Интервью Lumina: Эрик Робертс и Джино Маккой рассказывают о фильме о похищении инопланетянами

src=»

Главный редактор ComingSoon Тайлер Триз поговорил с режиссером Lumina Джино Маккоем и звездой Эриком Робертсом о фильме о похищении инопланетянами. Дуэт обсудил научно-фантастический фильм ужасов, его дизайн инопланетян и многое другое. Голдав расскажет выпустите Lumina в кинотеатрах 12 июля.

«Ужасающая научно-фантастическая захватывающая поездка «Люмина» рассказывает о четырех друзьях, отчаянно ищущих своего похищенного друга на ТУМБ – глубокой подземной военной базе. Найдут они своего друга или нет, но то, что они найдут от пустыни США до песков Сахары, навсегда изменит их жизнь», — говорится в синопсисе Lumina.

Джино, нужно время, чтобы наконец увидеть инопланетян в Люмине, но когда мы это сделаем, мы получим довольно крутой дизайн. Как вам придумывался их внешний вид?

Маккой: Меня вдохновило множество историй людей, с которыми я разговаривал, в их изображениях и в том, как я исследовал всю кроличью нору того, что люди видели с точки зрения инопланетян и всего остального. Затем меня вдохновил один из первых фильмов, который мне понравился, «Хищник». «Хищник» Джона Тернера меня очень вдохновил. Мне это нравится, мне нравится весь внешний вид Хищника и все остальное. Это вдохновило меня, а также их личный опыт и то, что увидели люди, с которыми я разговаривал. Мы приступили к его разработке, попробовали разные дизайны и тому подобное и создали для него разных инопланетян. Вот как мы решили поместить это в фильм. Мы сделали и то, и другое. Мы сделали практические эффекты, то есть эффекты существ, а также визуальные эффекты. Поэтому мы объединили оба варианта.

Эрик, за последние два года было действительно здорово наблюдать за тем, что «Форс-мажоры» стали настоящим феноменом, и ты так весело провел время в этом шоу. Каково было видеть, что шоу действительно загорелось спустя годы после этого события? Это должно быть очень аккуратно.

Робертс: Ну, я никогда не был вовлечен в такую ​​запоздалую реакцию и это был хит. И мы получили, мы привлекли внимание как профессионально, так и в частном порядке. А потом оно исчезло, а затем взорвалось. И мы, и, и, а потом эти 12-летние девочки говорили мне привет сейчас, потому что «Я люблю тебя в «Форс-мажорах». Они ничего не знают о моей карьере, а просто рассказывают мне об этом шоу. Так что теперь у меня совершенно новая аудитория. Это действительно весело.

Это шоу очень веселое. Должен вам сказать, эта группа была очень увлечена этим, но это была самая тяжелая работа, которую я когда-либо выполнял. Потому что мы все время говорим монологами, речами, а вам каждые пять минут переписывают. Это очень сложное шоу, чтобы идти в ногу со временем. Но это фантастическая группа, каждый из них, особенно Гейб [Махт]. Я люблю его.

Джино, ты тоже музыкант, так как тебе удалось еще и создавать музыку для Lumina?

О, чувак, я прошел полный круг, потому что приехал в Лос-Анджелес, чтобы подписать контракт с лейблами. Я решил стать независимым и начал писать фильмы, и это была мечта — включить мою музыку в кино, услышать людей и поставить ее на правильные позиции. Потому что музыкальное сопровождение – это само по себе искусство. Чтобы поместить правильную музыку в правильную сцену, требуется… вы думаете, что это обычный случай просто встроенной музыки. Вы должны быть очень осторожны с тем, какую музыку вы ставите в определенные сцены, чтобы она работала. Так что я был очень счастлив, чувак. Мне очень повезло, что я смог это сделать.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий