Основные выводы
- Волна возрождения в 12-м сезоне Overwatch 2 сократила количество односторонних матчей до 8% в быстрой игре.
- В соревновательной игре количество несбалансированных матчей сократилось на 5% из-за волны возрождения, что превзошло влияние сброса рейтинга.
- Игроки ценят Wave Respawn за поддержку командной работы, предотвращая односторонние матчи в Overwatch 2.
Сообщается, что добавление механики Wave Respawn в Overwatch 2 12-й сезон снизило количество односторонних матчей на 8% в зависимости от ранга и режима игры. Благодаря обеспечению совместного возрождения игроков после проигранной стычки, меньше матчей Overwatch 2 заканчиваются потасовками, чем раньше.
Overwatch 2 Сезон 12 начался 20 августа, принеся с собой нового героя поддержки, игровой режим и сброс рейтинга до соревновательной игры. Однако одно из самых впечатляющих изменений в повседневных матчах Overwatch 2 пришло с волновым возрождением, развитой формой группового возрождения, добавленной в сезоне 7. Эта новая функция позволяет игрокам «ловить» других героев в своей волне, если они умирают в течение 6 секунд друг от друга, воскрешая их группами, а не по отдельности.
Имея всего лишь неделю данных для изучения, Overwatch 2 показал, насколько Wave Respawn улучшает здоровье игры. В теме в Twitter, Overwatch 2Системный дизайнер Гэвин Винтер объяснил, что в Quick Play после внедрения Wave Respawn число односторонних матчей сократилось на 8%, а на более высоких уровнях мастерства их стало меньше. Это в дополнение к резкому сокращению, которое уже наблюдалось в функции Group Respawn, которая была в Quick Play в течение нескольких сезонов Overwatch 2.
Положительное влияние Wave Respawn в Overwatch 2
Для соревновательной игры Overwatch 2ожидал увеличения односторонних матчей из-за сброса рейтинга, так как игроки всех уровней мастерства сопоставляются друг с другом, пока их рейтинги подбора игроков переоцениваются. Однако Winter сообщил, что в этом сезоне на самом деле было примерно на 5% меньше односторонних матчей, чем в 11-м сезоне, что означает, что Wave Respawn оказал большее влияние на честность матчей Overwatch 2, чем сброс рейтинга в 12-м сезоне. По мере того, как фанаты достигают своих соответствующих MMR, это сокращение, вероятно, станет еще более значительным.
Это отличная новость для здоровья Overwatch 2. Односторонние матчи обычно интересны только для одной команды, поэтому попытка предотвратить их всегда является хорошей целью для любой игры PvP. Пока что игрокам, похоже, нравится Wave Respawn, так как он отбивает у их товарищей по команде охоту убегать в одиночку и превращать одну проигранную стычку в топтание. Это естественная эволюция Group Respawn, и она, похоже, улучшает тенденции, заданные ее предшественником, при этом расширяя ее для большего количества игровых режимов.
Функция Wave Respawn пока еще довольно новая, но цифры уже, кажется, подтверждают, что она является чистым позитивом для Overwatch 2 в целом – и это, вероятно, станет еще более очевидным со временем. Между ней и другими будущими экспериментами, такими как 6v6, которые потенциально появятся в Overwatch 2, становится ясно, что Blizzard удваивает усилия по поиску долгосрочных способов улучшения игры.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Рекомендации критиков: 66% Франшиза Overwatch Платформа(ы) PS4 , PS5 , Xbox One , Switch , Xbox One S , Xbox One X , ПК Дата выхода 4 октября 2022 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок Собственный движок ESRB T Как долго проходить 35 часов Совместимость со Steam Deck нет X|S Enhanced нет Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть Посмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Nintendo eShopПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Steam