Исполнительный директор Starfield осуждает критику титульного экрана

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Starfield, руководитель издательского отдела Пит Хайнс, отвечает на комментарий критика титульного экрана игры и недооценка работы команды. Пользователь X жалуется на дизайн титульного экрана и утверждает, что игра сделана в спешке, а Bethesda непрофессионально разместила бесполезный титульный экран. Пит Хайнс резко отвечает на это и отвечает на пренебрежительные слова пользователя об уровне заботы разработчика об игре. Он также делится информацией о том, как развивается титульный экран игры, и объясняет, что думает команда о текущей версии.

Пит Хайнс из Starfield отвечает на вопросы игры. s Критика титульного экрана

Starfield Executive упрекает критику заглавного экрана

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Хайнс утверждает, что титульный экран Starfield выполнен в том же стиле. Bethesda использует годами. Часть сообщества, которая довольна дизайном, также защищает этот аргумент. Хайнс также упоминает, что этоэто не поспешная версия дизайна и что команда довольна текущей работой. Он также добавляет, что титульные экраны обычно разрабатываются в конце разработки, и часто можно увидеть, как экран меняется в течение нескольких патчей. Это не подтверждает напрямую, что титульный экран Starfield будет переработан, но это возможно.

Starfield ждали давно, еще с E3 2018. Это&#8217 ;s выйдет 6 сентября, а ранний доступ будет доступен для тех, кто сделал предварительный заказ, 1 сентября. Он также будет доступен в рамках Game Pass при запуске, поскольку игра производится собственной студией Xbox. Bethesda показала множество скриншотов и видео из игры, в том числе титульный экран и тему истории. К сожалению, в интернете распространяется огромное количество утечек, и Bethesda борется с этим. До релиза осталось всего две недели, поэтому лучше всего уважать работу команды и подождать еще немного.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий