Интервью: актеры сериала «Вот что внутри» о совместных съемках «Обмена телами»

src=»

Скоро главный редактор Тайлер Триз поговорил со звездами It's What's Inside Гэвином Лезервудом, Ниной Блумгарден, Алисией Дебнем-Кэри и Девоном Терреллом об этой комедии ужасов об обмене телами. Фильм режиссера Грега Жардина будет транслироваться по всему миру на Netflix с 4 октября.

«Группа друзей собирается на предсвадебную вечеринку, которая превращается в экзистенциальный кошмар, когда появляется отчужденный друг с таинственной игрой, которая пробуждает давно скрытые секреты, желания и обиды», — говорится в синопсисе.

Тайлер Триз: Гэвин, «It's What's Inside» — это такое путешествие, которое нужно смотреть. Так что было самым большим вызовом для актера, играющего персонажа, а потом иногда ты играешь персонажа внутри персонажа. Это как какое-то безумие уровня «Начала».

Гэвин Лезервуд: Да, это действительно так. Я думаю, если бы у нас не было, гм, такого сильного капитана у руля, было бы еще сложнее. Грег был настолько, настолько конкретен и щепетилен в том, что он снимал, и он уже видел монтаж в своей голове, пока снимал. Так что, честно говоря, я думаю, что без него это было бы безумием. Также как и помощь всех. У нас было много разговоров, которые были такими: «Ладно, подожди, я — это ты прямо сейчас. Так чего же я на самом деле хочу в этой сцене?» И еще типа: «Как бы ты ходил и как бы ты сказал эту реплику?» Как будто на съемочной площадке был такой открытый дух сотрудничества. Так что это было своего рода радостью. Очень благодарен за это. Это могло бы быть кошмаром, но не было.

Нина, вы знали, кого на самом деле играли все ваши партнеры по сцене во время съемок It's What's Inside? Иногда путаница является частью сюжетных линий. Так это менялось от сцены к сцене?

Нина Блумгарден: Да, конечно. Потому что у каждого персонажа такая богатая предыстория с каждым другим персонажем. У кого-то может быть безответная любовь, а с кем-то могут быть отношения. Поэтому я очень хорошо осознавал, с кем играю, потому что это изменило бы то, как я взаимодействовал в сцене, но это сложно. Это как одна из тех вещей, за которыми действительно нужно следить, потому что да, я могу смотреть на Гэвина или Девона и думать: «О, это тот, кого они играют». Но это очень странно.

Кроме того, когда я это вижу, есть некоторые сцены, где мое тело меняется, и я такой: «Я не помню, как снимал это». Потом я понимаю: «О, нет, это Алисия там наверху». Это очень странно в моей голове. Такое случалось пару раз, когда я думал: «Я буквально не помню, чтобы я делал эту сцену», и я думал: «А что, если это не я?»

Алисия, не странно ли это, когда видишь, как расплату за своего персонажа иногда играет другой актер, а потом ты делаешь его эмоциональные арки позже? Это очень странная установка.

Алисия Дебнем-Кэри: Да. Я думаю, нам всем пришлось. Мы все пошли на это, зная, что завершаем арки других персонажей, поэтому, я думаю, было настоящее сотрудничество, общение и понимание уважения друг к другу и персонажам, чтобы убедиться, что эти арки ощущаются реальными и завершенными. Так что это было частью природы этого. Но да, это определенно странно. Вы начинаете как ваш базовый персонаж, а затем также должны как бы отказаться от этого контроля и сказать: «Ладно, теперь вы как будто видите это путешествие». Но я думаю, без такого доброго, готового к сотрудничеству и щедрого состава, я не думаю, что это было бы легко. Нам очень повезло.

Девон, мы видим, как все идет не так в фильме, но вы бы сыграли в эту настоящую игру в It's What's Inside и поменялись бы телами с людьми?

Девон Террелл: Нет. Черт возьми, нет. Нет, нет, нет, нет, нет, нет. Слишком много рисков. Слишком много рисков. Мне тоже нравится, кто я есть.

Я не знаю, нужно ли мне меняться, но я знаю некоторых людей, которые бы поменялись. Понимаешь, о чем я? Я знаю некоторых людей, которые бы поменялись — не со мной — но которые определенно попытались бы сыграть в эту игру.

Leatherwood: Я бы поменялся с тобой. Я просто хочу быть ростом 6 футов.

Terrell: Я тоже! [смеется]

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий