Jackbox Survey Scramble представляет собой интерактивное игровое шоу

src=»

Jackbox Games возвращается с еще одной новой игрой, которая закроет 2024 год, но это не Party Pack. Вместо этого The Jackbox Survey Scramble построена вокруг ответов на вопросы опроса и выяснения того, как думает остальное общество. ComingSoon поговорил с разработчиком, чтобы узнать, что нового в этой отдельной игре, которая выходит сегодня на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и ПК, а также на потоковых платформах, таких как Amazon Fire TV и Apple TV.

«Узнайте, как думают люди по всей стране! The Jackbox Survey Scramble — это коллекция веселых игровых режимов, основанных на опросах, в которых используются реальные однословные ответы от Реальные люди. Серьёзно! Собирайте друзей и начинайте угадывать!» — говорится в описании.

Тайлер Триз: Прошло немного времени с тех пор, как мы видели отдельный релиз от Jackbox. Что привело к решению выпустить его как игру с меньшей бюджетной ценой, а не как часть набора для вечеринок?

Игры Jackbox: Решение выпустить Survey Scramble как отдельный продукт было на самом деле обусловлено самой концепцией. Мы всегда экспериментируем с разными идеями, и когда мы исследовали идею массового опроса, используя как можно больше ответов, с игрой, обновляемой новыми рейтингами по мере игры, у нас было много разных идей на тему «хорошо, что бы мы сделали с таким списком?». Когда разные игровые режимы объединились, мы поняли, что эта концепция имеет потенциал быть больше, чем типичная игра Party Pack, и студия поддержала выпуск ее как отдельного продукта.

Можно ли играть в какие-либо режимы в одиночку, или они в основном многопользовательские или командные?

Во все режимы можно играть от 2 до 10 игроков, в двух режимах (HILO/SPEED) каждый играет сам по себе, а в двух других (SQUARES/BOUNCE) игроки делятся на команды. Хотя могу сказать следующее: если вы предпочитаете играть в одиночку, то легко войти дважды и сыграть в SQUARES против себя или в SPEED, где вы работаете над тем, чтобы очистить весь список самостоятельно. (Это хитрый трюк нашего продюсера Рича Гэллапа для игры в одиночку.)

Существует давняя традиция игровых шоу, основанных на опросах, таких как America Says, Match Game и т. д. Вы черпали вдохновение из них?

Такого рода игровые шоу были определенно частью первоначального исследования, затем мы перешли к использованию как можно большего количества ответов и взаимодействию с огромными списками разными способами, что привело нас на новую территорию. Есть также немного более современных игровых шоу, таких как Millionaire и Weakest Link, с точки зрения внешнего вида игры.

Результаты основаны на внутренней базе данных, которая постоянно добавляет ответы игрока. Должны ли они быть точными совпадениями, как «dog» и «dogs» — два разных ответа?

Мы проводим много модерации, чтобы гарантировать, что близкий ответ даст правильный результат. Такие вещи, как множественное и единственное число одного слова, принимаются во внимание, так что «dog» и «dogs» (а также «dogg» и «doggo») ​​будут приняты как правильные.

Как давно возникла идея этой амбициозной игры-опроса? База данных — блестящая идея, которую, как я понимаю, будет очень сложно сгладить.

У нас в студии много идей, и все они, кажется, находятся в пути. Идея «массового опроса» существовала уже больше года, и по мере того, как интерес к ней со стороны разработчиков и студии рос, мы чувствовали, что пришло время. Обновление базы данных определенно стало новым вызовом, и было интересно разобраться в этом.

Bounce — это действительно забавная идея, которая сочетает ответы на опросы с более традиционной деятельностью в видеоигре. Насколько полезно было придумывать разные способы взять одну и ту же основную идею — отвечать на вопросы опроса — и применить ее по-разному?

Это было ДОВОЛЬНО полезно. Мы пытались сбалансировать игровые режимы, в которых вы думаете: «Ах да, это соответствует моим ожиданиям относительно того, что должно быть в этой игре», и режимы, в которых вы думаете: «Не могу поверить, что они делают это со списком». И в отличие от Party Pack, это один продукт с другими подходами к основной механике, огромным спискам. Было здорово работать с этим и видеть, где были ограничения.

Бесплатное обновление добавит дополнительные режимы. Что привело к этой стратегии? Будет ли какой-либо из них основан на отзывах игроков?

Мы определили дату выпуска, а затем поняли, что слишком воодушевлены добавлением режимов и не можем остановиться! Так же, как база данных будет продолжать обновляться и переоцениваться, Jackbox понравилась идея того, что сам продукт будет меняться и добавлять новые стили игры с течением времени. Два новых режима, которые появятся до конца года, призваны еще больше расширить то, как вы можете играть в Survey Scramble. И мы обязательно будем следить за тем, как люди будут взаимодействовать с игрой после ее выхода, чтобы увидеть, есть ли что-то, о чем мы не подумали.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий