ОБЯЗАТЕЛЬНО ВКЛЮЧИТЕ MAT_SPECULAR 1 И MAT_BUMPMAP 1 В КОНСОЛИ, ИЛИ ВЫ ПОЛУЧИТЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ОШИБКИ
В настоящее время включает:
Пистолет
SMG
Дробовик
Револьвер
Арбалет
РПГ
Граната
Сделать:
Лом
Сумка-зарядка
Глюонная пушка (возможно)
Винтовка Гаусса (возможно)
Снарки (может быть, большие, их сложно кодировать)
Trip Mines (то же, что и выше, понятия не имею, могу ли я заставить их работать)
SWEP включает в себя вспышки морды и визуальные эффекты Джуниеса, но НЕ включают эффекты взрыва Джуниса или анимацию спринта. Работаю над первым, но я не буду добавлять анимацию спринта, потому что считаю, что они неубедительны.
Оружие перебалансировано, чтобы соответствовать SWEPам Half-Life 1, а не Black Mesa, потому что я предпочитаю это.
ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ:
1. Удержание вторичного огня, когда у вас закончились патроны для пистолета, будет многократно спамить щелчком.
2. У арбалета отсутствует шум выброса магнита (простое исправление, следующее обновление).
3. Гранаты при взрыве вызывают кучу ошибок. Они работают нормально, это просто странный фрагмент кода, который я не знаю, как исправить. Я попробую разобраться.
4. Кажется, хромированные эффекты … сбросить / перевернуть? Я полагаю? при ходьбе. Я думаю, это как-то связано с тем, как обрабатывается эффект в Gmod vs. Black Mesa. Я не могу это исправить, но это не большая проблема.
5. Револьвер не имеет дульного пламени. (опять же, простое исправление, следующее обновление)
6. У гранат SMG отсутствуют текстуры (снова простое исправление).
Я буквально никогда ничего в своей жизни не кодировал, поэтому спасибо разработчику пакета Black Mesa: Source SWEP за кодирование оригинальных SWEP для Black Mesa, которые я использовал в качестве основы. Он вам не нужен для этого мода, но вы можете скачать его здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=900258082