Интервью: Композиторы «Людей Икс '97» Братья Ньютон говорят о возрождении Disney+

src=»

ComingSoon поговорил с братьями Ньютон (Джон Эндрю Граш и Тейлор Ньютон Стюарт), композиторами «Людей Икс '97», об их работе над невероятным новым мультсериалом.

Этот талантливый дуэт, имеющий личную историю, глубоко укоренившуюся в франшизе «Люди Икс» и сериалах 90-х годов, органично сочетает в себе традиционную оркестровку с электронными элементами. Результатом стал свежий взгляд на любимый мультфильм 1990-х годов, отдающий дань уважения его наследию и привносящий современный подход.

Поклонники смогут заново открыть для себя чрезвычайно популярный субботний утренний мультфильм, наполненный зажигательными гитарными риффами, которые зажигают действие сериала. Музыка отражает десятилетие, в котором жили знаковые персонажи, одновременно пополняя актерский состав новыми захватывающими персонажами. Сериал обещает увлечь аудиторию независимо от того, являетесь ли вы преданным последователем классики или новичком в приключениях мутантов.

Скоро в продаже: каково это — быть частью возрождения столь культового сериала? таких сериалов, как «Люди Икс» и «Люди Икс 97», особенно учитывая вашу личную историю участия в этой франшизе?

Братья Ньютон: Быть частью этого сериала очень увлекательно. продолжение такого культового сериала как «Люди Икс» с «Люди Икс '97»!

Для нас обоих это момент полного цикла, который можно назвать не чем иным, как волшебством. Мы росли вместе с Людьми Икс, переживали каждый триумф, неудачу и волнующий момент вместе с этими персонажами, а теперь вносим свой вклад в их наследие — это похоже на то, как будто мы стали частью мечты, которая была у нас с тех пор, как мы впервые услышали незабываемую музыкальную тему Рона. .

Добавить свой голос к хору, который возвращает к жизни этот любимый сериал, объединить старое с новым и помочь представить этих героев новому поколению, одновременно отдавая дань уважения фанатам, которые были там с самого начала — это привилегия к которому мы относимся очень серьезно. Вся команда не просто возрождает шоу; они возрождают всемирное явление, и быть частью этого воодушевляет!

Оригинальный мультсериал «Люди Икс» 90-х годов имел особый музыкальный стиль. Как вы подошли к тому, чтобы отметить это и привнести свой уникальный талант в музыку к «Людям Икс ’97»?

Нам пришлось по-настоящему глубоко погрузиться в исследование начального этапа озвучивания, чтобы найти звучание шоу. Когда мы присоединились к нам, команда дала нам несколько советов, чтобы мы обращали внимание на то, чем было оригинальное шоу, а не на то, чем оно было. Первоначально наша память представляла собой синтезаторную партитуру, но при повторном рассмотрении она оказалась намного больше. Там было все смешано. Палитра представляла собой коллаж из инструментов, и мы хотели отдать дань этому уважения и опираться на это. Мы не хотели, чтобы какая-либо идея была упущена из виду на этапе открытия, поэтому мы включили старые и новые аналоговые синтезаторы, старые и новые цифровые синтезаторы, плагины, драм-машины, гитары, бас-гитары, перкуссию, оркестр и множество хоровых инструментов. <р>Найдя палитру и темы, мы отправились искать моменты для ностальгии и моменты для внедрения новых идей. Наверное, это очень похоже на то, как артист играет на концерте, в который включаются любимые фанатами песни и добавляются новые песни, чтобы расширить каталог.

Можете ли вы обсудить процесс сочетания традиционной оркестровки с электронными элементами для создания звук Людей Икс '97? Какие проблемы и вдохновение стояли за этим слиянием?

Обычно мы начинаем с создания демо-версии каждой реплики/песни. Этот процесс может включать в себя отслеживание идей, которые будут заменены, и некоторых вещей, которые останутся на протяжении всего процесса. Мы наложим вокал, запишем инструменты, на которых сможем играть, а все остальное будет выполнено с помощью MIDI-сэмплов, а также проведем множество аудиохирургических операций для создания интересных текстур и звуков. Процесс записи наших инструментов вживую с другими инструментами, которые мы программируем, позволяет нам сбалансировать реплики/песни по ходу работы, что в конечном итоге помогает, когда мы записываем оркестр и хор, потому что слияние звуков уже подверглось большой обработке с нашей стороны. .

Конечно, люди восхитительно несовершенны, даже если они исключительны, и именно это заставляет музыку дышать и петь. По этой причине мы попросили Снэки, одного из наших музыкальных редакторов, взять записанный оркестр и хор после того, как все было записано, и он усовершенствовал художественную форму проведения микрохирургических операций на наших треках с оркестром и хором, чтобы убедиться, что все соответствует. в поток, а не просто приземляться на сетку.

Исполнение имеет первостепенное значение для передачи эмоций, и исполнение всегда должно быть искренним на каждом этапе пути, но для того, чтобы собрать всех вместе для записи, должна быть какая-то принудительная организация, чтобы игроки знали, что и когда играть. . Если вы подумаете о группе из пяти музыкантов в гараже средней школы, они могут обмениваться идеями и органично создавать песню. Этот процесс создает невероятно подвижную и искреннюю ситуацию.

К сожалению, у нас нет времени после школы целый месяц репетировать и играть с оркестром и хором, поэтому приходится ограничивать музыку нотами. При этом можно легко упустить из виду искренность из-за необходимости точного исполнения. Наш оркестратор и дирижер Марк Грэм заботится об искренности каждого выступления и записи. Мы все прилетели в Вену, чтобы присутствовать на записи, чтобы сделать все возможное, чтобы поощрить искренность и уязвимость.

Люди Икс 97 обещают представить новые захватывающие актерский состав. Как эти новые персонажи повлияли на ваш подход к составлению их тем и включению их в общую музыку?

Это была действительно захватывающая часть процесса. Мы взяли нашу палитру звуков и нашли звуки и темы новых и старых персонажей через сюжетную линию и эстетику, обеспечиваемую исключительным сценарием, анимацией и режиссурой. Большое влияние на написание новых персонажей оказали некоторые новые произведения, которые мы сделали для классических персонажей. Даже в этом сезоне происходит такая эволюция персонажей, поэтому нам нужно было знать об этих изменениях и стараться не застрять в идее, которая не может быть податливой. Например, у нас есть разные темы для разных ситуаций Магнето на протяжении сезона.

Сериал известен своими динамичными сценами. Как вы использовали зажигательные гитарные риффы, чтобы усилить интенсивность и волнение этих моментов?

Работать над боевыми сценами было просто кайфом! Столько энергии и волнения. Мощная перкуссия и бас, дополненные смесью гитарных и ярких синтезаторных соло. У нас был оркестр и хор, чтобы подчеркнуть и дополнить звук, но было важно, чтобы звуки были четко обозначены заранее. Синтезаторы и гитары действительно помогли добиться этого. Работая над основным названием, мы очень хотели, чтобы они отражали нашу собственную группу X-Musicians, поэтому мы обратились к Нили Брош, чтобы она привнесла в основное название ее невероятные навыки игры на гитаре.

Как вы, композиторы, находите баланс между данью уважения оригинальной серии и привнесением свежих элементов в партитуру, чтобы привлечь современную аудиторию?

Мы постарались подойти к этому с благоговением и новаторством. Сначала мы глубоко погрузились в суть оригинальной серии, погрузившись в ее знаковые темы и поняв эмоциональную и повествовательную глубину, которую они передают. Это исследование помогло направить наши лыжи/сноуборды вниз по склону к нашим новым композициям, что помогло нам сохранить тот же дух и энергию, которые очаровывали публику еще в 90-х. Мы хотели, чтобы звук был знакомым и новым.

Чтобы привнести свежие элементы, мы экспериментировали с современными синтезаторами, инновационной оркестровкой и современными ритмами, смешивая классику с современностью. Нашей целью было найти гармоничный баланс, при котором новая музыка найдет отклик у давних поклонников, вызывая ностальгию и волнение, а также привлекая новых зрителей своей современностью и свежестью. Это динамичное взаимодействие уважения к прошлому и будущего, создающее музыкальный опыт, который, мы надеемся, неподвластен времени.

Ваша музыка для экранизации Five Nights at Freddy's была хорошо принята в жанре ужасов. . Чем озвучка анимационных фильмов, таких как «Люди Икс 97», отличается от озвучивания игровых фильмов?

«Люди Икс 97», как и оригинал, в каждом эпизоде ​​собрано много историй, и это весьма целенаправленно. Озвучивание шоу требует пристального внимания к деталям и изменениям, потому что, если вы пропустите одно изменение в тоне, это почувствует даже самый неопытный зритель. Ставки на то, «когда» и «где» музыки в «Людях Икс 97» гораздо выше. Это не значит, что таких сдвигов не существует и они не важны в живом действии, но в примере с FNAF переход к большому испугу, вероятно, будет сопровождаться предварительной убаюкивающей тишиной, в то время как эмоциональные сцены требуют очень легкий штрих, чтобы не быть слишком мелодраматичным, но позволить зрителям погрузиться в собственное чувство грусти, одиночества, страха, ужаса и т. д.

Люди Икс '97 собираются очаровать обоих преданные поклонники классической серии и новички в приключениях мутантов. Как вы подошли к созданию музыки, которая нашла бы отклик у обеих аудиторий?

Решение Marvel и создателей приобрести права на основное название укрепило связь с оригинальным сериалом. Нам удалось использовать эту тему на протяжении всего сезона, одновременно создавая новые связи с темами и звуками.

Можете ли вы поделиться информацией о процессе вашего сотрудничества с создателями и продюсерами «Людей Икс '97» ? Насколько тесно вы работали вместе, чтобы музыка идеально дополняла визуальные эффекты и повествование?

Мы очень тесно сотрудничали с Марвел, Брэдом, Даной, Бо, Джейком, Дэйвом, Джастин, Кристианом, режиссерами и остальной командой, чтобы убедиться, что мы на правильном пути. Команда очень воодушевляла нас в отношении вещей, которые им нравились, когда мы делали воспроизведения, и они в равной степени воодушевляли нас в отношении вещей, которые не приземлялись или ощущались как неправильные намерения.

Кроме того, корректировки, которые они внесли Я бы предположил, что мы всегда все возвышаем. Иногда малейшее изменение может иметь большое значение, и это удовольствие работать с невероятно талантливой командой, которая преследует одну и ту же цель: сделать лучшее шоу, сохраняя при этом уважение к истории, как старой, так и новой.

В связи с скорой премьерой «Людей Икс '97» на Disney+, что, как вы надеетесь, зрители вынесут из музыкального опыта сериала и что вы больше всего хотели бы услышать в своей музыке?

strong>

Мы надеемся, что музыка в «Людях Икс '97» станет дружелюбным пассажиром, который будет сопровождать и подчеркивать радость, эмоции, гнев, печаль, воодушевление и приключения, которые испытают фанаты. Первый сезон — это настоящее путешествие, и мы рады, что фанаты смогут почувствовать и пережить это путешествие как эмоционально, так и музыкально.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий