Интервью «Носферату»: оператор Джарин Блашке рассказывает о номинации на «Оскар» и Роберте Эггерсе

src=»

Скоро старший редактор Брэндон Шрёр поговорил с оператором Джарином Блашке о работе над новым фильмом ужасов о вампирах от Focus Features Роберта Эггерса «Носферату». Блашке рассказал о создании сцен с тусклым освещением, которые все еще видны, о своей недавней номинации на «Оскар» и многом другом.

«Носферату — это готическая история одержимости между преследуемой молодой женщиной и ужасающим вампиром, влюбленным в нее, что вызывает невыразимый ужас», — говорится в синопсисе фильма.

«Носферату» теперь доступен на Premium Video on Demand. Он выйдет на 4K UHD, Blu-ray и DVD 18 февраля 2025 года.

Брэндон Шройр: Мне интересно, можете ли вы немного рассказать о том, как вы попали в этот проект. Я знаю, что вы работали с Робертом Эггерсом раньше над «Ведьмой», «Маяком» и «Норвегином». Это все отличные фильмы. Я помню, как слышал, как Роберт Эггерс рассказывал, как он долго пытался снять этот фильм. В какой момент вы включились и какова была ваша реакция, когда вам позвонили и сказали: «Мы снимаем «Носферату», и Роберт снова хочет с вами поработать»?

Джарин Блашке: Я имею в виду, мы были друзьями долгое время. Я познакомился с ним 17, 18 лет назад, на самом деле. Мы снялись в короткометражном фильме вместе. Потом мы просто начали тусоваться. Мы ходили на эти мужские свидания, куда мы ходили, знаете, смотреть гравюры Дюрера в Метрополитен и тому подобное. Мы просто тусовались. Нам было по 20, мы не работали, и я спал на диване у друга. Так что мы просто стали друзьями и узнавали друг друга, как лично, так и эстетически, в течение семи лет, прежде чем была снята «Ведьма».

Затем мы сняли короткометражный фильм в рамках подготовки к «Ведьме», по сути, за длинные выходные. Потом мы сняли этот фильм.

Я не хочу принимать его как должное, понимаете. Я всегда говорю: «Если вы снова решите поработать со мной, бла-бла-бла». Но это просто как бы, всякий раз, когда появляется новая идея — вот она. Обычно я слышу о ней еще до того, как она официально реализуется. Так что мы можем обсуждать эти фильмы, иногда, в течение многих лет, прежде чем появляется сценарий, в некоторых случаях.

Это, на самом деле, в дополнение к долгой подготовке, которая нам сейчас нравится, есть еще и этот период созревания, когда все может происходить органично, что мне очень нравится. Это без давления, потому что на съемочной площадке достаточно всего, понимаете?

Я уверен. «Носферату» — очень мрачный фильм, как по тону, так и потому, что большая его часть происходит ночью и в тенях. И мне нравится работа, которую вы здесь делаете, потому что это мрачный фильм, но я не щурюсь все время, чтобы увидеть, что происходит. И были некоторые недавние примеры того, как это происходило, когда все было слишком мрачно. Насколько это было большой проблемой, в целом, при создании, съемках и создании этих сцен, которые темные, но которые все еще на самом деле видны?

Это долгий урок, который вы усваиваете на протяжении нескольких фильмов. Я имею в виду, мы сделали «Ведьму». Мы хотели вид с низким контрастом; мы просто хотели действительно жалкий, слегка плоский, без бликов. Мы ударяем по черному внизу, но это цифровое, поэтому у него есть этот большой палец, поэтому у него много информации о тенях, а затем верхняя часть как бы сплющена. Мы сделали это на мониторе. По сути, то, что было в кинотеатре, было просто алгоритмом, переносящим то, что работает на мониторе, в кинотеатр, который на самом деле не работает, потому что кинотеатр обрезает низкие частоты. Мы нажимали на высокие частоты, поэтому все, что осталось, это эта мутная середина. И затем это также тускло. Так что это был наш первый большой урок.

С тех пор это просто своего рода поиск соотношения освещения, которое работает во многих кинотеатрах. В «Нортмане» мы получили 80 процентов. С этим фильмом это действительно оттачивание того, каким должно быть соотношение освещения. Это просто своего рода фундаментальная фотография, на выяснение которой может уйти много времени и много фильмов. Я бы сказал, что только для этого фильма это своего рода карьера по поиску этого.

Конечно, это имеет смысл. Как бы отталкиваясь от этого, вы также сняли «Маяк», операторскую работу для этого фильма. Я обожаю «Маяк» до смерти, я никогда не перестану говорить о нем до конца своей жизни. Но он, очевидно, полностью черно-белый. «Носферату» не черно-белый, но, почти, временами, кажется, что это так. Просто потому, что цвет и тон все разбавлены. Так что мне интересно, что сложнее сделать — снимать полностью в черно-белом для «Маяка» или делать «Носферату», где есть цвет, но его не так много?

На самом деле, я просто стараюсь делать лунный свет монохромным, потому что именно так я его вижу. Если я хочу быть по-настоящему буквальным и биологическим с ним, я не воспринимаю цвет. Я имею в виду, если вы сделаете цифровое фото ночью, вы увидите все цвета. Если вы сделаете цифровое фото звезд, они будут все разных цветов. Но если вы увидите это своими глазами, их просто нет, потому что работает ваше скотопическое зрение, которое представляет собой палочки в ваших глазах, а не колбочки. В любом случае, вот почему это монохромно.

Дневные сцены, сумерки, свет свечей и все такое — я расширил спектр. Но это также относительно, потому что нам тоже не нравится высокая насыщенность цвета.

Технически, в «Маяке» все по-другому, просто потому что мы снимаем на пленку, которую Kodak придумал в 1959 году, а не на цветную пленку, которую Kodak выпустил на рынок, вероятно, в 2009 году. Это просто более щадящая пленка. Но я думаю, что техника освещения, тем не менее, была отточена в двух значительных фильмах, на данный момент. Выглядит намного лучше.

Полностью. Мне также любопытно, «Носферату» — это, очевидно, ремейк. Мы все знаем фильм 1920-х годов. Но мне интересно, насколько он послужил вдохновением. Кино не было бы тем, чем оно является сегодня, без оригинального «Носферату», весь этот экспрессионизм в тенях и все такое, что так влияет. Насколько вы возвращались к этому как к отсылке или вообще не обращались? Вы пытались сделать здесь что-то совершенно свое?

Да, было важно, чтобы мы не занимались экспрессионизмом, было важно, чтобы мы занимались романтизмом, потому что действие происходит в 1838 году. Это, вероятно, самая простая причина. Кроме того, фильм, снятый сейчас, на самом деле не будет похож на фильм, снятый тогда, несмотря ни на что. Но на это есть куча причин. Наше освещение будет просто очень подслащенной, кураторской версией натурализма — что бы это ни значило — для нас. Вот как я думаю об освещении. Это еще одна причина, по которой оно не будет экспрессионистским.

Оно должно было отличаться от другого. Этому нужно задать свой собственный курс; в противном случае я не знаю, как оно себя оправдает. Да, так там думали.

Конечно, это имеет смысл. И, опять же, мне нравится Носферату, потому что у него такой особенный вид. Он совершенно другой. Я думаю, один из моих любимых кадров — это тот, который мы впервые увидели в трейлере, но это тот образ руки графа Орлока, опускающейся на всю деревню, и вы можете видеть, как она ее настигает. Мне это понравилось. Мне было любопытно, как вы на самом деле, типа, это сделали. Потому что это выглядит так круто.

Да, это кадр CG, но разница в том, что я был вовлечен во всю CG. Я освещал CG так же, как и декорации. Часто оператор-постановщик не работает, а потом уходит на другой фильм, берет длительный отпуск, рекламу или что-то еще. А команда VFX просто работает с этим, и, как я слышал, это не очень-то интегрировано в общий фильм.

Но я просто ежемесячно просматривал всю работу и получал заметки. Было важно, чтобы все эти CG-штуки были освещены с теми же коэффициентами освещения, и в точно таком же цвете и тональности, как и другие кадры, чтобы это не ощущалось как CG.

Лунный свет такой же жесткий. Он имеет такое же качество жесткости. Вы можете заняться математикой — если вы поместите луну на экран, она должна быть 1/80 ширины кадра, потому что именно так и будет. Иногда вы смотрите фильм, и луна такая большая [делает жест рукой].

О, да, я тоже это сразу замечаю. Ну, здорово, я также хотел очень быстро поздравить вас с номинацией на Оскар, о которой объявили на прошлой неделе. Это очень волнительно. Я не знаю, стоит ли мне это говорить, но я болею за вас и вношу вас в свою группу претендентов на Оскар. Какова была ваша реакция, когда вы получили номинацию?

Это забавно, потому что у меня есть кошка — кто-то пришел сюда, чтобы присмотреть за ней, потому что я, типа, уезжал из города. Кто-то сказал мне, что они собираются объявить их в такое-то время, поэтому мой ноутбук был открыт. Она приехала как раз в тот момент, когда они объявляли категорию. Я немного отвлеклась, потому что она пыталась понять, откуда возьмется кошачья еда, лоток и все такое. Момент был полностью посвящен кошке. А потом она ушла, и мне пришлось отреагировать.

Спасибо Джарину Блашке за обсуждение Носферату.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий