
Если у вас возникли проблемы с запуском Marvel Rivals на ПК, вы далеко не одиноки. Длительное время загрузки — это вездесущая неприятность, которая не оставляет вас в покое даже в меню. И когда вы действительно добираетесь до игры, многие игроки все еще сталкиваются с подтормаживаниями и даже сбоями.
Учитывая, что игроки сталкиваются с этими вещами, несмотря на высокопроизводительные ПК, NetEase хорошо осведомлена об этой проблеме. Хотя все не решено полностью, последний патч для Marvel Rivals включает «экспериментальную функцию», которая может дать вам именно тот плавный опыт, который вы ищете.

В сообщении на своем веб-сайте NetEase диагностирует проблему как «высокое потребление памяти во время игры».
Их решение? Переключатель, который они назвали «Switch Shader Compilation Mode». Доступный в настройках игры, этот режим делает две вещи:
- Во-первых, он меняется, когда происходит процесс компиляции шейдера. Он будет «запускаться только при первом входе в игру после новой версии игры или обновления графического драйвера».
- Во-вторых, он ограничивает использование памяти игрой, сокращая количество «серьёзных падений FPS, зависаний изображения и сбоев, вызванных нехваткой памяти».
Недостатки режима компиляции шейдеров Marvel Rivals

Несмотря на улучшения, эта опция не предназначена для всех. Есть причина, по которой NetEase пока не сделала ее стандартным вариантом Marvel Rivals.
Список недостатков содержит больше пунктов, чем преимуществ, но они могут показаться не такими уж и плохими.
- Согласно сообщению NetEase, если включить этот режим, первые несколько кадров матча могут показаться немного странными. «Некоторые материалы могут изначально отображаться ненормально в течение нескольких кадров, прежде чем вернуться в свое обычное состояние».
- Эта начальная аномалия также будет иметь место «во время первой отрисовки определенных материалов». Но, как и в случае с частотой кадров матча, эти проблемы должны быть однократными.
- Наконец, существует несовместимость с AMD FSR3 Frame Generation, но это имеет значение только в том случае, если в вашей системе не более шести потоков ЦП.
NetEase рекомендует эту функцию только для определенных игроков, в зависимости от вашего оборудования. «Мы рекомендуем игрокам с 16 ГБ ОЗУ или меньше, которые столкнулись со значительным падением FPS, зависанием экрана или частыми сбоями в предыдущих сезонах, рассмотреть возможность активации этой экспериментальной функции».
Но если все это звучит для вас нормально, то смело пробуйте экспериментальное исправление производительности Marvel Rivals. NetEase упоминает, что их техническая поддержка будет рядом, чтобы помочь вам, если у вас возникнут проблемы.