
По какой-то причине мы всегда делили историю видеоигр на несколько сегментов, называемых поколениями консолей, даже если границы между поколениями нечеткие; нам просто нравится категоризация.
В каждом поколении всегда есть как минимум три основных игрока, и иногда в игру вступают несколько домашних консолей от одной компании. Возникает вопрос, какое из этих поколений лучшее?

В любом случае я буду использовать определение поколений домашних консолей из Википедии, поскольку вокруг седьмого и восьмого поколений все становится довольно запутанным из-за того, что Nintendo не следует за остальными.
Я буду ранжировать их на основе качества консолей, составляющих поколение., количество невероятных игр, определивших будущее целого поколения, которые были выпущены, и я постараюсь оставаться настолько беспристрастным, насколько это возможно.
9 Первый (1972-1980)
Фонд

Трудно спорить с тем, что первое поколение домашних консолей было худшим, но это все равно, что заставить столетнего старика пробежать марафон с Усэйном Болтом, а затем гадать, кто победит в забеге.
Pong, конечно, был. Magnavox Odyssey, конечно, имел 28 разных игр, одна из которых была подделкой Pong. Coleco Telstar был — и вы, возможно, захотите присесть за это — еще одной версией Pong.
Это была не просто одна и та же игра; в частности, Magnavox Odyssey стала явным победителем поколения, несмотря на примитивный подход, заключающийся в том, что для игры на телевизор накладывались физические накладки.
Это древняя технология, которая делает игру умеренно развлекательной на 5 минут, но настольные игры все еще ясны с точки зрения развлекательной ценности. Мы не увидим, чтобы игры стали чем-то большим еще довольно долго.
8 секунд (1976-1992)
Неловкие годы

Да, второе поколение не намного лучше первого. Впервые игровые консоли стали популярными, но впоследствии их популярность была уничтожена из-за большего количества вредоносного ПО, чем когда-либо прежде., и его едва ли помнят.
Atari 2600 и Mattel Intellivision являются культовыми, но они были настолько упрощены, что самые продвинутые игры на них едва работали, а более простые игры были намного хуже, чем те, что предлагались в игровых автоматах.

Breakout — это весело, я все еще наслаждаюсь им время от времени. Pac-Man был бы крут, если бы не был кастрирован по сравнению с аркадной версией. Adventure был впечатляющим для своего времени и все еще совершенно тупым сегодня.
Трудно придумать что-то еще, что можно сказать об этих библиотеках, что еще не было сказано. Это просто и приятно, но вам придется помучиться, чтобы найти что-то столь же увлекательное, как мобильная игра.
7 Пятый (1993-2006)
Трудный переход к 3D

Если говорить о самом уродливом поколении в целом, то пятое поколение, как правило, возглавляет список. Sega Saturn, PlayStation и N64 не особо красивы с большинством своих флагманских игр, поскольку они почти все ранние 3D.
Есть несколько больших исключений, например, Symphony of the Night — прекрасная и невероятная игра по сей день, или Mario 64, которая неплохо держится, несмотря на чрезмерное использование стандартных ресурсов, и причудливый и стилизованный вид Sonic R.
Однако подавляющее большинство этих игр — невероятно упрощенные модели, из-за которых игру порой сложно воспринимать, или они полностью увлекаются деталями и работают на частоте 20 кадров в секунду с редкими провалами.
Здесь есть масса отличных, веселых игр, но подавляющее большинство этих библиотек ужасно играбельны и выглядят некачественно, за исключением нескольких разработчиков, которые выдержали и остались полностью 2D.
6 Третий (1983-2003)
Добро пожаловать, если вы задержались

Мы поняли: NES спасла видеоигры навсегда, Atari 7800 существовала, а Sega Master System популярна в Бразилии и по сей день. А есть ли у них хорошие игры? Я бы дал ей 20% шансов на успех.
Существует множество отличных игр Nintendo той эпохи, и я думаю, что у Master System есть несколько недооцененных адаптаций 16-битной классики, но если взглянуть на всю библиотеку каждой системы, то окажется, что она скорее пустышка, чем нечто убойное.
Кавалькада небрежно сделанных спортивных игр, плохие версии новых игр и некомпетентные аркадные порты создают много грязи, через которую приходится проходить если вы хотите найти что-то хорошее, даже если рассматривать классику.
Super Mario Bros. — это не совсем то, и мне неприятно это говорить, но большинство игр NES, которые вы бросаетесь защищать, на самом деле не так хороши, как вы помните, если вы честно оглянетесь назад.
5 Девятый (2020-настоящее время)
Я ненавижу это здесь

Как человек, живущий в этом поколении консолей, чувак, раньше было намного лучше, дай мне вернуться назад. Игры стоят 80 долларов, консоли стоят больше, чем продукты в месяц, а игры класса AAA чаще всего отстой.
Микротранзакции, делюкс-издания, лутбоксы и прочая мошенническая практика никогда не сбавляли обороты, а поскольку Nintendo решила сделать ставку на что-то гораздо менее оригинальное с Switch 2, будущее представляется мрачным.
Лучшие игры этого поколения, которые я могу вспомнить, не имеют абсолютно никакого отношения к оборудованию, а Astro Bot — единственная оригинальная игра, которая действительно продается на консоли и которая делает ее уникальной, насколько я помню.
Мы, вероятно, даже не прошли половину этой эпохи, и я могу только надеяться, что дела пойдут лучше. Мне нравится много современных релизов на этих системах, но подавляющее большинство из них — это ремейки одной и той же игры снова и снова, и сейчас я просто предпочитаю инди.
4 Четвертый (1987-2004)
Классическая эпоха

Для четвертого поколения можно взять третье, но усилить качество до предела. Такое ощущение, что каждая игра той эпохи наконец-то была реализована в нечто, напоминающее настоящую видеоигру.
Такие игры, как Super Metroid, Sonic 3 & Knuckles, Fatal Fury и Chrono Trigger, все титулы поколений, и все они по-прежнему актуальны и сегодня. Их можно было бы выпустить как инди-игры в Steam, и никто бы и глазом не моргнул.
Super Nintendo и Sega Genesis, безусловно, являются почти равными фаворитами, которых все помнят, но Neo Geo была неплоха и, опять же, невероятно популярна в Бразилии по сей день.
Аппаратное обеспечение было ограничено, но эти ограничения породили невероятную классику, о которой вспоминаешь с большей теплотой, чем о чем-либо другом в этом списке, и хотя я даже не испытываю по ней ностальгии, я понимаю, почему.
3 Восьмая (2012-настоящее время)
Почти идеально

Технологии развиваются по кривой, которая достигает плато ближе к вершине, и я бы сказал, что PS4, Xbox One и Switch существуют прямо перед этим плато, поэтому большинство современных релизов до сих пор выходят именно на них.
Эти консоли были относительно недорогой, в основном прост в разработке, достаточно мощный для реализации большинства амбиций без ограничений и создания некоторых из лучших игр, которые перерабатываются и по сей день.
Breath of the Wild определила и сформировала приключенческие игры на долгие годы вперед, Forza Horizon 5, пожалуй, лучшая гоночная игра в истории, а Persona 5 заставила обычных людей начать вести себя странно в Интернете.
Обычно все оригинальные игры были довольно хороши, если только они не были напичканы микротранзакциями и прочим корпоративным мусором, который им вздумалось нам навязать, но выбирайте, и вы обязательно найдете победителей.
2 Шестой (1998-2013)
Ограничено, но длилось

Продажи GameCube пошли на спад, Xbox оказался весьма посредственным, Dreamcast уничтожил шансы SEGA на рынке консолей, а PS2 стала одной из самых продаваемых систем за всю историю, и каким-то образом все эти вещи мне нравятся одинаково.
Мне нравятся почти все эксклюзивы GameCube, они все кажутся скрытыми драгоценностями, которые я медленно раскрываю, а Dreamcast был великолепен, особенно с такими играми, как Sonic Adventure 2 и Crazy Taxi, на его обанкротившемся счету.

На Xbox есть множество игр, которые по качеству графики практически соответствуют современным стандартам, а на PS2 имеется огромная библиотека с Kingdom Hearts 2, Pro Skater 3, Devil May Cry и CD-плеером.
Это поколение представляет собой потрясающее сочетание нишевых скрытых жемчужин и крупных хитов, и каждая консоль обладает качествами, которые делают ее одинаково приятной, независимо от того, к какому типу геймеров вы относитесь.
1 Седьмая (2005-2017)
Затишье перед бурей

Я думаю, что Xbox 360, PS3 и Wii прибыли в идеальную точку технологических инноваций. Мы получили DLC, цифровые игры, игровые патчи и некоторые инновационные трюки с движениями, но почти ничего из корпоративного ада микротранзакций.
Мы увидели несколько действительно невероятных, революционных игр, таких как Minecraft, Halo 3, Mario Galaxy, GTA 5, Portal 2, Skyward Sword, и я мог бы продолжать и продолжать перечислять все хиты, которые увидело это поколение.
Я действительно думаю 2011 год был одним из лучших в истории видеоигр, он стал настоящим ураганом потрясающих игр. для этих великолепных консолей, каждая из которых способна предложить игровой опыт, который не уступает или даже превосходит игры, выпускаемые сегодня.
Это когда все сошлось вместе, чтобы создать лучшее поколение, очевидно, ни одна из этих систем не продавалась плохо. Они все были великолепны, они все были любимы, и у каждого есть любимая игра из этого поколения.
