
С Покемон Феномен, возникший в 1996 году, франшиза завоевала все больше и больше игроков и создала фан-базу по всему миру.
Учитывая этот успех, вполне естественно, что многие создатели хотели бы создать свои собственные версии жанра Monster Catcher. Некоторые добились умеренного успеха, другие не очень, но никто так и не пришел к Покемон.

Тем не менее, время от времени на горизонте появляется новая игра, которая привлекает наше внимание не только копированием игрового процесса Пикачу, но и экспериментами с этой знакомой историей, привнося в нее свою собственную индивидуальность.
Так обстоит дело с Багдекс, ловец монстров с игровым процессом, похожим на Покемон, но вся тема которого основана на бразильском фольклоре. Будучи бразильцем, я знаю, что я предвзят, когда говорю об игре. Вот почему я надеюсь, что это интервью с командой, стоящей за названием, заставит вас заинтересоваться Багдекс и побуждает вас узнать о нем больше.
Чем Багдекс отличается от Покемонов

В: Сначала я хотел бы, чтобы вы представились и рассказали нам о себе. Багдекси расскажите, как появился этот проект.
«Большое спасибо за возможность. Меня зовут Матеус, я генеральный директор и ведущий разработчик в Caramelo Games, студии, стоящей за Багдекс. Багдекс началось, когда один из наших четырех соучредителей, Бэг, создал забавный небольшой проект в Twitter. Он создал 151 покемона в бразильской версии. Когда он его завершил, проект стал вирусным.
Поскольку мы четверо уже работали в игровой индустрии некоторое время, мы задумались о том, чтобы превратить это в игру. Когда мы начали, Dumativa обратилась к нам за поддержкой. С Dumativa и Nuuvem мы запустили краудфандинговую кампанию, собрали немного денег и теперь усердно работаем над тем, чтобы воплотить игру в жизнь.
Багдекс сам по себе является ловцом монстров, как Покемон, но вдохновлен Бразилией. Есть много культурных ссылок, таких как Bagmon, шлепанцы с гвоздем или контейнер для мороженого, полный бобов, все это часть бразильской повседневной жизни. Мы также вкладываем много работы в наш Тренировочный центр, где игроки могут обустраивать свои собственные пространства в уютной, Animal Crossing образом. Вы построите свою базу, разместите украшения, будете ловить рыбу, сажать растения, взаимодействовать с Бэгмонами, гладить их, кормить и делать другие вещи.»

В: Как вы упомянули, Багдекс глубоко укоренен в бразильской культуре и фольклоре. Как усилия по локализации заставили ее работать в других странах, не теряя этих ссылок? Будете ли вы адаптировать контент для разных регионов или попытаетесь распространить бразильскую культуру через игру?
«Это немного и того, и другого. Так же, как лучшие проекты локализации — это те, которые используют местные термины, мы не собираемся стирать нашу бразильскую культуру. Мы адаптируем шутки и другие вещи, но наши корни останутся там. Бразилия — многокультурная страна, поэтому мы будем исследовать такие регионы, как Либердаде (известный как Japantown) или архитектуру в немецком стиле с юга. Естественно, мы также привнесем элементы из других культур».
В: Расскажите немного о Багдекс’s Геймплей. Вы упомянули, что будут уютные секции и строительство базы, но что является выдающейся особенностью для тех, кто думает, что это просто еще одна Покемон-как?
«Главное отличие, особенно для бразильских игроков, — это чувство принадлежности. Но в глобальном масштабе это Тренировочный центр и то, как мы по-разному интерпретируем концепцию ловца монстров. Фокус на Тренировочном центре — наше самое большое отличие.
Игроки смогут там позаботиться о Бэгмонах, что включает в себя систему связей, так что каждый игровой процесс ощущается по-настоящему уникальным. Мы уделяем много внимания тому, чтобы придать игре другой колорит по сравнению с другими ловцами монстров».

В: Мне удалось попробовать игру, и она мне понравилась, но я видел только части Training Center. Есть ли у главных героев предыстория? Что-то, что движет ими в их приключениях, или они просто пытаются стать лучшим тренером Бэгмона всех времен?
«Игра происходит в Бразилии и разделена на пять регионов. Вы можете выбрать, где начать, но все равно будет линейная история. Я не могу вдаваться в подробности, но речь идет не только о том, чтобы стать лучшим тренером или бойцом. История гораздо больше связана с исследованиями и разведкой».
В: Расскажите мне о распространении и выпуске игры. Есть ли у Bagdex дата выпуска? И каковы были усилия по публикации Багдекс на международном уровне?
«Nuuvem — наш издатель в Бразилии. Они занимаются всем, что касается публикации, и у нас есть кампания по предзаказу в прямом эфире на их сайте. Мы ведем переговоры с несколькими внешними издателями, чтобы принести Багдекс за рубежом. Прямо сейчас у нас нет фиксированной даты релиза. Мы не торопимся, чтобы предоставить полноценную игру, которую заслуживает сообщество.»

В: Где люди могут найти вас, чтобы узнать больше о Багдекс?
«Лучшее место, чтобы быть в курсе всех обновлений — это официальный Багдекс Instagram. Если кто-то хочет пообщаться с сообществом, лучший способ — через Discord. У нас очень активный сервер с более чем 10,000 XNUMX участников. Мы всегда прислушиваемся к отзывам, и всем рады.»
