В последние годы поклонники файтингов избалованы выбором. Любители аниме переживают возрождение интереса к этой жанровой литературе. Guilty Gear Strive Пока фанаты Granblue Fantasy VS: Rising продолжают играть, в Drive Rush царит неистовство среди любителей настольных игр 1 на 1. Street Fighter 6; а любители 3D-файтингов, ну, существуют (при этом игнорируя…) Tekken 8(недавние решения по балансу).
Затем есть сообщество любителей командных боев. Супер Сайян 4 Дайма Гоку появляется в Dragon Ball FighterZ, 2ХКО Это, вопреки распространенному мнению, по-прежнему процветает. Марвел Токон на горизонте, а затем есть…

Кредит: Quarter Up
Invincible VS, первый проект студии Quarter Up, в состав которой входят бывшие разработчики Killer Instinct (2013), — это очень увлекательный файтинг в формате 3 на 3, который вызывает у меня противоречивые чувства: с одной стороны, это невероятно захватывающая игра с глубокой механикой защиты и простой в освоении системой комбо, позволяющей игроку проявить себя; с другой стороны, в целом игра разочаровывает своей скудностью контента, предлагая посредственный одиночный режим и практически ничего, кроме самого необходимого, чего можно ожидать от новой игры, выходящей в 2026 году.
Можно утверждать, что безупречный геймплей важнее всего остального, и я с этим согласен (до определенной степени), поэтому я рад сообщить, что Invincible VS не разочарует поклонников файтингов, которые ищут новый командный файтинг, в который можно погрузиться с головой.
На первый взгляд, игра предельно проста. У каждого персонажа относительно небольшой набор движений, состоящий из базовых легких, средних и тяжелых обычных ударов, а также трех специальных приемов, которые можно выполнять с помощью направленных или движущихся кнопок, которые, к счастью, были добавлены после многочисленных отзывов игроков. Суть игрового процесса заключается в том, чтобы научиться комбинировать свои приемы и вспомогательные действия для продления комбо и нанесения серьезного урона.
В ответ на проблемы, выявленные в ходе недавнего тестирования, Quarter Up доработала систему комбо, чтобы предотвратить множество ситуаций, приводящих к смерти противника, и при этом предоставить игрокам достаточно свободы для создания невероятно интересных комбо. Помощь в комбо будет ключевым фактором, если вы хотите максимально эффективно использовать свои атаки, и хотя игра предлагает автоматические комбо, я настоятельно рекомендую использовать их только в том случае, если вы относительно новичок в жанре или если это ваша первая файтинг-игра. Ваша базовая комбинация комбо должна быть достаточно простой после некоторой практики: лёгкий удар переходит в средний, затем в тяжёлый; оттуда вы можете добавить специальный приём, использовать помощь в комбо или активную смену персонажа, чтобы ввести в бой другого персонажа, что уменьшит лимит вашей шкалы комбо и позволит вам нанести больше урона до того, как противник неизбежно выйдет из вашего комбо.

Кредит: Quarter Up
Именно это сочетание персонажей и приемов заставило меня вернуться к Invincible VS во время обзора. Умение вовремя добавить вспомогательный прием, использовать отскоки от стен и земли для подготовки к подбрасываниям и продолжать атаку с помощью эффектных воздушных комбо — все это настолько приятно и легко, что хочется постоянно совершенствовать свои навыки.
Если вы оказались в ситуации, когда на вас обрушивается бесконечная кат-сцена, вы не совсем безнадежны. На самом деле, существует множество защитных механик, которые можно использовать, пока вас избивают до смерти. Есть, например, «прерыватель комбо», вдохновленный Killer Instinct, называемый «прерыватель помощника» в Invincible VS. Это сильная, но дорогостоящая механика, которая уменьшает красное здоровье выбранного помощника на 50% (это означает, что его можно восстановить со временем, но вы уязвимы для обратного удара), а также требует наличия двух шкал усиления у персонажа, которого атакуют комбо. Если у вас нет доступа ни к одному из этих ресурсов, «контратака» — еще одна чрезвычайно мощная защитная механика, которая позволит вам прервать комбо, если вы рассчитаете время так, чтобы противник собирался активировать свою смену. Противник может менять время, поэтому это не гарантированный выход из ситуации, но вам следует пройти обучение и изучить основы её работы.
Даже в нейтральной позиции такие основные приемы командных боев, как блокировка ударом, варианты передвижения, например, суперпрыжки или подскоки, и даже EX-версия вашего обычного рывка, делают игру очень захватывающей. Должен сказать, что поначалу движения могут показаться немного неуклюжими, но в целом, если вы из тех, кто считает, что в Invincible VS побеждает тот, кто первым коснется противника, вам лучше отбросить эти отговорки и отправиться в лабораторию.
Поклонники сериала или комикса, желающие попробовать игру, не будут разочарованы её первоначальным составом. Хотя ожидаемый набор героев и злодеев хорошо представлен такими персонажами, как Непобедимый, Омни-Мэн, Атом Ева и всеми любимый Аллен-пришелец, некоторые необычные выборы, такие как Сесил, добавляют приятное разнообразие на экран выбора персонажей. Кроме того, Роберт Киркман разработал для игры совершенно нового оригинального персонажа: Эллу Ментал, повелительницу стихий, которая станет новым любимым персонажем для многих.

Кредит: Quarter Up
Визуально игра не может похвастаться чем-то выдающимся, но она довольно хорошо передает эстетику комиксов. Некоторые персонажи двигаются скованно, но Quarter Up отлично передает динамичный и кровавый экшен франшизы.
Итак, что же остаётся делать, кроме как пройти обучение и применить полученные знания на практике в режиме Versus? Как оказалось, не так уж много. В игре есть сюжетный режим, и он не разочаровывает, за исключением одного существенного недостатка. Он отличается отличным качеством исполнения, с множеством отполированных кинематографических роликов, которые по сути являются оригинальными эпизодами Invincible, причём творческая команда сериала внесла свой вклад в создание сюжета, а почти все актёры озвучки вернулись к своим ролям.
Проблема? Он невероятно короткий. Ничто не подготовит вас к тому чувству, когда вы нажимаете на титры и думаете: «И это всё?!». Во-первых, потому что вы, скорее всего, закончите его быстрее, чем думаете, а во-вторых, потому что это чертовски весело. Мне хотелось большего; кажется, что сюжет не спеша создавал самодостаточную завязку, а как только он набирал обороты, сразу же начинались титры. Тем не менее, если вас не смущает короткий и динамичный темп этого, по сути, бонусного эпизода «Непобедимого», вас ждёт настоящее удовольствие.
В аркадном режиме предлагаются различные уровни сложности, которые послужат хорошей тренировкой, если вы нервничаете перед рейтинговыми играми. Что касается сюжета, то команда разработчиков мало что могла сделать, учитывая, что им приходится работать с действиями персонажей в основной сюжетной линии, поэтому концовки кажутся довольно скучными.

Кредит: Quarter Up
В игре есть возможность прокачивать мастерство персонажа, и, возможно, именно это надолго удержит поклонников Invincible в игре. Каждый путь мастерства включает в себя различные косметические предметы, связанные с прокачиваемым персонажем, в том числе несколько интересных альтернативных расцветок. В игре сотни коллекционных предметов, так что если вы перфекционист, вам предстоит немало работы.
Онлайн-режим тоже довольно стандартный. Есть рейтинговые матчи, в которых каждый сезон можно получить больше косметических наград, обычные матчи и система лобби, которая, по крайней мере, во время моей игры, не позволяла мне наблюдать за матчами, находясь в очереди.
Практически все внимание Quarter Up было сосредоточено на создании глубокого, механически продуманного файтинга, что я, как большой поклонник жанра, очень ценю. Думаю, им это удалось, но хотелось бы больше усилий в целом. Даже если цена в 50 долларов значительно ниже, чем у обычных AAA-игр за 70 долларов, заполонивших рынок, я не могу не думать, что добавление более простых режимов могло бы помочь привлечь в игру неопытных игроков, заставив их задержаться в ней подольше.
В Street Fighter 6 есть экстремальный режим, в City of the Wolves — сражения на двух линиях, а также недавно добавленный выход за пределы ринга. В 2XKO порог вхождения значительно ниже, поскольку игра бесплатна, и в её ДНК заложен глубокий социальный аспект благодаря механике «Дуэты».
Даже обучающие материалы нуждаются в доработке. Конечно, общий стиль игры за каждого персонажа одинаков, с минимальными изменениями в структуре комбо. Но новичок в серии, который не понимает, как различать игру за персонажа, контролирующего пространство, и за персонажа, борощегося за захваты, может почувствовать себя не в своей тарелке и сразу же бросить игру. Дело не в том, чтобы игра проходилась автоматически с помощью комбо, а в том, чтобы предоставить игрокам необходимые внутриигровые инструменты, которые заставят их хотеть постоянно совершенствоваться. Руководства по персонажам Street Fighter 6 по-прежнему не имеют себе равных в этом аспекте, и я бы хотел, чтобы больше разработчиков приложили усилия для их создания.
В целом, мне очень понравилось играть в Invincible VS. Поклонники этой франшизы, несмотря на разочаровывающую продолжительность сюжетного режима, наверняка получат удовольствие от игры на несколько часов, а те, кто глубоко погружен в мир файтингов, скорее всего, будут в восторге от самых безумных стратегий, которые только можно придумать.
Если Quarter Up сможет развить первоначальный ажиотаж, проявленный как сообществом фанатов файтингов, так и обычными поклонниками Invincible, у них может получиться большой хит, который, я надеюсь, они будут стремиться улучшить и сделать более полноценным игровым процессом на рынке файтингов, который, как ни странно, начинает казаться немного переполненным.

Обзор Invincible VS В целом, мне очень понравилось играть в Invincible VS. Поклонники серии, вероятно, получат удовольствие на несколько часов, несмотря на разочаровывающую продолжительность сюжетного режима, а те, кто глубоко погружен в мир файтингов, скорее всего, будут пытаться придумать самые безумные стратегии. Если Quarter Up сможет развить первоначальный ажиотаж, проявленный как сообществом фанатов файтингов, так и казуальной аудиторией Invincible, у них может получиться большой хит, который, я надеюсь, они будут стремиться улучшить и сделать более полноценным на рынке файтингов, который, как ни странно, начинает казаться немного переполненным. Обзор на PS 57 из 10

Для целей данного обзора издатель предоставил код.
Вот и всё. Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com: ваш главный источник информации обо всём, что касается Invincible VS.