Извините, фанаты Yu-Gi-Oh!, но ретро-игры уже не так хороши, как вы помните

Извините, фанаты Yu-Gi-Oh!, но ретро-игры уже не так хороши, как вы помните

С недавним выпуском Ю-Ги-О! Коллекция ранних дней, многие из самых ранних ретро-видеоигр из крупнейшей франшизы Konami наконец-то доступны на современных консолях. Игры, в которые раньше можно было играть только в Японии, теперь доступны по всему миру, в то время как классика Game Boy Advance становится легкодоступной для современной аудитории по разумной цене. Коллекция включает в себя более 10 игр, каждая из которых имеет свой игровой стиль и сюжет, что обеспечивает игрокам сотни часов контента. Хотя некоторые игры в коллекции развлекательные, другие не устарели так, как надеялись игроки.

Некоторые из названий в Ю-Ги-О! Коллекция ранних дней все еще являются удивительными впечатлениями, как и такие игры, как Yu-Gi-Oh!: Священные карты и Yu-Gi-Oh!: Душа вечного дуэлянта все еще действуют по сей день. Однако многие из названий в коллекции были разработаны до правил для Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра стали стандартизированными, что означает, что некоторые из них используют довольно абстрактные правила, которых изначально не было в игре. Из-за этого некоторые из самых ранних видеоигровых попыток франшизы являются просто ностальгическими, потому что игроки наслаждались ими, когда были моложе, и эти названия редко выдерживают более пристальное рассмотрение.

Широкий спектр самых ранних проектов Konami в серии Yu-Gi-Oh!

Обзор коллекции «Ранние дни»

В такой большой коллекции, как Коллекция «Ранние дни», наверняка найдутся какие-то выдающиеся названия. Yu-Gi-Oh!: Душа вечного дуэлянта одна из лучших однопользовательских игр Yu-Gi-Oh симуляторы, и он идеально использует правила TCG. Хотя он полагается только на ретро-карты для своего карточного пула, он выполняет игровой опыт довольно верно, и фанаты регулярно называют его одним из лучших Yu-Gi-Oh! опыта на когда-либо созданной консоли.

Yu-Gi-Oh!: Священные карты также является выдающимся названием для коллекции, так как он проделывает потрясающую работу по адаптации арки Duelist Kingdom из аниме, а также добавляет некоторые повороты, чтобы сделать игрока более вовлеченным в историю. Эти два названия являются лучшими двумя, которые Коллекция «Ранние дни» может предложить, но есть и другие, более абстрактные игры, на которые игрокам стоит обратить внимание, чтобы полностью понять, что содержит коллекция.

Yu-Gi-Oh!: Путешественник по доске судеб является разделительной игрой, потому что она не следует ни одному из Yu-Gi-Oh! правила и вместо этого изобретает велосипед заново, создавая ощущение игры для вечеринок. Однако, как только игроки поймут, как работает игра, она может стать интересной для тех, кто любит Yu-Gi-Oh! персонажей, но хочется чего-то более интерактивного, чем ККИ.

Та же логика применима к Yu-Gi-Oh!: Монстры из кубиков подземелий, но это более всесторонний опыт, потому что его механика более понятна игрокам в боевые настольные игры. В то время как некоторые из названий в Коллекция «Ранние дни» увлекательны, однако в коллекции полно игр, в которые сложно играть, и которые имеют устаревшие дизайнерские приемы, которые портят ностальгическое чувство, которое игроки хотят получить, приобретая эту группу игр.

Ретро-дизайн иногда уступает современному зрелищу

Абстрактные изменения правил кажутся странными новым игрокам

Извините, фанаты Yu-Gi-Oh!, но ретро-игры уже не так хороши, как вы помните

Хотя некоторые из названий в Коллекция «Ранние дни» сохранились до наших дней, другие являются провалами, которые, вероятно, должны были остаться реликвиями Yu-Gi-Oh!Славная история. Проектирование Yu-Gi-Oh! В конце 1990-х годов видеоигры были сложным делом, поскольку многие правила карточной игры еще не были перенесены на западные территории.

Из-за этого некоторые из самых ранних игр франшизы не были перенесены на Запад до этой коллекции. Изначально идея поиграть в эти ранние игры была привлекательна для поклонников франшизы, но, впервые попробовав эти игры, игроки столкнулись с грубым разочарованием. Они обнаружили, что эти игры на самом деле были посредственными, потому что они не ощущались как игра, которую они полюбили.

Раннее Yu-Gi-Oh! Играть в видеоигры было невероятно неприятно, потому что они не следовали многим правилам, к которым привыкли игроки на протяжении многих лет. Призыва дани не существовало, а идея призыва слияния была просто концепцией во многих из этих названий, которая работала посредством привнесенной силы и объединения двух карт, когда игроки этого хотели.

Более того, во многих играх добавлялись матчи по типам для битвы, что делало игру раздражающей, когда игроки сталкивались с раздражающими противниками, у которых был каждый тип, необходимый для противодействия стратегии игрока. Эти факторы привели к тому, что первые несколько видеоигр в франшизе были невероятно раздражающими для игры и не стоили усилий, которые потребовались для их добавления в эту коллекцию. Однако эти игры были не единственными несовершенными играми в серии, так как некоторые другие записи имели свои собственные проблемы, которые нелегко исправить в ремастере.

Yu-Gi-Oh!: Решеф Разрушения пожалуй, самая раздражающая игра в мире Коллекция «Ранние дни», что разочаровывает, поскольку сюжет и персонажи игры интереснее, чем в большинстве других видеоигр этой франшизы. Название сдерживается его изнурительной сложностью, и нет никаких обходных путей, позволяющих снизить сложность или сделать игру проще.

Чтобы победить первого крупного босса, игрокам приходится часами тренироваться в Домино-Сити, надеясь получить карты для улучшения своей колоды, чтобы хотя бы получить шанс на победу в этой схватке. По мере развития игры игрокам часто приходится возвращаться в Домино-Сити, чтобы часами тренироваться, продолжая прогрессировать.

Из-за этого длина игры раздута ненужным наполнителем, тем самым превращая разумный пяти-восьмичасовой опыт в игру, которая часто может занять столько же времени, сколько современная JRPG. В целом, многие игры в Коллекция «Ранние дни» играть неприятно, но Yu-Gi-Oh!: Решеф Разрушения безусловно, самая раздражающая игра в серии.

Новая группа игр может оказаться намного лучше, чем ранняя коллекция

Некоторые названия значительно изменили Yu-Gi-Oh! Формула

Извините, фанаты Yu-Gi-Oh!, но ретро-игры уже не так хороши, как вы помните

Yu-Gi-Oh!: Коллекция ранних дней имеет несколько выдающихся названий, но многие из записей имеют недостатки и представляют собой плохой игровой дизайн конца 1990-х годов. Кроме того, коллекция не включает некоторые из самых популярных видеоигр франшизы. К счастью, Konami могла бы легко сделать еще одну коллекцию с некоторыми из новых названий, и группа игр, включенных в эту коллекцию, могла бы быть гораздо более отполированной, чем Коллекция «Ранние дни». Возможно, самым важным названием для включения в новую коллекцию будет Yu-Gi-Oh!: Дуэлянты роз.

В то время как Yu-Gi-Oh!: Дуэлянты роз значительно меняет формулу игры и делает ее похожей на смесь Dungeon Dice Monsters и TCG, абстрактный исторический пересказ игры о Войне Роз и отличия, которые он вносит в обычный Yu-Gi-Oh! формула делает его невероятно увлекательным на протяжении всего, и продолжение игры, Yu-Gi-Oh!: Ложное королевство столь же развлекателен.

Наряду с этими двумя названиями, новая коллекция могла бы адаптировать более новые названия чемпионатов мира, каждое из которых имеет невероятно увлекательную историю, использующую Yu-Gi-Oh! 5D правила в свою пользу. Хотя эти игры и вышли из моды после 2011 года, каждая из них является одним из лучших игровых достижений франшизы, и все они заслуживают ремастеринга для современных консолей.

Новая группа игр будет намного лучше, чем тот ассортимент игр, который игрокам давали в Коллекция «Ранние дни». Многие игры из новейшей коллекции Konami представляют собой некорректные копии ранних игр. Yu-Gi-Oh!, и они феноменально разочаровывают в игре. Однако коллекция более современных творений серии могла бы заставить все эти проблемы исчезнуть, а также вновь познакомить игроков с некоторыми из лучших видеоигр франшизы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий