
Печально, что вместе с выходом Switch 2 любители физических игровых носителей получили удар под дых, поскольку Новая технология Game Key Card от Nintendo позволяет разработчикам иметь физический картридж, вынуждая потребителей загружать игры из Интернета.
Кроме того, есть небольшая лазейка, которая позволяет всем играм, независимо от того, весят ли они всего несколько ГБ или превышают лимит в 64 ГБ для физических картриджей, сэкономить немного денег, используя цифровые карты Game Key. В настоящее время, похоже, большинство сторонних игр перенимают этот подход.

Однако несколько разработчиков, любящих физические носители, заняли позицию, пообещав полные версии игр на физических картриджах. Порты Switch 2, такие как Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red, обещали полностью оптимизированный физический релиз с ПЗУ для Switch 2.
Издатель Кен Берри, генеральный директор Marvelous USA, которая выпускает Rune Factory: Guardians Of Azuma для Switch 2, в недавнем интервью rpgsite.net объяснил, что решение отказаться от использования карт-ключей в конечном итоге обусловлено их приверженностью физическим носителям.

Кен Берри впервые рассказал о своей любви к физическим носителям, объяснив в интервью, что он «не купил PS5 Pro, пока не получил дополнительный дисковод». Именно этот подход, ориентированный на потребителя, лежит в основе их физического выпуска., как он объясняет:
В целом, большинство фанатов, похоже, предпочитают вариант ROM для картриджа, который позволяет хранить всю игру на самом картридже, а не на карте-ключе, которую используют многие другие сторонние разработчики.
Несмотря на то, что все игры Nintendo от первого лица будут выпускаться в виде полноценных ROM-файлов, все равно разочаровывает тот факт, что большинство сторонних разработчиков выбирают другой вариант., особенно учитывая то, что произойдет, когда все серверы, с которых мы скачиваем игры, отключатся.

Кроме того, выбор этой опции также позволяет классифицировать игру как издание «Nintendo Switch 2 Enhanced», то есть в нее можно будет играть и на оригинальной Switch, что является существенным преимуществом для потребителей.
При упоминании предыдущих релизов издатели Marvelous USA, как известно, включали в них такие безделушки, как фан-книги, руководства и печатные вкладыши. Как говорит Берри, «стремление придать дополнительную ценность нашим физическим релизам всегда было заложено в нашей ДНК».
В наши дни большая удача видеть разработчика, который настолько искренен, что ставит качество своего продукта на первое место для фанатов, даже если в конечном итоге это означает потерю денег.
Если вам интересно узнать историю других релизов Marvelous USA, мы настоятельно рекомендуем полное интервью. В противном случае, Рунная фабрика: Стражи Азумы ожидается, что релиз состоится вместе с Switch 2 в следующем месяце.