Интервью: Кейт Сигел и Алана Пирс о создании «Безбилетника» V/H/S/Beyond

src=»

Старший редактор ComingSoon Брэндон Шрёр поговорил с Кейт Сигел и Аланой Пирс об их сегменте «Stowaway» в V/H/S/Beyond. Они обсудили режиссерский дебют Сигел в фильме-антологии ужасов, свою любовь к найденным кадрам, то, как Пирс снимала некоторые из самых напряженных сцен сегмента, и многое другое.

«V/H/S/Beyond, седьмая часть франшизы V/H/S, будет включать шесть новых леденящих кровь лент, помещающих ужас на передний план адского пейзажа, вдохновленного научной фантастикой», — говорится в синопсисе фильма.

V/H/S/Beyond будет доступен для потоковой передачи на Shudder 4 октября 2024 года.

Брэндон Шройр: V/H/S — это, очевидно, франшиза, которая существует, я думаю, уже больше десятилетия. Думаю, первый был в 2011 или 2012 году. Он известен тем, что над ним работали все эти невероятные, талантливые режиссеры. Мне просто интересно, были ли вы поклонниками франшизы до того, как подписались на это? У вас есть любимый сегмент V/H/S до этого?

Кейт Сигел: О, я большой поклонник этой франшизы. Я посмотрел их все еще до того, как меня попросили принять участие в этом. Я всегда буду говорить, что Raatma — мой самый любимый сегмент. На самом деле, я попросил Джоша Голдблума, нашего продюсера, позвонить Хлое Окуно, которая делала Raatma, и попросить голову Raatma. В том выдвижном ящике, где есть осьминог и паук, которых вы, ребята, видели. Над ним — маленький кот. Под осьминогом — голова Raatma.

О, нет, это круто. Забавное маленькое пасхальное яйцо.

Сигел: Вы на самом деле не можете этого увидеть, это не вошло в список.

Алана Пирс: О, не так ли? Я этого не знала.

Сигел: Нет, вы никогда не увидите Раатму. Но она была там! Раатма была там.

Пирс: Я даже не слышал о V/H/S и не знал, что это такое, пока в один из дней, когда мы снимали на съемочной площадке, мне не написал друг, и у него был тяжелый день. Поэтому я использовал свой обеденный перерыв, чтобы позвонить ему. Я использовал свой обеденный перерыв, чтобы позвонить ему. Он сказал: «Чем ты сейчас занимаешься?» Я сказал: «Я снимаю этот фильм для своего друга. Ты знаешь V/H/S?» И он сказал: «Ты снимаешь V/H/S?!» Вот тогда я и подумал: «О!» Я гораздо больше геймер, поэтому я играл во все игры ужасов на свете, но у меня много слепых пятен, когда дело касается фильмов, которые семья Фланиганов, отчасти, исправляет для меня. Недавно я пошел и посмотрел все эти фильмы, о которых я даже никогда не слышал. Я только что посмотрел «Побег из Шоушенка» в первый раз.

Сигел: Какое безумие!

Пирс: Я знаю. Я просто играл во столько видеоигр, что у меня много слепых пятен в фильмах. Но Кейт убедила меня пройти и посмотреть их. Я смотрел некоторые до того, как мы начали снимать; я просто не знал, насколько людям нравятся V/H/S. У меня просто не было такой видимости. Так что очень здорово теперь быть частью этого, теперь быть поклонником этого, и иметь возможность увидеть их сейчас. Я думаю, что это так весело, и в антологии ужасов можно получить так много удовольствия. Многие ужасы иногда могут затянуться; они такие стремительные и такие разные. Это так креативно и так весело, мне понравилось. Они все кажутся такими разными, потому что вы видите работы совершенно разных режиссеров. Теперь я определенно поклонник.

Вот так, это потрясающе. Кейт, очевидно, ты не новичок в жанре ужасов. Ты снималась во всяких штуках вроде «Тишины», и я бы себя кусал, если бы не сказал, что твоя речь в конце «Полуночной мессы» — одна из моих любимых вещей, которые когда-либо существовали. А теперь ты садишься в кресло режиссера. Мне любопытно, каково это и как все это получилось. Было ли это пугающим, ты нервничала или у тебя было видение, и ты просто пошла на это?

Сигел: О, это было невероятно устрашающе, это было ужасно. Это был совершенно неожиданный вызов, который просто появился. V/H/S позвонил моей команде и спросил, интересно ли мне это. Мой первый ответ был «нет», потому что, прожив с Майком и посмотрев пять телешоу и три фильма, я знаю, что требуется от режиссера. Я знаю, сколько работы это требует. Я испытывал огромное уважение к тому, что он сделал, и не хотел заниматься этим небрежно.

Итак, я испугалась и сказала «нет». Потом все вернулось на круги своя, я надела свои большие штаны и сказала «да». Потом я принялась за работу. Каждый день я чувствовала давление. Каждый день я не была на съемках или раскадровке, с той секунды, как мне дали зеленый свет, я думала об этом на прогулках. Как и Хэлли, я думала: «Я не хочу все испортить, мне нужно это доказать». Я хочу показать своей дочери, что я могу это сделать, я хочу отдать этому все силы и хочу стараться изо всех сил.

Я думаю, в Голливуде распространено мнение, что вы должны быть крутым, как художник. Вы должны каким-то образом отстраниться от желания или не хотеть казаться желающим. Я активно хотел отпустить это. Я собирался дать понять, что я чего-то хочу, и я упорно работаю для этого. Я очень благодарен за поддержку V/H/S, Shudder и Studio71 за то, что они позволили мне замахнуться на заборы.

Это хороший способ выразить это. Я думаю, что режиссура здесь потрясающая. Вы можете сказать, что вы замахнулись на заборы, и я думаю, что это полностью попадает в цель. Аланах, мне тоже интересно узнать о вашем опыте здесь. Каково работать с Кейт в качестве режиссера?

Пирс: Невероятно. Я работал с кучей разных режиссеров с разным опытом. Кейт была одной из лучших, с кем я когда-либо работал. Я никогда не мог предположить, что у нее нет многолетнего опыта работы в качестве режиссера. Она была такой отзывчивой, и она также просто создала для меня самое легкое пространство в мире для игры. Мне было очень комфортно, я не чувствовал никакого давления, я не чувствовал, что буду смущен или осужден, если сделаю что-то глупое. И многие роли в ужасах кажутся немного глупыми, потому что вы находитесь в совершенно обычной обстановке с кучей людей, стоящих вокруг, и затем вы должны визжать, как напуганный человек. Это было действительно комфортно для меня, и, кроме того, доступ к Кейт — у меня был человек, который был настолько талантлив и имел такой богатый опыт и знания. Если я был в чем-то не уверен, я мог просто спросить Кейт. Я чувствую, что у меня были самые легкие обстоятельства, в которых я мог играть. Она сделала так, чтобы мне было так комфортно, и мы также просто очень весело провели время. Это была действительно веселая съемка. Было много смеха, а это лучший способ создать что-либо.

Да, мне нравится. Кейт, я могу задать тебе тот же вопрос об Алане, потому что, Алан, я думаю, ты в этом прекрасна. Ты полностью передаешь моменты, которые пугают до чертиков, но есть и более тихие моменты, например, одна строчка о дне рождения и о том, что их будет больше. Каково было с Аланах?

Сигел: Я имею в виду, что Алана — это мечта. Я знаю, что для людей в прессе довольно типично просто говорить приятные вещи, но когда я говорю вам, что все это реально. Это правда. Алана удивляла меня на каждом шагу. Я попросила ее столкнуться с экзистенциальным ужасом существования и посмотреть в окно на глубокую необъятность космоса. Я, как актриса, была бы напугана этим. Я бы вздрогнула. А Алана вообще не вздрогнула. Она нырнула, она попробовала, она удивила меня, она была бесстрашной, но не эгоистичной. Я буду работать с Аланой до конца своей карьеры.

Это потрясающе. Очевидно, мы говорили о франшизе V/H/S в целом. И, очевидно, V/H/S известен тем, что является найденным материалом. Мне просто любопытно узнать о ваших отношениях с поджанром найденного материала в ужасах. Вы, ребята, его фанаты? Как эта история как-то лучше получилась с найденным материалом по сравнению с тем, если бы вы просто рассказали ее обычным образом?

Сигел: Я большой поклонник найденных кадров. «Ведьма из Блэр» входит в пятерку моих лучших фильмов всех времен. Я думаю, что найденные кадры в последнее время получили плохую репутацию, потому что люди думают о них как о дешевом способе снять фильм. На самом деле это очень специфическая форма искусства. Не хочу показаться опрометчивым, но это как использовать пуантилизм для создания картины. Вы думаете, что можете просто поставить точку, точку, точку, точку и получить ее, но ее нужно использовать правильно и вдумчиво. Я очень ценю узкие границы, которые она мне дала с точки зрения того, что я мог показать и как я мог это показать. Она заставила меня задуматься о точке зрения моего персонажа и композиции кадра совершенно по-новому. Мне это нравится.

Пирс: Как я уже сказал, я большой геймер, поэтому я играл во множество видеоигр ужасов. Вероятно, самая культовая видеоигра с камерой — это серия Fatal Frame, которая абсолютно ужасает.

Сигель: Это не та игра, в которую я играл. В какую игру мы играли?

Пирс: P.T., что тоже ужасает. Outlast — это серия, в которой используется камера, и вам нужно экономить заряд батареи, чтобы убедиться, что вы действительно снимаете что-то, не садясь при этом, потому что тогда вы ничего не видите. Это предпосылка, которая мне понравилась из многих видеоигр, в которых это было сделано очень хорошо. Я также согласен, я думаю, что Blair Witch Project абсолютно невероятен. Есть также игра Blair Witch, которая также невероятна. Возможно, мне придется заставить вас сыграть в нее когда-нибудь, Кейт. Изучение найденных кадров с точки зрения создания фильма — определенно очень новое для меня. В ней так много всего, что, я думаю, просто делает ее такой интимной. Это интимная история; Хэлли — всего лишь один человек. Такая узкая перспектива камеры — потому что иногда вы видите только палец в кадре — и постоянное напоминание о том, что она отправляется в это путешествие и что на самом деле она просто снимает его для себя. Я думаю, это создает интимность, от которой действительно трудно отвести взгляд, независимо от того, на что вы смотрите.

Конечно. Я умираю от желания поговорить с тобой о некоторых вещах, которые происходят во второй половине «Безбилетника», потому что, чувак, это становится безумием. Кейт, я знаю, что Майк был тем, кто это написал, но, в процессе создания этого, ты знала с самого начала, что это будет направление, в котором это пойдет? Что ты собираешься в космос, и что в конце произойдет какая-то извращенная хрень, как эта?

Сигел: О, конечно. Майк написал сценарий. Поскольку он такой поддерживающий соавтор и так поддерживает мою карьеру, он сказал: «Эй, какие фильмы тебе нравятся? Какие истории ты хочешь рассказать?» Он как бы усадил меня и поговорил со мной об этом. Я рассказал о «The Jaunt», рассказе Стивена Кинга. Я рассказал о «Contact» с Джоди Фостер. Я рассказал о «The Fly». Я немного поговорил об этой теории, что каждый делает все, что может, и это ужасно, что происходит. Я как бы изложил ему все эти вещи, и он сказал: «Да, да, да». Затем он ушел. Примерно через 20 минут он вернулся, и там было лечение «Stowaway».

Очень рано я понял, где мы закончим. Я начал доставать изображения и ссылки о том, как это будет выглядеть. Я постараюсь сделать это без спойлеров, — способ, которым создатели финальной формы будут частью «Мы делаем все возможное, и это ужасно». Мне нравилось знать, куда это приведет, потому что это позволяло мне работать в обратном направлении и знать, что все, что снято в пустыне с Аланой, может быть полноцветным и очень земным. У камеры есть вес, она соскальзывает с машины. У камеры есть вес, она на земле. Она поднимает ее, она перемещает ее. Когда мы убираем все это, мы убираем гравитацию и убираем визуальный спектр света. Мы смогли получить действительно красивый контраст за короткий промежуток времени.

О, конечно. Вся вторая половина выглядит просто прекрасно, то, как ты снимаешь определенные вещи. Я подумал, что это так круто. Я собирался упомянуть и «Муху», потому что когда ты видишь этот кадр, я думаю: «О, чувак, мы собираемся пойти по Кроненбергу». Я подумал, что это так круто. Аланах, это на самом деле ты под всем этим?

Пирс: Да, это так. Есть части меня, которые были накрашены, и части меня, которые были протезом, в который мне пришлось влезть. Но это все я, и это было очень неудобно. Есть действительно интересная вещь в попытке запечатлеть эту невесомость, находясь в протезе. Я думаю, был момент, когда Кейт сказала: «Нам нужно сделать его более плавучим». Мне пришлось сказать: «Я стараюсь изо всех сил, но он весит пять фунтов». Было что-то, что я пыталась удержать, но просто не могла стряхнуть. Она сказала: «Ладно, давайте сделаем это вместо этого». Нам пришлось приспособиться к тому факту, что мне пришлось носить что-то очень тяжелое, одновременно пытаясь продать невесомость. Это те трудности, которых вы не ожидаете, пока не увидите эту вещь, созданную для вас.

Кейт неоднократно давала мне возможность поручить это кому-то другому, потому что многие вещи, которые вы видите в конце, являются своего рода кукловодством, по сути, и это было очень неудобно. Но я действительно хотел сделать это сам, поэтому, отчасти, я мог сказать: «Да, это действительно я». Это было дико и отвратительно, но очень весело.

Это выглядит дико и отвратительно.

Сигел: Это отличный пример типа актрисы, которой является Алана. Она хочет быть там, она хочет быть в борьбе, она хочет быть в деле и делать выбор. Еще одна вещь, которую нам дает найденная съемка, не просто интимность, но это действительно сотрудничество, потому что Алана там более или менее танцует, вальсирует, с Майклом Фимоньяри, оператором, который также является оператором камеры для этих вещей. Все трое из нас, это был этот идеальный маленький треугольник Аланы, Фимоньяри и меня, всех вместе. Я все время говорила в своей голове, по крайней мере — я не помню, что я сказала вслух и что было в моей голове, — что треугольник — самая сильная форма. Я говорила это?

Пирс: Нет, ты никогда этого не говорил.

Сигел: Я что, никогда этого не говорил? В голове я просто кричал.

Теперь ты это сказал, по крайней мере. Мне интересно еще одно, что происходит в последние моменты, и я не хочу говорить слишком много, чтобы не было спойлеров, но, помимо финальной формы Аланы, есть еще одна вещь, которую мы видим в космическом корабле. Мы только мельком видим это на мгновение, и, опять же, я думаю, что именно здесь действительно вступает в дело компонент найденных кадров, это как бы имеет эффект проекта «Ведьма из Блэр», когда эта штука там, она живая, но мы не можем ее увидеть. Были ли когда-нибудь разговоры о том, чтобы показать ее больше, или вы всегда знали, что хотите кратко, как в «Знаках», взглянуть на нее?

Сигел: Одна из радостей кинопроизводства заключается в том, что решение кризиса почти всегда лучше изначального плана. Может, это и не было первоначальным планом, но я в восторге от того, как выглядит решение.

Конечно, определенно. Я думал, что это ужасно, эта сцена меня полностью напугала. Потрясающе, у меня осталось всего несколько минут, но Кейт, теперь, когда ты дебютировала в качестве режиссера, есть ли у тебя планы или идеи, как продолжить? Ты хочешь продолжать заниматься режиссурой?

Сигель:О, конечно. Я собираюсь объесться этим. У меня есть пара вещей, которые я выстраиваю в очередь. Я влюбляюсь во что-то и иду вперед со всей силой, на всех парах. Так что я намерен сделать то же самое в этом смысле.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий