Интервью «The Silent Hour»: Сандра Мэй Франк о выполнении трюков в качестве глухой актрисы

src=»

Скоро Главный редактор Тайлер Триз поговорил со звездой The Silent Hour Сандрой Мэй Фрэнк о ее роли в боевике. Фрэнк обсудила выполнение трюков и то, как глухие актеры могут получать реплики, работу с Юэлем Киннаманом и многое другое. Фильм выйдет в формате tuters и в цифровом формате 11 октября 2024 года.

«Бостонский детектив Фрэнк Шоу (Юэль Киннаман) возвращается к работе после того, как травма, изменившая его карьеру, оставила его с постоянной потерей слуха. Получив задание переводить для Авы Фремонт (Сандра Мэй Фрэнк), глухой свидетельницы жестокого убийства банды, они оказываются загнанными в угол в многоквартирном доме, который вскоре должен быть осужден, когда убийцы возвращаются, чтобы устранить ее. Отрезанные от внешнего мира, эти два незнакомца должны опереться друг на друга, чтобы перехитрить убийц, которых они не слышат, ради своей единственной надежды на то, чтобы выбраться живыми», — говорится в синопсисе.

Тайлер Триз: Сандра, поздравляю с твоей игрой в фильме «Час безмолвия». Твой персонаж очень интересный. Она выздоравливающая наркоманка. Что вас больше всего интригует в этой роли?

Сандра Мэй Фрэнк: Мне понравилось, что у Эйвы есть слои. Она глухая. Да. Но у нее есть еще много слоев поверх этого. Она выздоравливающая наркоманка. Она снова находит себя. Она находит способ жить так же, как любой другой человек в этом мире. Я действительно ценю наличие этих слоев. Часто мы видим глухих людей, поскольку они такие героические, они такие классные. Да, конечно, Эйва все еще классная, но у нее есть темная сторона. Это как, да, давай. Я хочу узнать о ней больше.

Вот где я, как Ава, думала о том, как отреагирует Ава и как буду двигаться я. Если возникнут определенные ситуации, что я буду делать? Я видела несколько фильмов и телешоу, которые на самом деле не понимают, как это будет, как отреагирует тело. Поэтому я как бы глубоко погрузилась в них, провела много исследований и как бы выбрала и выяснила, что я хочу сделать с Авой. Поэтому я просто хотела присутствовать рядом с Авой в эти определенные моменты. Но да, это действительно увлекательно.

В этом «Тихом часе» есть несколько действительно великолепных сцен действия, и мы не видим много глухих актеров в сценах действия. Так каково было снимать эти сцены и действительно полностью вовлекаться в эти сумасшедшие трюки?

Мне нравился каждый момент, и мне нравилось действие. Мне нравится делать все, что настолько экстремально. Тебе придется оттащить меня. Они говорили: «Нет, я хочу убедиться, что это безопасно, а потом ты сможешь прыгнуть». Поэтому был дублер, который приходил и делал эту часть. И я говорил: «Хорошо, я готов. Я хочу сделать эту часть. Я хочу это сделать». Они говорили: «Хорошо, нам нужно подумать о безопасности и обо всем этом, этом, том и другом». Поэтому они дразнили меня, и я в основном тренировался. Я хотел просто продолжать работать. Я хотел быть полностью физически развитым. Я хотел быть верным до мозга костей. Так что это было потрясающе. Я был очень рад, что в фильме есть эти моменты, потому что не так часто мы видим глухого актера в боевиках, но сейчас мы начинаем видеть их все чаще.

Но я не знаю, знаете ли вы об этом. Несколько лет назад была определенная компания, которая выпустила [фильм] с глухим главным героем, но они выбрали слышащего актера. Это просто большое табу, это неуместно. Это не аутентично и неправильно. Поэтому режиссер этого фильма, я не буду называть никаких имен, но режиссер того фильма сказал: «Почему бы вам просто не взять на роль глухого человека? Потому что как они выполняют действие? Откуда они знают? Вот почему нам пришлось взять на роль слышащего человека. Ну и что, если мы что-то бросаем в человека, и ему нужно пригнуться? И поэтому слышащий человек просто сможет услышать слово «пригнуться». Так что актер просто будет готов». Режиссер такой: «Как мне это сделать? Это вопрос безопасности».

Итак, конечно, мой ответ таков: у нас так много обученных глухих людей, и у них есть знания. Есть система, которую мы могли бы сделать, и мы можем использовать ее вместе с ними. У нас также есть лазерные указки, которые мы можем подавать сигнал глухим людям, выключая лазер. Это означает «иди». У меня также было устройство под названием «зуммер», которое вибрировало в части моего тела, давая мне знать, что пора идти, и было так много других техник, которые мы могли бы использовать. Поэтому я надеюсь, что этот фильм, будучи боевиком и триллером, сможет увидеть возможности, которые могут быть у глухих людей и есть. Мы не хотим быть ограничены нашей глухотой вообще. Мы можем. Важно общаться и работать со всеми этими навигациями.

Это действительно замечательно сказано. Персонаж Джоэла в фильме не профессиональный переводчик. Так что есть место для его американского языка жестов, который может быть неидеальным. Что вы думаете о его способности записать многое из этого для «The Silent Hour»?

Прежде чем ответить на этот вопрос, я хотел бы прояснить вопрос с переводчиком [в фильме]. Было действительно здорово иметь возможность вести эти разговоры с авторами и режиссером об этом моменте. Вот почему мы сделали акцент на персонаже, и когда он говорит: «Я все еще учусь языку жестов, я не переводчик». У переводчика должно быть четкое, абсолютное представление и он должен быть в состоянии обеспечить 100% коммуникацию.

Поэтому я не хотел, чтобы зрители думали: «О, любой может быть переводчиком, если знает язык жестов». Нет, особенно когда полицейский пытается прийти и допросить вас, глухого человека. Может быть, просто переводчик неопытный и не понимает что-то правильно? Поэтому вам нужно нанять опытного профессионального переводчика. Так что в этих сценах мы смогли выяснить, что Фрэнк и как он отреагирует, и что мы сыграли это более достоверно. Конечно, он не переводчик, но я рад, что они были открыты для этого изменения в сценарии.

Теперь о Джоэле и о том, как он усваивал весь язык жестов. Он смог поработать с глухим консультантом. Этот консультант научил его языку жестов. Его зовут Ансельмо ДеСоуза. Это все произошло до фильма, поэтому он уже мог усвоить основы языка жестов и уже знал его. Потом мы просто тусовались вместе. Мы все время болтали, и я тот человек, который будет подталкивать вас, с согласия, конечно, сказать: «Эй, давай. Я научу тебя языку жестов. Давайте пройдем язык жестов», и он действительно взялся за это. Он действительно старался разобраться. Он хотел соответствовать выражениям лица и всему остальному, и мы просто создали лучшую связь. Нечасто слышащий актер, которому нужно выучить язык жестов, делает это, но было очень приятно, что он это сделал.

Это действительно приятно узнать. У вас много действительно замечательных сцен с Джоэлом в The Silent Hour. Как бы вы описали его как партнера по сцене?

Один из лучших партнеров по сцене, с которым мне доводилось работать. Я уже была его поклонницей. Должна признать, я немного была его фанаткой. У меня был момент, когда я думала: «Окей, здорово, теперь я это вычеркну, и теперь это серьезно». Как мы будем работать друг с другом? Так что в тот день, когда мы встретились, возникла мгновенная связь. Знаете, когда вы иногда встречаете людей в жизни и думаете: «Ладно, мы сразу же свяжемся, даже не поздоровавшись». У нас уже была эта атмосфера, и это было идеально.

Поэтому, когда мы снимались, было так весело, и особенно в моменты затишья, когда мы просто делились друг с другом историями. Мы говорили о чем угодно. Потом, во время съемок, мне понравилось, что у нас были некоторые из общих идей, и мы говорили об этом, и мы флюидились друг с другом, и мы говорили: «Да, да, да, мне это нравится». Мы всегда подпитывались друг от друга. Конечно, мы были возмутителями спокойствия на съемочной площадке, когда делали что-то подобное, но это было так здорово. Я люблю попадать в неприятности с Джоэлом.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий