
Кайзерпанк разработано для поощрения разумного, эффективного городского планирования. Поскольку ресурсы необходимо перевозить на склады и обратно или напрямую из одного производственного здания в другое с помощью прямых связей, вы можете повысить производительность, сократив количество и расстояние поездок, которые должны совершать ваши транспортные грузовики.
Может быть выгодно разнести ваши районы, дав им возможность расти как отдельным образованиям; в качестве альтернативы вы можете сгруппировать их вместе с помощью взаимосвязанных депо, чтобы они все функционировали как сеть. В любом случае, попробуйте эти макеты, чтобы получить максимальную отдачу от ваших отраслей.
6 Дерево и бумага

Фанера — это первая отрасль, которую вы создадите в любой кампании, и лучше всего начать с Разместите свои лесопилки прямо через дорогу от лесничего, который их поставляет. По мере роста вашего города лучше всего пойти дальше и разместить поблизости свои предприятия по производству газет и новостей.
Разместите свой завод по производству целлюлозы в пределах легкой досягаемости от Forester, затем, в свою очередь, разместите свои бумажную фабрику и печатные станки в тесном кластере вокруг него. Все деревянные и бумажные здания имеют довольно широкий след, поэтому вам, вероятно, придется проявить творческий подход к зонированию; мы рекомендуем небольшие уличные кварталы, чтобы грузовики могли легко подъезжать к каждому зданию и от него, независимо от того, откуда они едут.
Позже в игре вы можете сделать то же самое с Пиломатериалы для заводов по производству бытовой техники и огнестрельного оружия, хотя в целом их обычно проще группировать вокруг медных рудников и сталеплавильных заводов соответственно.
5 угольных заводов

Поскольку действие Kaiserpunk происходит в начале 20-го века, уголь используется для многих вещей. Как только вы определили место с несколькими угольными месторождениями, хорошей идеей будет превратить этот район в промышленный центр.
Угольные шахты могут поставлять напрямую Металлургические заводы, электростанции и кирпичные заводы, хотя последние, вероятно, лучше разместить около глиняных карьеров. Сталеплавильные заводы, в свою очередь, могут снабжать ваши фабрики, делая ваш растущий угольный сектор отличным местом для размещения производства оружия и транспортных средств.
Уголь легко воспламеняется — в этом-то и суть, — поэтому обязательно позаботьтесь о том, чтобы поблизости была пожарная часть!
4 Ветряная электростанция

Все здания, доступные в Kaiserpunk, имеют разные размеры, поэтому без тщательного планирования практически невозможно идеально подогнать их друг к другу, не тратя при этом пространство. Но это нормально, потому что Всегда есть место для возобновляемой энергии!
Ветряные мельницы, подстанции и водонапорные башни все берут вверх участок 2×2, и они необходимы для поддержания работы вашего города. Если в вашем городе есть пустое место, с которым вы не можете ничего сделать, вы можете заполнить его одним из них.
Хорошей идеей будет даже оставить двухклеточный буфер вдоль края района, намереваясь выстроить там кучу Ветряных мельниц. После того, как они будут полностью модернизированы, у них не будет очень высоких эксплуатационных расходов, и они могут производить хорошее количество Электричества. Фермы являются отличными шаблонами для этого, так как у них есть длинный край, вдоль которого вы можете строить.
3 Нефтеперерабатывающий комплекс

Нефть является одним из важнейших сырьевых ресурсов в Кайзерпанке, до такой степени, что она заслуживает отдельного района. Один нефтяной насос может поставлять шесть нефтеперерабатывающих заводов (больше после улучшений), поэтому разместите их через дорогу от него и начните производить огромное количество Химикаты, дизельное топливо и резина.
Опять же, обязательно постройте поблизости пожарную станцию. Это один из районов, который вы не хотите сжечь.
В свою очередь, эти нефтепродукты идут на производство современных материалов, таких как пластмассы, а также некоторых приборов, таких как радиоприемники, поэтому вы можете еще больше расширить свой нефтеперерабатывающий комплекс, снабжая и эти отрасли.
2. Кормление войск

Вам, вероятно, понадобится несколько сельскохозяйственных районов по мере роста населения вашего города. Овощи, хлеб и мясо становятся очень востребованными продуктами, особенно когда их начинают превращать в пайки для солдат на поле боя.
Фермы и ранчо занимают много места, поэтому вам следует сделать их максимально эффективными: гарантируя, что все их перерабатывающие отрасли находятся рядом. Это касается не только пекарен и пивоварен; обязательно имейте Фабрики по производству пайков которые могут легко подобрать Овощи с близлежащих Ферм или Хлеб из близлежащих Пекарень. Войскам в окопах тоже нужно есть!
Как только вы начнете производить Консервированное мясо, вам также нужно будет включить консервные заводы в свою сборочную линию. В конце концов, вы сможете постепенно отказаться от продовольственных пайков в пользу армейских пайков, освободив овощи для исключительного питания гражданских, но это будет медленный процесс, поскольку ваша пехота со временем модернизируется.
1 Швейный квартал

Поддержание одежды для своих людей — одна из самых сизифовых задач в Kaiserpunk. Улучшения производства появляются в технологическом дереве гораздо позже, чем можно было бы ожидать от такого базового ресурса роскоши, поэтому в течение первых нескольких часов каждой кампании будет казаться, что каждый раз, когда вы поворачиваетесь, вам нужно будет строить еще одного Clothier.
К счастью, Одно хлопковое поле может снабжать нескольких ткачей, а один ткач может снабжать нескольких портных.. Все, что вам нужно сделать, это построить эти три здания на приличном расстоянии от остальной части вашего города, с подключением к сетям водоснабжения и электроснабжения, а затем всякий раз, когда производство становится отрицательным, запускайте еще одного торговца одеждой.
Как только вы начнете размещать технических специалистов, которые считают изысканную одежду одним из предметов роскоши, построить инкубаторий шелкопряда и красильню с другой стороны квартала, с ткацкой фабрикой, которая будет производить из них шелковую ткань, и вы можете добавить больше портных, которые будут шить смокинги и бальные платья; Швейный квартал останется универсальным магазином для горожан, где можно приобрести последние (и единственные) модные новинки в городе.