Интервью Торгала: «Северный поворот в мире комиксов»

Готовы ли вы взять на себя ответственность за воина-викинга?

Интервью Торгала: "Северный поворот в мире комиксов"

Mighty Koi разрабатывают свои дебютные игры The Night Wanderer и Thorgal, вдохновленные польской литературой. Торгал черпает вдохновение из одноименной серии комиксов, написанной бельгийским писателем Жаном Ван Хаммом и проиллюстрированной польским художником-графиком Гжегожем Росиньским. Сериал впервые дебютировал в 1977 году и продолжает развиваться по сей день, на протяжении десятилетий собирая преданных фанатов. Сегодня мы поговорили с ними, чтобы получить эксклюзивную информацию о предстоящей игре и о том, чего нам ожидать.

Обе игры разрабатываются с использованием Unreal Engine 5., который набирает популярность как среди разработчиков, так и среди геймеров. Mighty Koi сказал, что это был очевидный выбор для того типа игр, которые они хотят создавать.

Хотя The Night Wanderer, другая игра Mighty Koi, будет похожа на соулс “ с неожиданным поворотом Торгал использует более традиционный приключенческий подход. Действие происходит в мире, созданном комиксами, и в него добавляется немного скандинавской мифологии. Разработчики обещают насыщенное путешествие, наполненное эмоциями и моральными испытаниями, которые глубоко тронут игроков.

Thorgal — это приключенческая игра в мире Торгала, вдохновленная скандинавской мифологией. Мы стремимся создать интенсивное эмоциональное путешествие, которое проверит характер Торгала и, в частности, бросит вызов его моральным ценностям – потому что кто знает, как далеко можно зайти, если коснешься его семьи? Подумайте об острых ощущениях приключений «Расхитительницы гробниц» от Crystal Dynamics с глубиной и историей «Чумной сказки» – все отдают дань уважения богатой истории Торгала и галерее запоминающихся персонажей.

Торгал имеет уникальную боевую систему, в которой приоритет отдается несмертельным решениям для игроков’ проблемы в игре. Главный герой мастерски пользуется луком, но говорят, что у него больше инструментов. Он никогда не убивает, если у него нет другого выбора, поэтому игроки должны проявлять изобретательность. У них также будет возможность использовать силы, показанные в комиксах, которые Торгал унаследовал от своего рода. Могучий Кои сказал:

Хотя об этом еще рано говорить, отличительной чертой Торгала является его выдающийся талант владения луком – так что можете рассчитывать, что это будет его любимое оружие… и даже больше. Тем не менее, Торгал никогда не убивает, если у него нет другого выбора (это должно дать вам представление о стиле боя, к которому мы стремимся). Еще одна торговая марка франшизы — это способности, которые некоторые члены семьи Торгала унаследовали от своей линии — – поэтому мы не исключаем добавления в эту смесь дополнительных экстраординарных способностей.

Это приводит к вопросу о том, сколько элементов ролевой игры разработчики включат в игру. . Такие вещи, как обновляемое оружие, инструменты и снаряжение, довольно распространены, даже в играх, которые явно не обозначены как ролевые игры. Хотя Thorgal маркируется как приключенческий боевик, они упоминают некоторую степень улучшаемого снаряжения и другие легкие элементы ролевой игры. Могучий Кои пояснил:

Мы намерены создать легкую ролевую игру, дающую некоторое ощущение прогресса в отношении снаряжения, инструментов и оружие, но это не главная цель игры.

Что касается мира Торгала, Mighty Koi заявили, что добавят несколько знаковых локаций из франшизы и еще несколько. Далее они сказали, что добавляют несколько локаций, вдохновленных скандинавской мифологией. Однако было слишком рано говорить что-либо о размере карты и о том, будет ли игра с открытым миром. Разработчики заявили:

Хотя об этом еще рано говорить, игра будет проведет вас через множество знаковых мест франшизы, а также через некоторые мифические места скандинавской мифологии.

Поскольку действие игры разворачивается во вселенной Торгала, поклонники сериала предполагают, что игра будет следовать событиям, показанным в комиксах. Но это не тот случай. Несмотря на то, что обстановка та же, история является оригинальной, в которой раскрывается уникальная точка зрения главного героя и представлены другие знаковые персонажи сериала. Игра пытается модернизировать темы истории, сохраняя при этом верность исходному материалу. По словам Могучего Кои:

В игре будет представлена ​​оригинальная история, действие которой разворачивается во вселенной Торгала. Наша цель — изучить невидимые аспекты характера главного героя и некоторых знаковых персонажей других сериалов — – модернизация тем, чтобы донести их до новой аудитории – сохраняя при этом верность оригинальным комиксам.

Это подводит нас к тому, как все это влияет на выбор игрока. Поскольку история оригинальна, она дает разработчикам больше свободы в использовании возможностей игроков. То, как они строят свой характер, решения, которые они принимают, преодолевая трудности, и многое другое может иметь долгосрочные последствия для истории и опыта, который они получают. Хотя Mighty Koi заявили, что еще слишком рано обсуждать это подробно, они подтвердили, что выбор игрока будет определять общий опыт. Разработчики сказали:

На данный момент мы не можем раскрыть слишком много – но мы можем с уверенностью утверждать, что выбор игрока окажет огромное влияние на игровой процесс и в основном определит, как мир отреагирует на Торгала – предлагая различные возможности или убирая некоторые варианты в зависимости от стиля игры.

Как упоминалось ранее, Торгал будет включать в игру некоторые скандинавские темы, в основном мифологические элементы. Mighty Koi заявили, что будут добавлять только те вещи, которые соответствуют тому, что показано в комиксах. Итак, игроки, желающие изучить скандинавские руны, построить структуру или использовать тактику викингов, будут разочарованы. Они сказали:

В этом отношении мы намерены придерживаться того, что можно найти в комиксах, и мы не планируем использовать выдающиеся функции, например, для построения структур.

Игроки также не смогут находить и приручать разных животных на протяжении всего своего путешествия. Сюда входят как кони, так и любые другие свирепые звери. Итак, ходьба – это путь вперед. Разработчики заявили, что на данный момент это не входит в рамки игры. Мир огромен и густонаселен, с множеством фракций и неигровых персонажей, взятых из комиксов. Здесь можно найти множество секретов, а также множество дополнительных занятий для тех, кто умеет исследовать их. Могучий Кои пояснил:

Одно из основных обещаний игры — сделать мир Торгала к жизни – поэтому мы намерены создать густонаселенный мир с множеством фракций и неигровыми персонажами, вдохновленными комиксами, которым игроки смогут помогать или нет. Каждая карта будет хранить в себе секреты, главную загадку, которую игроки, потратившие время на исследование, смогут разгадать (и получить за это вознаграждение). Помимо основного квеста, каждая локация будет иметь свою собственную жизнь и историю.

Как и «Ночной странник», «Торгал» также выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Хотя планов по выпуску Switch нет, Mighty Koi выразил готовность выпустить игры на максимально возможном количестве платформ.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий