Издатель Dead Island 2 Plaion планирует массовые увольнения

Dead Island 2 — один из крупнейших релизов этого года, но это не значит, что все вовлеченные компании будут праздновать. На самом деле, один из его издателей принимает важные решения, связанные с «реструктуризацией». Плейон вместе с Deep Silver отвечает за публикацию игры про зомби с открытым миром и вносит изменения в компанию, включая отказ от определенных имен и увольнение определенных людей. Связано ли это с производительностью Dead Island 2 после ее выпуска или это то, что компания планировала какое-то время, все еще не раскрывает себя.

Реструктуризация Plaion и Увольнения

Издатель Dead Island 2 Plaion планирует массовые увольнения

<р>Plaion уже некоторое время является крупным игроком на игровом рынке с такими известными играми, как Saints Row, Outward и Chorus. Их последним релизом, выпущенным с помощью их дочерней компании Deep Silver, является Dead Island 2. Несмотря на критический и коммерческий успех игры, Plaion продвигает план реструктуризации.

Согласно подробностям, опубликованным Gamespot, план включает в себя слияние брендов и увольнение неназванного числа работников. Одним из важных шагов является то, что Plaion удалит названия Deep Silver, Prime Matter и Reavenscourt со своего лейбла, решив вместо этого публиковаться под своим собственным именем.

Непонятно, как это произошло. повлияет на рабочие места и на то, какие должности будут упразднены, но те, что останутся, в результате будут преобразованы.

Это не единственное крупное изменение, которое претерпела компания Plaion, недавно сменившая название Koch Media в прошлом году. Компания утверждает, что целью этого плана является выпуск игр более высокого качества, хотя и в меньшем количестве. Тем не менее, это оставляет статус текущих текущих проектов в воздухе, учитывая слияние. Известные примеры включают грядущий римейк System Shock и Payday 3, которые все еще находятся на пути к публикации под Ravenscourt, пока план полностью не вступит в силу.

Plaion добился большого успеха, но теперь, похоже, это сосредоточившись на своем брендинге. Хотя заявления о том, что объединение ярлыков для улучшения качества игры кажется разумным, это не меняет того факта, что работа многих людей изменится, если их не удалить совсем.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий