Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Просуществовав восемь лет и задав фундаментальные рамки тому, каким должен и не должен быть шутер про эвакуацию, Escape From Tarkov готовится к своему последнему месяцу перед выходом из раннего доступа.
Изменения, которые гейм-директор Никита Буянов окрестил «софткорным» вайпом, должны вступить в силу завтра. Похоже, эта идея — ответ на неудачный цикл хардкора, начавшийся в июле, и, как и этим летом, некоторые игроки задаются вопросом, соответствует ли идея разработчиков о софткоре ожиданиям игроков.
Список изменений в «мягкой» игре настолько хорош, что может броситься в бой с ЧВК по сравнению с хардкорными изменениями. Речь идёт о большем количестве добычи, значительном увеличении переносимого веса с меньшими штрафами за передвижение, сниженных требованиях к «Блошиному рынку» и более быстрой прокачке как персонажа, так и навыков.
Как и большинство событий в Таркове, эти «мягкие» изменения, вероятно, будут развеяны с выходом следующего крупного патча. Это случится самое позднее 15 ноября, когда, как ожидается, выйдет долгожданное обновление 1.0, одновременно с релизом игры в Steam.
Закон о балансировке

Хотя игроки занимаются балансировкой Escape From Tarkov с момента выхода первой бета-версии в 2017 году, по мере приближения релиза игры в воздухе витает тревога.
Шутеры с эвакуацией стали синонимом модели онлайн-сервисов, и Tarkov, в частности, привык к циклу вайпов. С выходом каждого крупного патча все аккаунты обнуляются, и игроки начинают всё с нуля. Это сопровождается сумасшедшим азартом в первые пару недель, когда большинство игроков используют одну и ту же посредственную экипировку и пытаются выполнить одни и те же квесты.
Помимо выравнивания игрового поля, вайпы служили для экспериментов с изменениями баланса, позволяя многим операторам Tarkov быть избирательными в том, в каких вайпах участвовать. По мере того, как игра входит в свою финальную форму, мы смотрим в пропасть.

В Escape From Tarkov, скорее всего, будут происходить вайпы, но сложно представить, что игра с этого момента претерпит серьёзные изменения баланса. В какой бы версии Норвинска мы ни оказались в ноябре, она, скорее всего, станет для неё окончательной. Учитывая, что база игроков варьируется от тихих гоблинов с добычей до PvP-монстров с клавишей W и молитвенных убийц, пытаться угодить всем, оставаясь верным игровому дизайну, — дело неблагодарное.
Худший сценарий для Escape From Tarkov — почти десятилетие пребывания на позиции лучшего шутера с эвакуацией. Однако есть надежда, что версия 1.0 наконец-то доведёт баланс до совершенства и сохранит игру актуальной ещё долгое время, потому что, по сути, ничто не сравнится с Tarkov.
Escape From Tarkov уже доступна в раннем доступе на сайте BattleState Games и станет доступна в Steam после релиза версии 1.0 15 ноября.

10/ 10

8/ 10
Escape from Tarkov
Системы выживания в шутерах

Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой

