src=
Главный редактор ComingSoon Тайлер Трис поговорил со звездой «Министерства неджентльменской войны» Бэбсом Олусанмокуном о его роли Ричарда Херона в фильме, а также о борьбе с режиссером Гаем Ричи. «Министерство неджентльменской войны» теперь доступно в Премиум-видео по запросу и в электронной форме премиум-класса от Lionsgate. Он выйдет в форматах 4K, Blu-ray и DVD 25 июня.
«Эта комедия, снятая и написанная в соавторстве с Гаем Ричи, рассказывает невероятную правдивую историю первой в истории организации спецназа, созданной во время Второй мировой войны премьер-министром Великобритании Уинстоном Черчиллем и небольшой группой военных чиновников, включая автора Яна Флеминга», — говорит синопсис. «Совершенно секретное боевое подразделение, состоящее из разношерстной команды негодяев и индивидуалистов во главе с Гасом Марчем-Филлипсом (Генри Кавилл), отправляется на дерзкую миссию против нацистов, используя совершенно нетрадиционные и совершенно «неджентльменские» боевые приемы. В конечном итоге смелый подход оперативной группы изменил ход войны и заложил основу для британской SAS и современных секретных операций».
Тайлер Триз: Как вы впервые познакомились с Гаем Ричи? Я знаю, что до этого ты работал над Wrath of Man. Ребята, вы познакомились благодаря джиу-джитсу?
Бабс Олусанмокун: Нисколько. Типа, да, мы вместе тренировали джиу-джитсу много-много лет назад, но он даже этого не помнил. Реальность такова, что я жил в Бруклине и прислал автозапись для Wrath of Man. Впоследствии, примерно через три недели, я переехал в Лондон. Специалист по кастингу узнал, что я в городе, и внезапно они изо всех сил старались заполучить меня в этот фильм, вот и все. Через три дня после начала съемок я напомнил ему, что мы действительно были вместе. На самом деле ты тренировался со мной много лет назад
Как он на ковре? Как у него дела?
О, он был хорош. Тогда он был очень хорош, и стал еще лучше, потому что он уже много лет имеет черный пояс, так что да.
В Министерстве неджентльменской войны у вас есть замечательная роль Ричард Херон. Вы действительно приводите ситуацию в движение. Это очень активная и очень веселая роль. Что вам больше всего понравилось в вашем участии в сюжете этого фильма?
Как вы и сказали, он помогал все организовать, будучи своего рода сквозной линией истории вместе с Эйсой [Гонсалесом]. Я подумал, что это действительно замечательно – иметь возможность поиграть с этим.
У вас много замечательных сцен с Эйзой, и она просто сияет повсюду. Что выделялось в ней как партнерше по сцене?
Она была очень отзывчивой, знаете, она была теплой. Мы действительно хорошо ладили вместе, поэтому было действительно здорово работать с ней. Мы дали друг другу пространство и просто очень мило встретились во время работы, вот и все. Это все, что вам нужно.
Кажется, она восхитительна, но Тиль Швайгер в этом фильме такой напряженный и такой непривлекательный. Какова была динамика на съемочной площадке и в работе с ним? Я знаю, что он очень талантливый режиссер и актер, но, черт возьми, как персонаж он ужасен.
Абсолютно. Слушай, с ним было чудесно работать. Он пришел и сделал свое дело. С ним было приятно общаться. Он был очень комплиментарен всем. Он был очень рад работать с Гаем. Он действительно был таким. Он был очень взволнован нашей с Эйзой сценой в поезде. Был день, когда он увидел это и просто продолжал и говорил об этом. Ему это очень понравилось. Так что да, с ним было очень здорово работать.
Одна из моих любимых сцен в фильме — та, где ты закладываешь бомбу, тебя ловят нацисты, а потом ты поменяйте ситуацию с ними. Каково было снимать этот эпизод? Это такой забавный обмен мнениями.
Это было круто. Это было что-то вроде того, что вы уже видели это раньше, а теперь можете сделать свою версию. Итак, чтобы этот склад был в моем распоряжении, и внезапно за моей спиной оказались эти парни. Мы, конечно, давно планировали установку пистолетов. Так что было очень, очень здорово наконец-то получить возможность проявить это и избавиться от этих парней, понимаете?
Теперь, когда вы работали с Гаем несколько раз, что это было Нравится ли вам вернуться в этот проект, где у вас уже есть с ним взаимопонимание и чего он хочет от актера? Это полезно с вашей стороны?
Абсолютно. Конечно, эта роль была более существенной, чем моя роль в «Гневе человека». Так что в ходе работы над этим отношения стали еще глубже. Это было восхитительно. Он был тут же, действительно делал свои записи, приводил новый диалог каждое утро, но был очень занят и просто сидел там и проверял, получает ли он то, что ему нужно. Было такое ощущение, будто мы что-то готовим, и я видел, как он был очень взволнован тем, что мы делали. Я уже взволнован. Эйза уже была взволнована, так что нам было очень весело. Нам было очень весело работать с Гаем.
Поскольку у вас есть такой богатый опыт в джиу-джитсу, помогло ли это вам в актерской игре, например, в хореографии с боевыми сценами или просто в трудовой этике?
Я представляю это определенным образом. Знаете, для меня всегда были разные вещи: то, как я подходил к джиу-джитсу и боевым искусствам. Я всегда рассматривал это как нечто совершенно отдельное от актерского мастерства, просто изучение актерского мастерства. Но, проработав много лет в обоих случаях, я понял, что иногда вы используете один и тот же язык, и если есть дисциплина, это имеет большое значение, сосредоточенность и движение.
В то же время психологический, ментальный момент, когда все идет совсем не так. Если вас нет рядом, все может пойти не так. Матч по джиу-джитсу, если вас нет, он может пойти не так. В сцене, если вы вообще не присутствуете, вы не будете присутствовать достаточно, чтобы получать и отдавать. Так что сравнения определенно есть. Это просто искусство в целом, поэтому я очень люблю и то, и другое.
Недавно мне очень понравилась твоя роль в «Дюне». Мне было любопытно, потому что вы снимаетесь в этом фильме не очень долго, но это очень важная сцена для построения персонажей. Это кульминация первого фильма. Это полностью меняет характер Пола. Так что же это такое, когда ты так важен в фильме, но играешь лишь небольшую роль?
Я помню, как получил этот фильм, а затем мне прислали сценарий или, по крайней мере, эту сцену или сцену боя, а может быть, просто сцену, предшествующую сцене боя. Мне казалось, что я сразу понял, о чем идет речь в фильме или в сюжете, например, да, этого парня нужно сбить с ног, чтобы этот человек поднялся. Это, так сказать, обряд посвящения. Но, конечно, моя работа заключалась в том, чтобы сделать так, чтобы Джеймису было дано много жизни и как можно больше правды, как можно больше прожитой жизни, чтобы, когда мы встретимся с ним и с этим взрывом этой борьбы, его уход останется с нами. Это был вызов для меня, и это действительно то, что я хотел сделать, чтобы убедиться, что это не просто: «Это та часть фильма, где мы добираемся до той части фильма, где наш герой сбивает этого человека с ног», а « Ух ты. Смотри, он задира». Я хотел, чтобы мы по-настоящему почувствовали жизнь Джеймиса и, возможно, пожалели о том, что Джеймис не должен умирать, понимаете? Просто добавьте в это как можно больше правды.
У вас были такие отношения с Rockstar Games. Вы играли в Max Payne 3 и Red Dead Redemption 2. Как возникли эти отношения?
Я читал. Думаю, они пригласили меня на прослушивание. На самом деле это было похоже на актерское прослушивание, но это был один из тех случаев, когда можно услышать, возможно, монолог плюс что-то еще. Первой игрой, которую я сделал для них, была Max Payne 3, и режиссер был очень взволнован тем, что я принес для него в комнату, вот и все. Я только что произнес этот монолог. Это был очень интересный процесс.
Спасибо Бэбсу Олусанмокуну за то, что он нашел время поговорить о Министерстве неджентльменской войны.