
Кто решает, что вам покупать? Кажется, на этот вопрос легко ответить. В конце концов, задействованы только две стороны: вы и правительство, которое проводит границу между легальным и нелегальным контентом.
К сожалению, вы забыли спросить кого-то. Кого? Visa и Mastercard, конечно же! А ещё группу чопорных австралийцев, но именно крупные американские компании потворствуют их поведению.
Эта неправительственная группа власти уже наносила удары — когда Steam был вынужден ограничить доступ к играм для взрослых из-за давления со стороны платёжных систем. Itch.io — последняя цель их кампании, и это серьёзный удар.

Австралийской группе Collective Shout, о которой идет речь, приписывают практически полное закрытие контента для взрослых на Itch.io — сайте, который когда-то считался убежищем для нестандартных инди-игр, которые не могли быть размещены на других платформах.
«Мы „деиндексировали“ весь взрослый контент NSFW с наших страниц просмотра и поиска», — говорится в заявлении Itch.io. «Мы понимаем, что это решение внезапное и дестабилизирующее, и искренне сожалеем о разочаровании и путанице, вызванных этим изменением».
Steam и Itch.io поддаются давлению — но что дальше?

Обычно ограничения такого масштаба в отношении контента связаны с такими факторами, как государственное регулирование. Магазины хотят продавать как можно больше контента, но при этом обязаны соблюдать все законы, которые им навязывают.
Эти действия не были результатом принятия законов. Ни один демократически избранный лидер не предлагал, не разрабатывал и не писал законопроекты, которые могли бы спровоцировать эти действия. Это результат сотрудничества правозащитной группы с мощью крупных корпораций, которые полностью игнорируют такие мелочи, как «законы».
Под угрозой не только контент для взрослых. Thetransfemininereview подробно изучили эту ситуацию и описали её влияние на трансгендерных авторов следующим образом:
«Хотя, похоже, только несколько транс-авторов были полностью заблокированы, я получаю огромное количество сообщений от авторов, чьи работы были удалены из списка. Среди них — многие из самых известных транс-авторов на itch.io, часто с работами, отмеченными тегом «Взрослые» для тяжёлых или потенциально провокационных тем».
Ранее Collective Shout уже нацелились на такие игры, как Detroit: Become Human и Grand Theft Auto, и после недавних событий они, вероятно, наберутся смелости и предпримут более активные действия в будущем.

Также стоит отметить удаление журналиста из VICE, освещавшего деятельность Collective Shout. Как сообщается, это произошло не из-за «журналистских жалоб» как таковых, а из-за того, что компания, владеющая VICE, хотела удалить все статьи этого человека из Collective Shout.
Должны ли корпорации, занимающиеся обработкой платежей, иметь право определять, что людям можно покупать, а что нет? Доверяете ли вы им — или тем, кто им говорит, — право решать, что покупать безнравственно, а что нет?
Лично я скучаю по голосованию. Гораздо интереснее, чем быть корпоративным властелином, мне кажется.
