Искусственный интеллект, созданный генерацией, ужасен, но это не должно помешать вам играть в Fatal Fury.

Кредит: S

Честно говоря, я слышу, что, вероятно, скажет половина из вас: «Какая разница? Просто поиграйте в эту чертову игру». Я понимаю, City of the Wolves — невероятный файтинг с очень уникальным художественным стилем. И все же я не могу просто игнорировать тот факт, что SNK снова и снова, в маркетинге этой игры, допускает серьезные ошибки. Это возмутительно, как им удалось растратить труд трудолюбивой команды разработчиков, постоянно создавая худшее первое впечатление.

В преддверии выхода City of the Wolves появление двух странных приглашенных персонажей, таких как футбольная суперзвезда Криштиану Роналду и диджей Сальваторе Ганаччи, озадачило сообщество. Список персонажей был недостаточно большим, чтобы оправдать появление двух совершенно случайных героев, заменивших любимых фанатами персонажей в вернувшейся франшизе, которая десятилетиями находилась в застое. После этого, хотя и было здорово увидеть Чун-Ли и Кена Мастерса в Южном городе (после того, как Терри Богард и Май Ширануи появились в Метро-Сити в Street Fighter 6), количество приглашенных персонажей к концу первого сезона увеличилось до четырех в списке из 27.

Вся маркетинговая кампания была ужасной и совершенно не удалась. Конечно, было здорово видеть логотип Fatal Fury: City of the Wolves, разбросанный по всему рингу на WrestleMania 41, но превратились ли хоть кто-нибудь из этих фанатов рестлинга в поклонников Fatal Fury? Я дам SNK шанс, ведь и рестлинг, и сообщество фанатов файтингов имеют много общего (вспомните, как Кенни Омега постоянно поддерживал и продвигал Street Fighter), но вся эта история с IShowSpeed ​​против KSI лишь показала, насколько они были оторваны от реальности, когда продвигали игру.

Возвращаясь к ситуации с ИИ, создаётся впечатление, что SNK, возможно, отказалась от попыток привлечь аудиторию, которой City of the Wolves в основном не понравилась. Помимо скучных маркетинговых стратегий в первые несколько месяцев существования игры, компания действительно приложила усилия, создав невероятные кинематографические ролики и трейлеры. Легендарный режиссёр аниме и дизайнер персонажей Масами Обари создал визуально потрясающий трейлер для продвижения кроссовера Street Fighter x COTW. Вступительный ролик также доставляет удовольствие при просмотре.

видеоплеер

Теперь мы перешли от этого к едва узнаваемому Гизу Ховарду. И это ужасно. Ужасно, потому что это обесценивает бренд, создает плохое впечатление у тех, кто смотрит со стороны, и в глазах многих обесценивает усилия десятков разработчиков, которым удалось создать высококачественный файтинг, превращая их в объект насмешек внутри сообщества файтинговых игр.

Несмотря на это, я всё же настоятельно рекомендую вам попробовать игру. Можете смело критиковать небрежные трейлеры с искусственным интеллектом и оторванные от реальности маркетинговые решения, но если вы хоть немного заинтересованы в том, чтобы отойти от традиций Street Fighter или Tekken, City of the Wolves — это фантастическая альтернатива, которая, с точки зрения игрового процесса, похоже, поступает правильно по отношению к, к сожалению, постоянно сокращающейся базе игроков.

Вот и всё. Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com: ваш главный источник информации обо всём, что связано с Fatal Fury.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий