизайна ролевой игры Horizon Zero Dawn, Torment: Tides of Numenera предложила хардкорную ролевую игру в тот же день. По-настоящему великолепный игровой год предоставляет такой выбор, который поразит случайных игроков и что-то, что займет одержимых жанром на несколько месяцев.
2024 год не выглядит удачным годом. Но для инди-разработчиков это уже был отличный год. Мои любимые игры, такие как Anger Foot и Crow Country, созданы небольшими разработчиками, и каждая из них либо делает что-то новое и свежее, либо интересным образом повторяет что-то старое. Мне все еще нужно уделять больше времени «Индике» и «Никто не хочет умереть», но эти игры произвели на меня впечатление в первых таймах. Балатро — убийца. Люди доверяют 1000X Resist. Лорелей и лазерные глаза кажутся крутыми. Еще хочу попробовать Dungeons of Hinterberg и Flock и Still Wakes the Deep и Phantom Fury и еще кучу других классных игр от небольших команд. В 2024 году будет глубокая скамейка запасных, и пока разработчики продолжают создавать инди-игры, трудно представить год, в котором это не так.