В прошлом году группа вымогателей Rhysida взломала Insomniac Games и украла исторические 1,6 терабайта данных. Среди файлов, которые до сих пор распаковываются, была дорожная карта с подробным описанием всех игр, запланированных на 2020-е годы, — только одна из которых не является Marvel.
Больно наблюдать за талантливой студией, которая сыграла ключевую роль в определении первых лет существования PlayStation с такими иконами, как Spyro the Dragon и Ratchet & Кланк становится де-факто машиной Marvel от Sony. В прошлые годы компания могла экспериментировать с более интересными проектами, такими как «Песнь глубин», «Sunset Overdrive» и «Сопротивление», наряду со своими устаревшими сиквелами, но к концу своей линейки Marvel она потратит более десяти лет ни на что, кроме супергерои и старый IP.
В 2025 году мы получим спин-офф «Венома», а в 2026 году — «Росомаху». Всего на два года вперед, и на сцену выйдет «Человек-паук 3», а за ним — «Рэтчет и amp; «Кланк» в следующем году, а «Люди Икс» через год. Это амбициозная задача в современном мире, где циклы разработки и бюджеты постоянно растут, но если мы доверяем дорожной карте, у нас не будет «новой интеллектуальной собственности». самое раннее до 2031 или 2032 года.
В каталог PS Plus Classics возвращается множество традиционных ролевых игр, платформеров-маскотов и других жанров, которые в наши дни мы обычно не видим в PlayStation, и люди с удовольствием их наслаждаются, потому что Sony пошла дальше и далее в непринужденное кинематографическое повествование, которое уже давно устарело. Существует пылкая жажда более широкого разнообразия жанров, которая была подавлена в зародыше поколением PS4 и не удовлетворена.
Судя по тем ограниченным материалам, которые у нас есть на ранних стадиях разработки, Росомаха уже ощущается как продолжение стиля игры Человека-паука с новым героем на месте водителя.
Insomniac доказала, что может создавать отличные шутеры от первого лица, привлекательные открытые миры, основанные на движениях, в которых сочетаются скейтбординг и зомби-резня, сплоченные метроидвании и, конечно же, платформеры-талисманы. Но вместо того, чтобы задействовать ту широту жанров, которая на протяжении многих лет создавала невероятно интересную библиотеку, которую люди так явно хотят видеть больше, у нее есть дорожная карта, которая выглядит так, как будто она была вырвана прямо из D23 MCU. расстановка фаз.

Мы знаем, что они специально просили Росомаху, так что, вероятно, они просили и Людей Икс, но это то же самое гнетущее чувство, как если бы вы наблюдали, как вашего любимого режиссера втискивают в один фильм по комиксам за другим, зная, что они могли бы сделать гораздо больше. Это особенно расстраивает, когда трещины уже начинают проявляться.
Spider-Man 2 резко упал в качестве по сравнению с двумя последними играми; открытый мир неинтересен, фотореализм оказывается еще более неподходящим (и скучным) для такой студии, как Insomniac, а история каким-то образом одновременно раздута и тороплива. Выпуск такого количества игр Marvel за такой короткий промежуток времени только усугубит проблему, особенно с учетом спин-оффов. Это нездоровый цикл разработки. Это игровой ответ MCU, и Insomniac оказались в эпицентре бури.