Split Fiction — это последняя кооперативная игра, разработанная Hazelight Studios, где сюжет вращается вокруг двух авторов, застрявших в своих собственных историях и пытающихся сбежать, пока не стало слишком поздно. Хотя концепция уникальна, общая тема сотрудничества для достижения большей цели похожа на It Takes Two. Эта игра также была разработана той же компанией и даже выиграла «Игру года» в 2021 году.
Поскольку обе игры имеют сходства (например, одинаковую концепцию и кооперативный геймплей), должны быть некоторые различия, которые делают их уникальными сами по себе. В связи с этим в этой статье будут рассмотрены пять различий между Split Fiction и It Takes Two.
Вот пять отличий между Split Fiction и It Takes Two
1) Тема и обстановка

Split Fiction вращается вокруг двух авторов по имени Мио и Зои, которые пишут научно-фантастические и фэнтезийные истории соответственно. Они попадают в ловушку собственных историй из-за злой машины, которая одержима идеей украсть их творческие идеи. Тема здесь сосредоточена на технологиях и искусстве, творчестве и обретении новых друзей в сумасшедших обстоятельствах.
С другой стороны, It Takes Two — это Мэй и Коди, пара, которая собирается разойтись. Однако их планы терпят крах, когда желание их дочери остаться вместе превращает их в кукол, заставляя их работать над своими рушащимися отношениями. Тема здесь сосредоточена на семье и на том, чтобы не сдаваться в отношении тех, кого любишь.
2) Возможности кооперативной игры

Split Fiction представляет кросс-игру, что означает, что два игрока на разных платформах могут играть в игру вместе. Эта функция также распространяется на Friends Pass, что означает, что человек на другой системе может получить приглашение от того, кто владеет игрой, и играть в нее, не покупая еще одну копию.
С другой стороны, в It Takes Two нет кросс-игры. Это означает, что игрокам разрешено играть только с теми, кто находится на той же платформе, что и они. Friends Pass для этой игры также не поддерживает эту функцию, то есть приглашения можно отправлять только тем, кто находится на той же системе, что и владелец игры.
3) Сложность

Split Fiction не тратит время на знакомство игроков со сложной игровой механикой в ранних частях игры. Такие элементы, как скоростные погони и перестрелки, требующие хорошего понимания игры, отображаются очень рано. Эта высокая кривая сложности в начале может быть пугающей для геймеров, которые ожидали чего-то похожего на It Takes Two.
Игра 2021 года начинается легко и требует совсем немного изучения игровой механики, так как все просто для понимания. Сложность немного увеличивается по мере развития сюжета, но опыт никогда не достигает той высоты, когда игроки могут почувствовать себя застрявшими. Это делает название более доступным для всех, независимо от того, играли ли они раньше в видеоигры.
4) Игровая механика

Split Fiction использует разные игровые механики для каждой из своих глав, основываясь на жанрах фэнтези и научной фантастики. Во время прохождения игроки заметят, что уровни основаны на том, о чем любят писать главные герои. Это также распространяется на способности, которые персонажи получат во время игры, которые вращаются вокруг их соответствующих областей знаний.
It Takes Two также использует различные игровые механики, которые уникальны и различны для каждого уровня. Однако здесь способности, которые получают персонажи, привязаны к повествованию и сосредоточены на восстановлении брака между Коди и Мэй с нуля. Каждая глава действует как метафора, которая имеет более глубокий смысл в контексте их разваливающегося брака, который им нужно исправить.
5) Целевая аудитория

В Split Fiction есть множество сложных разделов, поэтому ее целевая аудитория — это игроки, которые достаточно опытны и смелы, чтобы принять вызов.
It Takes Two, с другой стороны, нацелен на семьи и пары, которые ищут веселого времяпрепровождения, где игровая механика не кажется слишком сложной. Темы любви и семьи делают игру веселой для всех возрастов, особенно для тех, кто находится в отношениях.