Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
На протяжении долгого времени, пока жанр прокладывал себе путь, японские ролевые игры процветали повсюду, будь то скромные зарождения в результате легендарных коллабораций или становление источником вдохновения для современных победителей в номинации «Игра года».
Одно можно сказать наверняка: многие игры этого жанра добились успеха благодаря большим, проработанным открытым мирам. И хотя с этим успехом трудно спорить, существует немало игр, доказывающих, что жанру для успеха вовсе не обязательно нужны такие обширные миры.

Именно на этом и сосредоточен данный список, так что устраивайтесь поудобнее и читайте дальше, пока мы обсуждаем наш выбор JRPG, которые ощущаются масштабными, но при этом не требуют открытого мира.
8 Phantasy Star IV
Любимая реликвия SEGA Genesis

Одна из таких японских ролевых игр, которая не так легко доступна в 25 году, но которую мы все можем считать основополагающей вехой всего жанра, — это Phantasy Star IV.
Речь идёт о раскрытии тайн умирающей солнечной системы вместе с Элис Брэнгвин и её юным учеником Чазом Эшли. Множество планет, древние цивилизации, рухнувшие империи и экологический коллапс создают ощущение космического и многогранного мира, даже если само путешествие линейно.
Для игры, вышедшей в то время, она доказала, что JRPG не обязательно должны полагаться на большую карту открытого мира, чтобы создать основу для развития сюжета. Благодаря исследованию планет и повторяющемуся циклу развития, в котором вы возвращаетесь на планеты с новыми средствами передвижения и способностями, это была запоминающаяся игра для SEGA Genesis, которая выдержала испытание временем на протяжении многих лет.
7 Суйкоден II
Политическая авантюра

Скажу прямо, Suikoden II — это ещё одна JRPG, которая несколько недоступна для понимания, но на этот раз не из-за консоли, а из-за множества нюансов, влияющих на общее впечатление, большинство из которых — это мучительно высокая частота случайных встреч, а также необходимость поиска руководства, чтобы получить истинную концовку.
С другой стороны, Suikoden II превосходно создает мир, построенный на основе государств, а не карты. Дело в том, что вместо того, чтобы полагаться на один огромный исследуемый мир, игра создает ощущение простора, предлагая множество полностью проработанных стран, таких как Хайленд, города-государства Джоустон и другие. И каждая из них имеет свою собственную политическую идентичность, союзы и напряженность.
И, конечно же, как я мог не упомянуть тот примечательный факт, что в этой игре вы можете набрать в свою команду более 108 персонажей, которые помогут вам в вашем мятежном путешествии?
Этот механизм — не просто список действий, а механизм, расширяющий игровой мир, позволяющий увидеть, как история каждого персонажа связана с более масштабным конфликтом повествования, а также предоставляющий практически безграничный список персонажей для изучения по мере укрепления и улучшения вашей базы.

6 Грандия II
Не трогайте мой Рюдо!

Если вы когда-либо хотели поиграть в JRPG, которая ощущалась бы масштабной сама по себе, не полагаясь на огромный открытый мир, то Grandia II определенно стоит вашего времени. Вместо того чтобы перегружать вас бесконечным песочником, она предлагает целенаправленное кругосветное путешествие по враждующим нациям, священным соборам, древним руинам и даже самим небесам в финальном акте.
А то, что помогло ей выделиться в эпоху, когда в жанре доминировала формула ATB, — это уникальная основа, заложенная боевой системой IP Gauge, которая определяла действия персонажей с помощью временной шкалы.
Ещё лучше то, как эта система побуждает игроков перехитрить своих врагов, полностью прерывая их применения или задерживая их достаточно долго, чтобы они дошли до конца шкалы.
5 Хроники Валькирии
Тактический военный шпионаж

Разделяя любовь к тактическому поджанру, Valkyria Chronicles до сих пор остается недооцененной JRPG, которая блестяще затягивает благодаря стратегической боевой системе и сюжету, основанному на характерах персонажей.
Каждая миссия, в которую вы отправляетесь, таит в себе что-то новое: от очевидных тактических решений, которые вам придётся принимать для уничтожения вражеских сил или выполнения задач, до оптимального управления и планирования действий ваших войск в ходе столкновений.
Мир Галии никогда не кажется пустым или безжизненным без его неотъемлемых персонажей, которые формируются вместе с вами на протяжении каждой миссии. И, вишенкой на торте, является визуальное оформление, напоминающее акварель, благодаря которому игра в целом ощущается как чтение приключенческой сказки.
4 Тропы в небе 1-я глава
Это огромный шаг для этих юных наручей.

После того, как Trails in the Sky 1st Chapter вошла в число лучших ремейков видеоигр, вышедших в 25-м году, эта JRPG доказывает, что для создания масштабного игрового мира не обязательно иметь открытый мир.
Большая часть первой главы посвящена исследованию родного континента Либерл нашими братом и его компанией, и если вы не видели или не слышали о некоторых приемах, используемых в этой игре для создания ощущения обжитого мира, вы будете немного удивлены.
NPC обновляют свои диалоги на протяжении основных сюжетных линий, создавая ощущение течения времени и развития личных жизней. Каждый из них имеет подходящее имя, а некоторые из них вступают в небольшие взаимодействия с нашими главными героями. Вся эта детализация создает ощущение, что вы исследуете реальную страну, а не просто большую карту.
Как и в других играх серии, в Trails in the Sky используются соединенные между собой зоны вместо карты со свободным перемещением, причем каждая зона имеет свое предназначение, будь то задание Гильдии Брасеров или просто основной путь для продвижения по сюжету.

3 Последняя Фантазия VI
Вершина франшизы

Изображение предоставлено Square Enix
Незадолго до того, как Клауд и его банда «Лавина» покорили аудиторию PS1, Final Fantasy VI, несомненно, стала игрой, которая подняла сюжетную линию и систему развития персонажа на беспрецедентную высоту.
И, не отклоняясь от темы, следует отметить, что эволюция игры от Мира Равновесия к Миру Разрушения придала ей невероятную эмоциональную глубину, заставляя игрока чувствовать себя так, словно он переживает последствия разрушения цивилизации.
А что касается Pixel Remasters, то это, честно говоря, игра, которая с лёгкостью адаптируется к потребностям игроков в RPG нового поколения, благодаря улучшенным возможностям для людей с ограниченными возможностями.
2 Персона 3 Перезагрузка
Тайные знания — это средство…

Франшиза Persona от Atlus хорошо известна в сообществе любителей JRPG. По личным причинам мы выбрали Persona 3 Reload, главным образом из-за захватывающего дух сеттинга острова Тацуми-Порт.
Подпишитесь, чтобы получать более подробные обзоры JRPG и лучшие рекомендации.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать подробные обзоры миров JRPG, дизайна боевых систем и недооцененных классических игр — тщательно отобранные рекомендации и анализы, которые помогут вам открыть для себя выдающиеся игры и понять, что делает их масштабными, несмотря на отсутствие открытого мира. Подписаться. Подписываясь, вы соглашаетесь получать рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Но помимо этого, я считаю, что в этой части Persona лучший темп игры, поскольку вам приходится балансировать между прохождением боссов Тартара и Арканы Полной Луны, причем успех в первом случае зависит от того, насколько тщательно вы будете его преодолевать.
Хотя я от всей души рекомендую оригинальную игру в любой день недели, ремейк Reload вносит ряд столь необходимых изменений и улучшений, от более глубокого взаимодействия персонажей и боевой механики до переработанной планировки Тартаруса — и это лишь малая часть того, насколько Atlus сделала эту игру наиболее удачной частью серии, и, осмелюсь сказать, даже лучше, чем Persona 5 Royal.
1 Королевство Сердец 2
Одно небо, одна судьба

Прежде чем кто-либо расстроится, отметим, что с технической точки зрения дизайн мира Kingdom Hearts 2 в значительной степени основан на различных планетарных картах, каждая из которых состоит из довольно небольших локаций. И если вы не хотите тратить дополнительное время на прохождение мини-игр или оптимизацию добычи редких материалов, то развитие основного сюжета довольно линейно.
KH2, пожалуй, одна из величайших японских ролевых игр, когда-либо выходивших на PS2, с одним из самых захватывающих сюжетов, завершающаяся в середине серии, прежде чем сага переходит к конфликту с Ксеханортами.
Боевая система значительно улучшена по сравнению с первой частью — здесь больше упора на экшен, от предельно быстрого темпа до различных приемов, которые могут на мгновение усилить боевые навыки Соры. А если вы, надеюсь, играете в окончательную версию Remix, вас ждет множество дополнений: новые сюжетные события, боссы после прохождения игры, совершенно новая секретная концовка, и это еще не все.
Самое важное, что это также наглядно доказывает, что можно легко заинтересовать аудиторию, если каждый игровой мир уникален по сравнению с другими, и, что еще важнее, с такой достоверностью отдает дань уважения оригинальной интеллектуальной собственности Disney/Pixar благодаря своей общей структуре.
