Исполнительный продюсер Marvel Rivals объясняет, как создаются герои в игре

Герои в Marvel Rivals являются одними из самых важных элементов игры. С разнообразным составом из 37 персонажей, каждый из которых происходит из отдельного комикса Marvel, игра предлагает богатый и захватывающий опыт. Учитывая огромное количество героев, многие фанаты, возможно, задавались вопросом, как разработчики делают свой выбор. Теперь есть четкий ответ.

В недавнем интервью изданию PC Gamer исполнительный продюсер Marvel Rivals Дэнни Ку рассказал о производственном процессе, который NetEase Games использует для представления новых персонажей.

Как создаются герои в Marvel Rivals?

Исполнительный продюсер Marvel Rivals Дэнни Ку раскрыл процесс добавления новых героев в игру. В игре было 37 персонажей по состоянию на сезон 1.5, и еще больше персонажей готовятся к выпуску. Вот что он сказал:

«Примерно 70% состоит из ваших лучших хитов, таких как известные герои: Железный Человек, Кэп и т. д. А затем мы добавляем несколько неожиданных моментов; вы можете даже не знать, кто они, чтобы сделать список более интересным».

Дэнни Ку заявил, что в отличие от основных героев, команда разработчиков ищет неизвестных героев, таких как Джефф-земляная акула и Девушка-белка. Это потому, что они хотят удовлетворить фанатов, добавляя популярных персонажей, а также хотят предложить элемент неожиданности, вводя новые имена.

После выбора героя его тестируют по исчерпывающим факторам. Некоторые фанаты могут полагать, что популярным персонажам легче, но это не так. Стандартный процесс включает несколько ключевых шагов. Сначала команда разработчиков создает всеобъемлющую предысторию персонажа, включая личность героя и комические отсылки, которые вдохновляют его действия:

«Когда у нас появляется персонаж, мы придумываем его предысторию, рассказываем, кто он, какие комические отсылки появляются в его действиях, и передаем это команде дизайнеров».

Затем эта информация представляется команде дизайнеров, которая генерирует первоначальные идеи и концепции. Команды разработчиков и дизайнеров сотрудничают, чтобы установить базовую линию для персонажа героя, гарантируя, что все стороны согласованы по основной идентичности персонажа. После того, как эта базовая линия установлена, проект переходит к производству.

Следующий шаг наступает, когда к формированию истории происхождения рассматриваемого персонажа привлекается историк комиксов. Разработчики гарантируют, что каждый герой обладает уникальными характеристиками, которые отличают их друг от друга:

«Но мы сосредоточены на том, чтобы персонажи отличались друг от друга. Их способности также должны быть разными, потому что у нас есть все типы игроков. Некоторые игроки любят быть стратегами. Некоторые игроки любят погружаться в действие. Некоторые игроки просто любят смотреть, как играют другие люди. Поэтому мы должны подстраиваться под каждого типа игроков».

Более того, их способности также должны быть различны, чтобы соответствовать разнообразным предпочтениям игроков, от тех, кто предпочитает стратегический геймплей, до тех, кто любит захватывающие действия, а также зрителей. Эти совместные усилия гарантируют, что герои будут привлекательны для широкой аудитории и верны своему происхождению из комиксов.

Это охватывает все, что вам нужно знать о том, как создаются герои в Marvel Rivals. Подпишитесь на Sportskeeda для получения дополнительных новостей и обновлений.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий