Интервью: звезды Time Cut Мэдисон Бейли и Антония Джентри говорят о слэшере Netflix

src=»

Звезды Time Cut Мэдисон Бейли и Антония Джентри поговорили с ComingSoon об уникальном фильме-слэшере, в котором есть путешествия во времени и сестринские узы. Режиссером фильма выступила Ханна Макферсон. Time Cut дебютирует на Netflix 30 октября 2024 года.

«Девочка-подросток отправляется в начало 2000-х, чтобы остановить жестокого убийцу от убийства ее сестры», — говорится в слогане.

Тайлер Триз: Мэдисон, это уникальный слэшер с поворотом во времени, но что меня действительно удивило, так это то, сколько души было в этом сценарии, особенно в семейном элементе. Можете ли вы рассказать о том, как Люси увидела эту старшую сестру, с которой она никогда не встречалась? Потому что это действительно захватывающий материал, и вы так хорошо показываете эмоции на протяжении всего этого.

Мэдисон Бейли: О, спасибо. Я думаю, что для Люси, ее жизнь без знакомства с Саммер, я думаю, что у нее было просто место для того, чтобы накопить враждебность и чувства к своим родителям. Не зная ее, было, вероятно, довольно легко обвинить ее во всех ее проблемах.

Пойти и встретиться с ней на самом деле, я думаю, что это шок поначалу, и я немного избегаю ее поначалу. Как только я начинаю понимать, кто она, это так важно. Я имею в виду, я вижу, что она не та злодейка, которой я ее сделал, и что она на самом деле не сыграла никакой роли в том, чтобы сделать мою жизнь тяжелой.

Антония, ты можешь сделать весь опыт слэшера. Ты играешь декорации, ты убегаешь от убийцы. Каково было снимать эти сцены погони? Потому что на них просто очень весело смотреть.

Антония Джентри: Это было действительно весело. Я люблю фильмы ужасов. Я выросла, смотря [их]. Я буквально так люблю ужасы, и возможность оказаться в слэшере, где я могу убежать от того, кто пытается меня убить, это как [сон]. Я подумала: «Мне все равно. Я сделаю это и больше ничего не скажу». Хотя я прочитала сценарий. Я собиралась сказать, что мне не нужно было читать сценарий, но я прочитала, и это было здорово.

Это было так весело. Я получил много нового опыта с установленным стеклом, которое разбивается во время трюков, как это похоже на сахарное стекло, и возможность бегать по амбару и швырять вещи. Держать гаечный ключ, как будто это что-то сделает, как ходить вокруг, как…

Бэйли: Я с моей бейсбольной битой, и я такой: «Надеюсь, мне не придется это использовать».

Джентри: Точно. Это было так весело. Многое впервые, это был наш первый фильм, и я просто рад, что это было то, что я вычеркнул из своего списка желаний.

Мэдисон, ваш персонаж много взаимодействует с Гриффином Глюком. Каково работать с ним в качестве партнера по сцене? Он действительно великолепен и в Time Cut.

Бэйли: Гриффин, честно говоря, лучший. Это такие легкие дни. Вы идете на съемочную площадку с кем-то, кто знает свои реплики, кто подготовлен и справедлив, и кому небезразлично то, что мы делаем. Он также просто радость и отличная компания. Я очень благодарен за то, что работал с ним, и так счастлив, что он является частью этого фильма. Хотел бы я, чтобы он был здесь.

Джентри: Я знаю. Где Гриффин?

Антония, твой персонаж отлично справляется с воплощением 2003 года. Я знаю, что ты была жива в то время, но ты не была такой старой. Ты просто кажешься прямо вынутой из капсулы времени. Это фантастика. Каково было это понять?

Джентри: Я думаю, я просто пыталась вспомнить все медиа начала 2000-х, которые я видела, пытаясь, изо всех сил стараясь не превратить это в пародию. Ты знаешь, что это было, дизайн костюма. Я действительно была похожа на Ханну Монтану. Такая низкая посадка и такие ремни. Мне потребовалось так много времени, чтобы просто пописать, потому что мне пришлось снять эти ремни и аксессуары.

Бейли: Так много движущихся частей.

Джентри: Это правда. Да. Так много движущихся частей. Я посмотрел в зеркало и подумал: «О, ладно. Да». Я буквально выглядел как школьник 2003 года, и это просто значительно облегчило мне погружение в этот образ и вживание в этого персонажа.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий