Интервью: художник по костюмам «Гладиатора 2» Дэйв Кроссман о работе с Ридли Скоттом

src=»

Скоро старший редактор Брэндон Шрёр поговорил с художником по костюмам «Гладиатора II» Дэйвом Кроссманом о своем опыте работы над сиквелом, режиссером которого выступил Ридли Скотт. Кроссман обсудил самые большие трудности в разработке костюмов для «Гладиатора II», сравнил этот опыт с работой над «Наполеоном» Скотта и многое другое.

«От легендарного режиссера Ридли Скотта, «Гладиатор II» продолжает эпическую сагу о власти, интригах и мести, действие которой происходит в Древнем Риме. Спустя годы после того, как он стал свидетелем смерти почитаемого героя Максимуса от рук своего дяди, Луций (Пол Мескаль) вынужден войти в Колизей после того, как его дом был завоеван тираническими императорами, которые теперь правят Римом железным кулаком. С яростью в сердце и будущим Империи на кону, Луций должен обратиться к своему прошлому, чтобы найти в себе силы и честь, чтобы вернуть славу Рима его народу».

«Гладиатор II» будет доступен для покупки в цифровом формате 24 декабря 2024 года в Paramount Home Entertainment.

Брэндон Шрёр: Мне интересно, можете ли вы немного рассказать о том, как вы ввязались в это. Они уже долго говорят о Гладиаторе II. Я помню, было много: «Это произойдет? Это не произойдет?» Это началось с Пола Мескаля. Когда вы ввязались, что было у вас в голове в тот момент? Это был большой, интенсивный проект, частью которого вы были?

Дэйв Кроссман: Так и было. По сути, я вовлечен, потому что Дженти [Йейтс], художник по костюмам, который сделал первого Гладиатора, я работал с Дженти с тех пор, как мне было около 18 лет. Мы только что закончили Наполеона вместе. Я был на другой работе, потому что думал, что буду делать Гладиатора, потому что я даже не могу вспомнить, в чем была причина. Он просто отодвигался или отодвигался; я делал что-то другое.

Джэнти позвонил мне и сказал: «Нет, это происходит, и мы можем это сделать». Я начал с того, что посмотрел на объемы, которые нам нужно было сделать за трехмесячный период. Нам нужно было изготовить довольно много доспехов за 12–13 недель. Вам нужно было пройти все эти процессы проектирования, ценообразования — все эти вещи должны были произойти, прежде чем вы могли фактически нажать кнопку и сделать 500 комплектов римских доспехов, 500 комплектов нумидийских доспехов и все такое.

Мы все были в легкой панике, чтобы успеть сделать и отправить в Марокко вовремя. Как только Ридли начинает что-то, его уже не остановить. Он непреклонен и просто хочет это сделать. Если бы он мог снять это завтра, он бы это сделал. Он просто хочет продолжить и вникнуть в это. Поэтому вы всегда надеетесь, что фильм будет готов через две недели, даст нам еще две недели времени, но этого так и не произошло. Поэтому мы сняли Марокко, и, конечно, Ридли снял его очень быстро. Затем вам нужно перевезти все из Марокко на Мальту. Это постоянная гонка.

Помимо этого, вы пытаетесь хорошо поработать с актерами, с Полом Мескалем и Педро Паскалем, с их доспехами. Это своего рода смесь.

Я уверен. «Гладиатор 2» — просто огромный фильм по многим причинам. Его масштаб, история, производство и, очевидно, костюмы. Я не сомневаюсь, что, вероятно, пришлось много работать, чтобы сделать все это. Что, по-вашему, было самой большой проблемой в создании чего-то такого масштаба?

Вы хотите оставить свой след, в некотором роде. Я не хотел копировать все, что было в первом «Гладиаторе». Очевидно, это важно, потому что это довольно знаковый фильм. Вы как бы беспокоитесь об этих сравнениях, но я думаю, что мы изменили такие вещи, как преторианская гвардия, мы изменили римскую армию. Мы изменили то, как выглядят офицеры. Есть все эти вещи.

В то же время вы все еще идете по стопам этого фильма. Так что это, очевидно, влияет на то, как выглядит Пол, например. Ридли нравится определенный вид кожаной кирасы, так что это то, на чем мы должны были сосредоточиться с Полом в Колизее. Потому что, честно говоря, гладиаторов можно одевать по-разному, но Ридли нравится этот вид.

Я думаю, что проблема была во времени. Мы просто пытались все успеть. Когда мы на самом деле делали гладиаторов в Колизее, мы хотели сильно индивидуализировать их внешний вид. Так что это просто означает, что все занимает немного больше времени. Люди прилетали из Лондона с ящиками вещей, буквально надевали их на тела, а затем на съемочную площадку. Было очень быстрое изменение, потому что все просто продолжало двигаться вперед, график.

Конечно. Это подводит нас к тому, о чем я собирался вас спросить. В этом фильме у каждого гладиатора свой облик, но я также не забыл, что, особенно во второй половине фильма, есть все виды актеров на заднем плане, одетых в доспехи и все такое. Вам пришлось все это делать? Сколько костюмов вам пришлось сделать в общей сложности?

Было около 500 римлян. Затем мы сделали около 100 римских кавалеристов, потому что люди на лошадях носили другой тип униформы и шлемов. Было около 500 нумидийцев, и у них было больше частичных доспехов, поэтому разные шлемы и шлемы из античности, которые могли прибыть со всей Африки, Восточной Европы или из Рима в то время. Была преторианская гвардия, я думаю, мы сделали пару сотен таких. Затем пару сотен настоящих гладиаторов, самих по себе. Это просто много.

Звучит как много.

Вы хотели бы взять что-то напрокат, но большая часть вещей, которые вы арендуете, все это сильно постарело или стало хрупким, и вы не можете их носить. Часто вам не нравится стиль шлема. Мне нравится стиль римских шлемов, которые мы придали этому фильму, и, надеюсь, они появятся в других фильмах со временем. Они пойдут в аренду и станут чем-то другим.

Это имеет смысл. «Гладиатор II» — не реальная история, но она основана на истории и всем остальном. Очевидно, что Древний Рим был реальным местом. Когда вы подходите к этому проекту, вам нужно провести много исторических исследований, чтобы узнать, что носили люди в то время?

Я думаю, что большинство моих вещей основано на своего рода реальности, потому что я не слишком заинтересован в том, чтобы делать их слишком фантастическими. Я просмотрел все реальные ссылки. Все, что я обычно брал, исходило из оригинальной римской ссылки, а затем мы, возможно, преувеличивали или улучшали это, что-то в этом роде. Но я всегда нахожу более правдоподобным, если это исходит из места, в которое вы можете поверить сами.

 Это также не первый раз, когда вы работали с Ридли Скоттом. Прямо перед «Гладиатором II» вы были связаны с «Наполеоном», который сам по себе является большим, огромным и эпическим фильмом. Что сложнее сделать, сделать все эти костюмы для фильма, действие которого происходит во время Французской революции, или сделать «Древний Рим»? Или это яблоки и апельсины, две совершенно разные вещи?

«Гладиатор» был сложным, но на некоторых уровнях было проще. «Наполеон» был таким сложным со всеми годами, которые мы охватил, и всеми разными полками и типами униформы. Это сделало Наполеона суперсложным и супернапряженным. В Гладиаторе есть римляне, преторианцы, гладиаторы и нумидийцы. По крайней мере, вы имеете дело с большим количеством вещей. Я думаю, что Гладиатор определенно был немного проще.

Спасибо Дэйву Кроссману за обсуждение Гладиатора II.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий