
Выросший как фанат платформеров на консолях NES и SNES, переход на Sony PlayStation показался мне плавным, когда фиолетовый дракон по имени Спайро дал о себе знать. С 1998 года этот маленький кошмар дышал огнем, собирал драгоценные камни и уничтожал все и вся, что попадалось ему на пути.

На протяжении 20 лет, Спиро Дракон сеет хаос на нескольких платформах, сначала начав с PlayStation, а затем став полезным членом Microsoft и Nintendo. Этот полный список будет включать в себя все названия, начиная с вводного названия в 1998 году от Insomniac Games, до его финальной, переработанной коллекции в 2018 году.
Приготовьтесь взлететь и опустите голову, чтобы врезаться во врагов впереди, пока мы отсчитываем лучшие моменты Спиро Дракон, основной продукт в мире платформенных игр.
13 Спайро: Появление Стрекозы
Сломанный беспорядок в игре

Если вы купили эту игру в 2002 году на PlayStation 2 или GameCube, мне вас искренне жаль. Spyro: Появление стрекозы стала первой игрой Spyro, вышедшей не на портативных устройствах за два года, и она не оправдала никаких ожиданий, которые возлагали на себя поклонники франшизы.
Spyro: Появление стрекозы вот что происходит, когда разработчик стремится побыстрее выпустить игру, игнорируя все ее недостатки и баги. В итоге игроки получили беспорядок, многочисленные глюки, игровые квесты, которые не загружались, и постоянные сбои.
Хуже того, родители ребенка, страдавшего эпилептическими припадками, подали иск против Universal, Check Six, Equinoxe и Sony. Мало того, что в игру нельзя было играть без проблем, так еще и игроки неизбежно обнаруживали, что лучше вообще не играть в нее.
12 Spyro Orange: Заговор Кортекса
Это как покемон, но ужасно

Если вы можете отдать должное Vicarious Visions за что-либо, связанное с Spyro Orange: Заговор Кортекса и Crash Bandicoot Purple: Буйство Рипто, это то, что они пытались. К сожалению, два названия, которые напоминают тему покемонов для игр, провалились вскоре после запуска.
В мире, где бездельники Кортекс и Рипто объединяются, чтобы покарать человечество, было вполне естественно, что Крэш Бандикут и Спайро объединились и создали маловероятный дуэт, который мог бы заработать миллионы. Вместо этого мы получили оболочки обоих персонажей и невдохновленную историю.
Мини-игры, в которых мало смысла, и игровое время в диапазоне от четырех до пяти часов заставили нас всех задуматься, что могло бы быть. Учитывая, что эти игры вышли в 2004 году, Vicarious Visions могли бы выиграть, если бы оставили эти игры в разработке чуть дольше.
11 Спайро: Атака райноков
Итак, вам нравятся побочные задания?

Еще одна игра Spyro из коллекции Game Boy Advance, Спайро: Атака риноков это третья часть трилогии, в которой также есть Спайро: Сезон льда и Spyro: Сезон Пламени. К сожалению, это самая слабая из трех игр и она меркнет по сравнению со своими предшественницами.
Механика и графика похожи на Ice and Flame, но эта игра в основном работает на выполнении побочных квестов для неигровых персонажей. Вы всегда будете отправлять Спайро в путешествие, чтобы собрать предмет, и иногда эти предметы находятся в части карты, которая еще не открыта для игрока.
Спайро: Атака риноков по крайней мере функциональна, чего не скажешь о перечисленных до нее играх, но все равно не доставляет удовольствия. К первым двум часам игры начинаешь задумываться, на что лучше потратить время: на уборку комнаты или на мытье посуды.
10 Спайро: Теневое наследие
Амбициозная попытка создания ролевой игры

Что произойдет, если взять главного героя популярной платформерной игры и перенести его в мир RPG? Вы получите Спайро: Теневое наследие, смелая идея, которая отлично смотрелась на бумаге, но в конечном итоге должна была там и остаться.

Если это и важно, мне нравятся РПГ, и эта игра показалась мне забавной… поначалу. Вы быстро обнаруживаете, что выполняете нудные задания и сражаетесь с полевыми врагами, у которых, кажется, полоска жизни длиннее, чем у всех трех фильмов «Властелин колец» вместе взятых.
В результате вы получаете практически бездушную игру, которая больше похожа на попытку попробовать что-то новое и нестандартное, но при этом не в состоянии передать суть самого Спайро.
9 Спайро: Сезон Льда и Сезон Пламени
Меньший бюджет приводит к более масштабным играм

Технически это две разные игры, выпущенные за два года, но по сути это идентичные игры. Spyro 2: Сезон Пламени была выпущена в 2002 году, но сохранила те же функции, механику и сюжет, заменив ледниковый период на мир, охваченный пламенем.
Оба названия были эксклюзивно портативными, выпущенными на Game Boy Advance, но остаются лучшими на этом устройстве. В одной игре вам предстоит спасать фей, а в другой эти крылатые пиксели заменяются на пикси. Обе игры удовлетворяют, несмотря на незначительные изменения.
Учитывая, что эти два дополнения к франшизе были довольно скупы на бюджет, общий продукт был замечательным. Это было свидетельством того, что разработчикам не нужны были все деньги мира, им просто нужна была идея и план, чтобы эффективно развернуть ее в удобоваримой форме.
8 Легенда о Спайро: Новое начало
Возвращение дракона к благодати

После многочисленных попыток обновить серию Spyro разработчики Krome Studios, Big Ant Studios и Amaze Entertainment объединили усилия, чтобы Легенда о Спайро: Новое начало как для консолей, так и для портативных устройств. Думаю, можно с уверенностью сказать, что на этот раз все прошло успешно.
Отличие этой игры от предыдущих игр Spyro в этой франшизе заключается в ее отходе от платформенного стиля в сторону сосредоточения на действии. Если вам нравится крушить врагов и использовать различные способности, Легенда о Спайро: Новое начало будет приносить вам часы удовольствия каждый раз, когда вы его запускаете.
Что еще более безумно, так это актерский состав озвучки в игре. Элайджа Вуд озвучивает Спайро, Гэри Олдман озвучивает Игнайтуса, а Дэвид Спейд и Кри Саммер присоединяются к команде, чтобы взять на себя роли Спаркса и Синдера соответственно.
7 Легенда о Спайро: Вечная ночь
Богатая история с большим бюджетом

Хотя Легенда о Спайро: Вечная ночь Получив смешанные отзывы, она служит отличным продолжением предыдущей игры той же трилогии. Она сохраняет все стремительные действия своей предшественницы, добавляя больше исследований и головоломок для решения.
В игру также добавлены некоторые действительно классные вещи, включая изучение Spyro элементарных дыхательных атак, дающих ему доступ к огню, льду, земле и электрическим силам. Это дополнение будет держать игроков в напряжении, пока они будут перебирать различные стихии против врагов, которые могут иметь слабость к одной из них.
Это немного похоже на кнопочное действие, но механика и игровой процесс достаточны, чтобы игроки возвращались снова и снова. Для тех, кто ищет более сложную задачу, самая высокая сложность заставит игроков Dark Souls улыбаться от уха до уха.
6 Легенда о Спайро: Рассвет Дракона
Игра Spyro, которую мы все ждали

Последняя часть трилогии «Легенда» также является лучшей из всех, так как Легенда о Спайро: Рассвет дракона сделал все возможное, чтобы превзойти предыдущие две игры. Выпущенная в 2008 году, Spyro попала в руки французского разработчика Étranges Libellules и увидела немедленные улучшения.

Стоит отметить, что Spyro в это время перешел с графики PlayStation 2 на PlayStation 3, так что мы были обязаны получить более отполированный продукт, говоря графически. Множество уровней и открытый мир заставят вас затаить дыхание, когда вы подниметесь в небеса.
Игроки также могут свободно летать по каждой карте, давая вам возможность насладиться всеми прекрасными пейзажами. Я не буду раскрывать концовку этой трилогии, но скажу лишь, что это, возможно, одна из самых красивых и удовлетворяющих концовок всей франшизы.
5 Спайро: Хвост героя
Приготовьтесь к битве за эти драгоценности

Spyro: Хвост героя прорвала новые двери, став первой игрой в серии, которая была портирована на все три основные консоли. Игроки GameCube, PlayStation 2 и Xbox по всему миру смогли окунуться в огнедышащие приключения всеми любимого фиолетового дракона.
У вас также есть возможность примерить на себя роли других персонажей, таких как Хантер Гепард, Сержант Берд и Спаркс Стрекоза, чтобы принять участие в забавных мини-играх. Возможность переключаться между Спайро и бесчисленными дружелюбными существами обеспечит дополнительные часы различных игровых режимов.
Моя единственная проблема с этой игрой — это время, которое вы тратите на гриндинг ради драгоценных камней. Для многих геймеров может быть утомительно сидеть часами, собирая необходимые драгоценные камни для обмена на ключ, и я полностью понимаю, если вы не любитель гриндинга.
4 Спайро: Год Дракона
Один из самых захватывающих моментов в истории Спайро

Все любят хорошую встряску, и Spyro: Год Дракона это как раз то, что доктор прописал. Сохраняя основные ценности Spyro и всеми любимый игровой процесс, Insomniac Games удается подарить нам неожиданные повороты и обеспечить массу комедийных моментов.
Мы также получаем много уровней сложности во время игры, что открывает доступ как для новых, так и для опытных игроков. Неважно, были ли вы подростком или кем-то в возрасте 30 лет, Spyro: Год Дракона в то время им наслаждались представители всех возрастных групп.
Если бы у всеобщего признания был ребенок-плакат на рубеже тысячелетий, этот тайтл делает на это сильную заявку. Это был также последний раз, когда кто-то включил игру Spyro и не сказал ничего плохого, прежде чем персонаж с золотыми рогами впал в небольшой спад в развитии.