Интервью: Люк Эванс о постановке хореографических сцен в Тайбэе

src=»

Старший редактор ComingSoon Брэндон Шрёр поговорил с Люком Эвансом о «Выходных в Тайбэе». Эванс рассказал о том, как он снимал боевые сцены для нового боевика, о воссоединении с Люком Бессоном для этого проекта и многом другом.

«На глубоком секретном задании в Тайбэе агент Управления по борьбе с наркотиками Джон Лоулор (Люк Эванс) делал все правильно… пока не влюбился в свою информаторшу, прекрасную Жозефину «Джои» Кванг (Гвэй Лунмэй), одного из лучших водителей транспорта в азиатском преступном мире», — говорится в синопсисе фильма. «Скомпрометированный и раскрытый, Джон был вынужден бежать. Теперь, годы спустя, Джон вернулся в Тайбэй на выходные. Но здесь ли он, чтобы закончить работу? Или вернуть любовь Джои?»

Weekend in Taipei выйдет в кинотеатрах США 8 ноября 2024 года от Ketchup Entertainment.

Брэндон Шройр: Можете ли вы немного рассказать о том, как появился этот проект, что побудило вас подписаться на него и что вам запомнилось в этом персонаже?

Кажется, это было четыре или пять лет назад, я снялся в фильме Люка Бессона под названием «Анна». У нас был действительно замечательный опыт, и мне понравилось работать с ним. Он пообещал, что однажды что-нибудь для меня напишет. Конечно же, он написал этот сценарий вместе с Джорджем Хуангом, и «Уикенд в Тайбэе» пришел мне в почту.

Он соответствовал всем мыслимым критериям. В нем был юмор, в нем была душа, в нем были сильные персонажи, действительно хорошо проработанные персонажи и прекрасная ситуация взаимоотношений. Сюрпризы. Я знал, что боевые сцены в мире Люка Бессона всегда будут взрывными и блестящими из-за каскадерского отдела, с которым он работал очень долгое время. Нам повезло работать с этими людьми. Да, это просто очень весело, отличная история, блестящие экшн-сцены.

Тайбэй на каждом уровне показал себя прекрасным городом, о котором не все знают. Он очень уникален; он выглядит по-другому с этими высотками, а затем с этими маленькими рынками и маленькими переулками. Мы просто использовали все, что мог предложить Тайбэй. Это был отличный опыт, от начала до конца.

Конечно. Вы можете увидеть это и в фильме, он выглядит так круто — весь вид города и то, как вы его исследуете. Мне тоже понравилась эта часть. Я хотел спросить, я знаю, что вы снялись в нескольких боевиках за эти годы. Вы упомянули «Анну», и я знаю, что вы снялись в нескольких крупнобюджетных фильмах, таких как «Хоббит» и «Дракула». Мне интересно, как работа над чем-то вроде этого отличается от работы над чем-то вроде «Хоббита». Я знаю, что в «Хоббите», вероятно, много компьютерной графики и зеленого экрана. Это кажется намного более интимным. Снимать что-то подобное более интенсивно или сложнее?

Нет, это не менее сложно и не более сложно. Каждая работа имеет свой собственный мешок проблем. Такой же объем работы требуется для предоставления конечного продукта в день выступления. Я потратил недели и недели на репетиции. Я был в Тайбэе раньше всех, репетируя с французским каскадерским отделом и каскадерами Твейни с переводчиком, в комнате, день за днем, выстраивая хореографию, пока мы ее не закончили. Затем мы репетировали все это снова и снова, пока это не стало второй натурой. Я выходил из этой комнаты каждый день мокрым до нитки, как и все остальные каскадеры. Это было много работы.

Так что, нет, этот процесс не ощущался как-то по-другому. Мне также нравится, когда вы снимаете боевые сцены, вы должны убедиться, что персонаж, которого вы играете, представлен в боевых сценах. Это не то, что вы останавливаетесь, делаете что-то безумное, а затем снова становитесь своим персонажем. Я думаю, что это то, что мы сделали очень хорошо в этих боевых сценах. Вы видите, как Джон Лоулор принимает решения по ходу дела. «Ладно, вот вок, вот лезвие, вот пламя. Мне нужен стакан воды». Это он, это то, кем он является, и мне нравится тот факт, что мне позволили привнести личность Джона в боевые сцены. Это были не просто взрывные драки, это все еще часть истории.

Спасибо Люку Эвансу за обсуждение Weekend in Taipei.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий