
Rockstar Games отвечает за создание некоторые из самых знаковых франшиз в истории видеоигрКомпания заслужила репутацию создателя игр для взрослых, в которых, как правило, основное внимание уделяется отыгрышу преступника или участию в преступном мире.
Однако даже такой титан, как Rockstar Games, может допустить несколько промаховК сожалению, эти промахи часто приводили к тому, что некоторые крупные и популярные франшизы со временем оказывались в тени.

Я был в определенном возрасте, когда Rockstar начала выпускать свои игры для взрослых, поэтому я всегда чувствовал себя крутым ребенком, когда брал одну из их игр (через своих родителей, конечно) в местном Family Video. Однако даже в те дни я мог сказать, что некоторые из их игр были немного более инновационными, чем другие.
Теперь давайте посмотрим на Игры Rockstar Games, которые действительно оказали влияние и как они соотносятся друг с другом.
22 Rockstar Games представляет настольный теннис
Вне левого поля

Настольный теннис? От Rockstar Games?
Да. В 2006 году Rockstar шокировала своих фанатов, выпустив игру, которая совершенно не соответствовала ее идентичности. До этого момента студия была известна тем, что делала взрослые игры.
Полное изменение удивило многих, но это не обязательно означает, что игра плохая. Причина низкого рейтинга в том, что большинство фанатов Rockstar вряд ли купят эту игру.. По крайней мере, если они не большие поклонники настольного тенниса.
Теперь, несмотря на странный выбор для этой игры, она на самом деле довольно хороша. Во время ее выпуска критики влюбились в плавную анимацию и реалистичную физику, которые команда разработала для нее.
На самом деле, даже если игра и может быть странным выбором по сравнению с остальным портфолио Rockstar, это на самом деле помогло отточить их навыки анимации и физикиЭти навыки позже пригодились в других крупных играх Rockstar, таких как Red Dead Redemption и Grand Theft Auto.
21 Midnight Club: Лос-Анджелес
Большая карта, неинтересные персонажи, проблемы с балансом

Midnight Club: Лос-Анджелес доказал, что большая карта не всегда означает успехRockstar явно вложила много любви в определенные элементы уличных гонок, но упустила из виду то, что делает игру интересной — персонажей.
По общему признанию, игры Midnight Club никогда не имели действительно сильного повествования с запоминающимися персонажами, но в других играх, по крайней мере, персонажи, с которыми взаимодействовал игрок, казались реальными. Персонажи в Midnight Club: Los Angeles кажутся слишком карикатурными —и вредные, при этом.
Как будто Rockstar сосредоточились на разработке большого мира и предоставлении большего количества вариантов настройки транспортных средств, а потом у них не осталось ничего на что-то еще. Студия также показалась немного ленивой при проектировании сложности гонок.
Есть некоторые гонки, которые можно просто прорвать без проблем. против гонщиков, которые должны были быть намного сложнее, и обратное тоже верно. Несбалансированная сложность не приносит удовольствия и становится настоящей точкой разочарования.
Учитывая, что это четвертая игра в серии, у Rockstar не должно было возникнуть подобных проблем.
20 Облава 2
Более резкий игровой процесс, грубые голоса и устаревшая графика

Компания Rockstar имеет репутацию создателя довольно противоречивых игр, и одной из первых игр, вызвавшей настоящий переполох, стала Manhunt 2. Многие правительственные чиновники и органы уже были расстроены первой игрой Manhunt, но сиквел действительно заставил их поволноваться.
Это потому, что в Manhunt 2 было еще больше экстремального насилия и гораздо более закрученный сюжет, чем в оригинале. Теперь, Даже если что-то является спорным, резким и шокирующим, это не означает автоматически, что это хорошо.
К сожалению, именно так и произошло с Manhunt 2. Несмотря на то, что в игре было много достоинств, она просто не смогла пережить плохую озвучку и графику.
Я помню, что меня полностью выбила из колеи озвучка. Это было практически смешно.
Графика также крайне устарела, особенно для своего времени, и на самом деле для этого не было никаких причин. Плохой прием игры помешал Rockstar выпустить еще одну игру Manhunt, что очень жаль. учитывая, какой ажиотаж вызвал этот сериал в дни своей славы.
19 Контрабандистский забег II: Враждебная территория
Та же самая игра, переупакованная

Smuggler’s Run II: Hostile Territory — отличная игра, если вам понравилась Smuggler’s Run. Это ужасная игра, если она вам не понравилась.
Это потому что Smuggler’s Run II — это по сути Smuggler’s Run с улучшенной графикой.. Это тот же игровой процесс, но с немного более сильными врагами.
К сожалению, поскольку он не сделал ничего, чтобы продвинуть франшизу вперед, он как бы провалился. Есть причина, по которой Rockstar не делала новую Smuggler’s Run в течение некоторого времени.
Производительность этой игры была просто немного разочаровывающей. Тем не менее, Игроки по-прежнему могут испытать некоторые элементы Smuggler’s Run с помощью обновлений Grand Theft Auto Online., в котором иногда участвуют механики или транспортные средства, ставшие знаменитыми благодаря сериалу.
Честно говоря, если вы хотите поиграть в Smuggler’s Run, но хотите немного лучшей графики, то стоит взять продолжение. В противном случае Smuggler’s Run II довольно забываема.
18 Midnight Club III: Dub Edition
Красивый шпон, не так много вещества

Midnight Club III: Dub Edition существенно отличалась от предыдущих игр Midnight Club. Это был первый случай, когда Rockstar использовала настоящие лицензированные автомобили.
Также игра сотрудничала с журналом DUB Magazine, отсюда и название. Теперь, хотя гонять и выигрывать настоящие автомобили, безусловно, весело, в этой игре не так много инноваций, как, например, в Midnight Club II.
Было несколько новых гоночных режимов, включая режим трассы. В игре также было немного больше сюжета, игрок взаимодействовал с определенными гонщиками, которые везли его в разные города (Сан-Диего, Атланта и Детройт), но это не было огромным или монументальным изменением.
Большинство обзоров этой игры были средними, и это действительно подводит итог игры в целом. Это не плохая игра ни в коем случае, но по сравнению с Midnight Club II и оригиналом, Midnight III: Dub Edition ощущался как что-то третье.
17 Grand Theft Auto II
Новый игровой процесс и плохая графика

Grand Theft Auto II ознаменовал поворотный момент для Rockstar, и он в значительной степени ответственен за игры Grand Theft Auto, которые мы знаем сегодня. Когда он был выпущен, игра не была так успешна, как оригинал.
Это все еще был коммерческий успех, но он не получил того же критического приема. Основная проблема, с которой столкнулись многие игроки и критики, заключалась в том, что графика вообще не улучшилась.
Теперь Rockstar добавили в игру больше, и игрок мог выполнять другие задания, управляя и разбивая машины по всему городу. У них даже были разные типы врагов, игроку приходилось сражаться с полицией, ФБР и даже членами конкурирующих банд.
Было даже немного больше взаимодействия с миром, когда члены банды объединялись, чтобы бороться с правоохранительными органами и создавать другие виды хаоса. Однако, несмотря на эти дополнения, игра не показалась впечатляющей.
Rockstar многому научилась из такого приема, что, вероятно, и побудило студию полностью изменить игровой процесс. Все эти изменения в конечном итоге привели к Grand Theft Auto III. и заложили основу франшизы GTA, какой ее знают большинство игроков сегодня.
16 Полуночный клуб II
Международные городские гонки

Из всех игр Midnight Club я всегда считал, что Midnight Club II — это вершина. Rockstar построила игру на прочном фундаменте, заложенном в оригинальной игре, представив игрокам новые города для гонок, с знакомые достопримечательности, благодаря которым поездки по Лос-Анджелесу, Парижу и Токио кажутся знакомыми.
Будем честны, половина удовольствия от игры, использующей реальные локации, заключается в посещении известных достопримечательностей.
В игре также появилась возможность участвовать в гонках на мотоциклах., что увеличило количество транспортных средств, на которых игроки могли гоняться и побеждать. Еще одним интересным нововведением стало введение в игру гонок по контрольным точкам.
Я очень хорошо помню (в основном из-за разочарования), как запоминал определенные маршруты, чтобы обойти гонщиков, у которых были намного превосходящие мои машины, чтобы обойти их. Игроки могут достигать этих контрольных точек так, как они хотят, а победитель достигает всех контрольных точек, а затем возвращается к финишу первым.
С выпуском этой игры Rockstar доказала, что она прочно удерживает позиции в преступном мире уличных гонок.
15. Контрабандистский забег
Флагман PlayStation 2

Хан Соло очень вдохновлял меня в юности, поэтому я думал, что контрабанда и быть изгоем в космосе — это просто супер круто. Если вы были похожи, то «Контрабандистский забег» был, вероятно, мечтой, ставшей реальностью, и для вас.
Rockstar снова склонилась к своему желанию рассказывать криминальные истории с этим названием, в котором игрок управлял множеством различных транспортных средств через три типа среды, чтобы переправить контрабанду. Как и ожидалось, есть ряд врагов, которые хотят помешать вам выполнять свою работу.
Полиция, пограничный контроль и даже конкурирующие контрабандисты — все они преследуют вас, что, честно говоря, сделало эту игру такой веселой. Погони всегда казались свежими, даже после того, как вы проехали по одной и той же местности несколько раз.
Эта игра также была флагманской для PlayStation 2, и многие критики считали, что она отличная работа по демонстрации мощности и возможностей консолиSmuggler’s Run был настолько популярен, что даже вдохновил на создание сиквела, хотя Rockstar уже долгое время не возвращалась к этой серии.
14 Midnight Club: Уличные гонки
Рождение Rockstar Street Racing

Нет сомнений, что Midnight Club был успешной франшизой для Rockstar Games. Все началось в 2000 году с выхода Midnight Club: Street Racing.
Игра также была одной из флагманские игры для PlayStation 2. Тогда я только начинал играть, и помню, что идея гонок по городу на общественном транспорте показалась мне забавной.
На самом деле, транспортные средства общественного транспорта, как и такси, являются первыми автомобилями, на которых игроки гоняются, с намерением выиграть лучшие автомобили в процессе. Rockstar хотела оставить свой след в гоночном жанре, поэтому она создала открытый мир, где игроки могли бы путешествовать и принимать участие в гонках когда они на них наткнулись.
Это стало существенным изменением по сравнению с большинством гоночных игр, которые были сосредоточены на кольцевых трассах. Переключение оказалось настолько успешным, что Rockstar продолжила выпускать несколько сиквелов.
13 Гранд-угонщик автомобилей
Первый настоящий хит

В свое время различные студии разработки Rockstar не всегда были известны как Rockstar Games. На самом деле, Rockstar North, которая была командой, стоящей за Grand Theft Auto, была известна как DMA Design. Большой зевок от этого имени.
На этом этапе истории компании они портировали несколько игр для других компаний, но им еще предстояло зарекомендовать себя как крупная компания по разработке игр. Все изменилось с выходом Grand Theft Auto.
Теперь, глядя на эту игру, это безумие, насколько сильно изменилась франшиза за эти годы, но определенно есть некоторые ранние корни в оригинале, которые остались в более поздних играх. Например, даже в 1997 году Rockstar сосредоточилась на создании игр с открытым миром, хотя Grand Theft Auto была игрой с видом сверху.
Игра также вращалась вокруг преступности, и игрок должен был доказать, что он лучший в своем деле, угоняя машины и скрываясь от полиции. Классический штамп «Busted» появился здесь и с тех пор оставался основным во всех играх.
Хотя игра не получила положительных отзывов, она имела огромный коммерческий успех и прославила Rockstar.