Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Резюме

Electronic Arts (EA) опубликовала последние две игры Hazelight Studios, It Takes Two и Split Fiction, через свое издательское подразделение EA Originals. Основатель Hazelight Йозеф Фарес — известная личность в игровой индустрии, завоевавшая значительную популярность среди фанатов благодаря своим страстным взглядам на игры. Несмотря на негативную репутацию Electronic Arts, Фарес всегда положительно отзывался об отношениях между Hazelight и ее издателем.

В недавнем интервью журналу Edge Magazine (спасибо, GamesRadar+) Фарес высказал свое мнение об EA. Он говорит, что в отличие от количества отпоров, которые он получал в первые годы своей карьеры, «EA определенно никогда не вмешивается ни в одну разработку. И я имею в виду ноль». Фарес всегда был тверд в неприязни своей студии к микротранзакциям, и Electronic Arts последовательно демонстрировала свою неугасающую любовь к ним. Однако, по словам Фареса, EA никогда не подталкивала Hazelight к использованию этих практик.

Следует отметить, что Hazelight не принадлежит Electronic Arts, поэтому полномочия последней над первой ограничены тем, что было согласовано в издательском контракте пары. Первостепенные студии, такие как BioWare и DICE, не имеют такой роскоши, поскольку они полностью принадлежат EA.

Реквизиты EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

«Я отдам должное EA за то, что они действительно верят в видение и поддерживают его», — продолжил Фарес. «Они никогда не вмешиваются. Иногда я думаю, что они получают столько дерьма, которого не заслуживают. Я не знаю, как они работают с другими, но с нами это супер хорошо». Фарес продолжает говорить о том, что разработчику необходимо иметь четкое видение, когда он заключает соглашение с издателем, потому что неспособность предоставить сильный продукт в установленные сроки может привести и приводит к тому, что издатель становится более жестким в защите своих инвестиций.

Заслуживает ли EA своей негативной рекламы — вопрос субъективный, но компания не вызывала симпатии у игрового сообщества на протяжении многих лет. Хорошо задокументированная культура кранчей, чрезмерная монетизация, приобретение и последующее закрытие любимых студий и закулисные отчеты о том, что EA оказывает сильное давление на свои студии, способствовали формированию негативного имиджа компании.

«Иногда издатели лажают и принимают глупые решения — «нам нужно сделать это ради денег», — признался Фарес. «Вот почему я говорю ясно: никаких микротранзакций, никаких лутбоксов. Я думаю, очень важно понимать, что мы работаем с креативностью. Мы должны продвигать среду вперед. Мы не можем реализовать это дерьмо, и в Hazelight этого никогда не произойдет».

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

7 изображений 7 изображений

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

4.0/5

Split Fiction

Экшн Приключения Фантастика Фэнтези Системы

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Йозеф Фарес не понимает, какую ненависть вызывает EA

Выпущенный 6 марта 2025 ESRB T For Teen // Кровь и расчлененка, Грубый юмор, Брань, Насилие Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в Playstation Store Посмотреть в Steam Посмотреть в Xbox Games Store Посмотреть в Epic Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий