Недавние новости об отмене игры Blade Runner еще до ее анонса стали для меня огромным разочарованием. Как большой поклонник фильмов и киберпанк Сам по себе жанр, проект Blade Runner от Supermassive Games имел реальный потенциал. Они известны мастерством повествования и разветвленными вариантами диалогов, так что это могло бы сработать.
Мы можем только предполагать, но Supermassive, вероятно, имели в виду игру с выбором, похожую на Until Dawn или The Dark Pictures Anthology. Возможно, мы бы взяли под контроль нового Blade Runner, отдельно от K и Deckard, отслеживая андроидов-изгоев и погружаясь в собственный экзистенциальный кризис.
Но вот в чем дело: не хватает больших киберпанк игр.

Cyberpunk 2077 был одним из первых названий, которые вывели жанр в мейнстрим игр. Годы шумихи и ожидания привели к жестокому разочарованию при запуске, но CDPR в конечном итоге проделали работу и превратили его в то, во что стоит играть.
Другие названия, такие как Ghostrunner, также внесли свой вклад, хотя его игровой процесс в стиле раннера понравился более узкой публике. Даже Bloober Team взяли киберпанк в новом направлении, добавив элементы ужасов в Observer — игру с покойным великим Рутгером Хауэром в главной роли. Покойся с миром, легенда.

Совсем недавно инди-разработчики приняли этот жанр, превратив его в уникальный и личный опыт. Nobody Wants to Die от Critical Hit Games — это мрачное исследование персонажей о человечестве. Симуляторы бармена, такие как VA-11 HALL-A и The Red Strings Club, предлагают интимные размышления о наших самых основных человеческих желаниях, и все это на фоне будущего, пропитанного технологиями.
Тем не менее, такое чувство, что киберпанк в играх за эти годы снизился. Следующая игра Cyberpunk выйдет только в 2030 году, а серия Deus Ex пылится под Embracer Group. И теперь, когда проект Blade Runner от Supermassive был отменен, жанр, похоже, медленно погружается в безвестность.
Или это?

Все еще есть готовящиеся киберпанк-игры, которые могут оказать реальное влияние, особенно от инди-студий. Такие игры, как The Last Night, поддерживают эту антиутопическую, пропитанную неоном эстетику.
И говоря о Blade Runner — забудьте версию Supermassive. Annapurna Interactive, создатели Outer Wilds, Sayonara Wild Hearts и What Remains of Edith Finch, разрабатывают Blade Runner 2033: Labyrinth.
Пока что мы мало что знаем о «Лабиринте», кроме того, что его действие происходит во вселенной «Бегущего по лезвию 2049», а именно в эпоху отключения электроэнергии в 2033 году.

С новым проектом Annapurna Blade Runner и волной инди- киберпанк названия на горизонте, жанр не умер — пока нет. Но ему нужно больше внимания. В конце концов, какая лучшая обстановка может быть для исследования самой природы человечества?