Искусственный интеллект Copilot от Microsoft появится на Xbox, чтобы помочь вам закончить игры

Резюме

К настоящему времени ни для кого не секрет, что искусственный интеллект, будь то машинное обучение или генеративный, прочно обосновался в видеоиграх. Независимо от того, используется ли он в разработке рекламы, создании игрового контента или озвучивании, ведется активная работа по максимизации его возможностей.

Microsoft, у которой также есть свой собственный ИИ-компаньон под названием Copilot, недавно продемонстрировала подход, который она использует для использования своих возможностей. Идея? Помочь игрокам закончить игры.

Просите и дано будет вам

В новом выпуске официального подкаста Xbox искусственный интеллект Copilot от Microsoft был продемонстрирован в нескольких вариантах использования, в том числе для помощи игрокам в достижении успеха в играх, в которые они уже начали играть.

В одном из таких случаев игрок, начавший играть в Minecraft, попросил Copilot дать указания, что делать. Помощник ИИ сказал игроку собирать древесину с деревьев, а затем приказал переместить собранные предметы в свой тайник для крафта.

Искусственный интеллект Copilot от Microsoft появится на Xbox, чтобы помочь вам закончить игры

В другом случае игрок спросил у второго пилота, что делать теперь, когда в Overwatch выбран Эхо, а напарник дал прямые указания, кого выбрать следующим.

«Эхо занято, но Кэссиди был бы надежным выбором для этой команды», — сказал ИИ. «Его средний хитскан и усиление урона от Мерси отлично сработают на руинах Илиоса. Плюс, вы отлично справились с ним на этой карте раньше».

Позже, когда тот же игрок спросил, почему они так быстро умерли, ИИ ответил конструктивным отзывом, в том числе и тем, что они не отступили.

Искусственный интеллект Copilot от Microsoft появится на Xbox, чтобы помочь вам закончить игры

В, возможно, более практичном варианте использования игрок попросил Copilot повторно загрузить Age of Empires на свою консоль, прежде чем предоставить обзор того, что он сделал в последний раз, прежде чем забросить игру. Эта функция кажется наиболее интересной, особенно если вы берете игру после нескольких недель перерыва. Конечно, все это тестовые концепции, хотя очевидно, что Microsoft стремится сделать Copilot неотъемлемой частью игрового опыта в будущем.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий