Основные выводы
Режиссер Life is Strange: Double Exposure Джон Стаудер отреагировал на «очень интересные» неоднозначные отзывы об игре и сказал, что, по его мнению, лучше неоднозначный ответ, чем посредственный.
Хотя у каждой игры Life is Strange есть свои поклонники, а серия в целом является своего рода любимицей критиков, то же самое нельзя сказать о ее последнем релизе, Double Exposure. Возвращение Макс Кофилд всегда было сложной задачей, учитывая, насколько она важна для Life is Strange в целом, и справедливо будет сказать, что конечный результат не всех поразил.
Как мы сообщали вчера, Life is Strange: Double Exposure на данный момент является единственной игрой в серии, которая имеет «смешанный» статус. В отзывах на Steam игроки упоминают отсутствие последовательно осмысленных выборов, отношение к отношениям Хлои и Макс и противоречивую концовку как некоторые из причин своего разочарования.
Life is Strange: Double Exposure Director Prefers "Strong Reactions"

Если вы задавались вопросом, как разработчик Double Exposure Deck Nine воспринял бесспорно противоречивые отзывы, то больше не задавайтесь вопросом. Недавно GamesRadar+ удалось поговорить с директором игры Джоном Стаудером о видении студии последнего приключения Макса, что привело к обсуждению того, как его приняли на данный момент.
Когда его спросили о его мыслях о неоднозначной реакции на Double Exposure до сих пор, Штаудер сказал, что это лучше, чем признаться и быть «просто посередине», указав, что лучше иметь «сильную реакцию» на игру, чем вообще никакой. Штаудер также сказал, что это не то, через что он проходил раньше, и что это «очень интересно» для него.
Что касается отзывов, то у нас есть несколько действительно высоких оценок и несколько низких оценок, но я думаю, что это лучше, чем выйти и оказаться просто посередине. У некоторых людей бурная реакция на это, будь то положительная или отрицательная, и я нахожу это очень интересным. — Джон Стаудер
Хотя кажется, что Стаудер и Deck Nine не слишком обеспокоены отрицательными отзывами, пока игроки действительно реагируют на последнюю игру, директор все же воспользовался случаем, чтобы подтвердить, что Deck Nine всегда планировали вернуться к Максу Кофилду. Стаудер говорит, что команда смотрела на то, что нашло отклик у фанатов, и что потенциал Макса Кофилда как возвращающегося главного героя был «нераскрыт».
Фанаты Life is Strange явно немного разошлись во мнениях о том, было ли возвращение Макса хорошим событием для серии или нет, но есть также много тех, кому, похоже, нравится новое направление, и они хотят увидеть возвращение персонажа. По крайней мере, похоже, что Deck Nine более чем осведомлена о реакции на данный момент и не позволяет себе замедляться.