Резюме
- Aetherdrift и Outlaws of Thunder Junction связаны между собой, причем первый влияет на такие механики, как седло и ездовые животные.
- Основное внимание в Aetherdrift уделяется транспортным средствам, что тематически касается определенных фракций, но не Алакрианских быстрых зверей.
- Механика седла и ездового животного в Aetherdrift была создана до Outlaws of Thunder Junction.
В 2025 году выйдут еще четыре набора, легальных для Стандарта, но Magic: The Gathering начал год на высокой ноте благодаря Innistrad Remastered в январе и Aetherdrift месяц назад. В то время как Aetherdrift является серьезным сдвигом от типичной эстетики и тем большинства MTG наборы, он действительно ставит на место многомерную фантазию о смертельной гонке с помощью своей коллекции карт, включающей различные гоночные команды и их транспортные средства. Транспортные средства Aetherdrift в MTG столкнулись с некоторыми трудностями из-за того, что этот тип карт не пользовался особой популярностью у фанатов в прошлом, но не все фанаты могут знать, что первый легальный для Стандарта набор года в некотором роде является «предшественником» Outlaws of Thunder Junction.
Во время интервью с главным дизайнером Wizards of the Coast и ведущим дизайнером Aetherdrift Йони Сколником Game Rant узнал, что, несмотря на то, что релиз Outlaws of Thunder Junction запланирован на апрель 2024 года, одной из своих основных механик игра на самом деле обязана Aetherdrift. Magic: The GatheringВ наборе Western theme set было несколько интересных механик, когда он вышел, включая Plot, Commit Crimes, мини-игру Bounties Commander, а затем комбинацию Saddle и Mounts, что сделало его очень уместным дополнением. Однако Saddle и Mounts были изначально разработаны и задуманы для Aetherdrift, а не для Outlaws of Thunder Junction.
Magic: Скакуны и седла The Gathering на самом деле не были в комплекте с Outlaws of Thunder Junction
Закрыто
Не так уж редко для настольных игр, ККИ и видеоигр выпускать обновление или новое дополнение, включающее механику, которая изначально была задумана при разработке более позднего контента для этой игры. В случае Magic: The GatheringЧто касается набора Aetherdrift, то Сколник подтвердил, что они уже заранее подготовили комбинацию седла и ездового животного для дополнения Death Race, что позволило Outlaws of Thunder Junction «украсть» его, несмотря на то, что он вышел за 10 месяцев до выхода Aetherdrift.
Это интересная часть знания, так как фокус Aetherdrift на транспортных средствах может применяться только к фракциям (командам, в данном случае), для которых это имеет смысл тематически и с точки зрения сеттинга и лора. Вот почему ездовые животные идеально подошли для Alacrian Quickbeasts, команды Selesnya — Green and White — которая использует титулованных Quickbeasts для быстрого перемещения по трассам Гран-при Гирапура. Лидером Alacrian Quickbeasts является Карадора, которая ездит на могучем Quickbeast по имени Лагорин, демонстрируя использование седловых и ездовых существ с точки зрения Magic: The Gathering механика.
Сравнение ездовых животных и седла с транспортными средствами и экипажем в MTG
В Aetherdrift их 13, из которых четыре зеленых, шесть белых, два красных и одно зеленое и белое. В Aetherdrift их меньше, чем в Outlaws of Thunder Junction, где их всего 17. Это логично, учитывая тематику обоих наборов, особенно если учесть, что в Aetherdrift самое большое количество транспортных средств в Magic: The Gathering расширения на сегодняшний день. Скольник упомянул, что транспортные средства, такие как Hulldrifter из Aetherdrift в MTG были призваны сделать тип карт более интересным и разнообразным, и в некотором смысле ездовые животные могут считаться транспортными средствами — просто живыми существами, поэтому они не являются артефактами.
Кроме того, у Saddle и Crew есть похожие правила, когда дело касается Mounts и транспортных средств. Saddle можно активировать, нажав на Существа, которыми вы управляете, с силой, равной или большей, чем значение Saddle на данном Mount, активируя соответствующий эффект на карте. С другой стороны, транспортные средства требуют, чтобы игроки набрали для них Crew заданное количество силы или больше, чтобы превратить их в Существ. Таким образом, интересно видеть, как мир Запада Outlaws of Thunder Junction обогащается с точки зрения механики многомерной смертельной гонкой, такой как Aetherdrift.