Что меня поразило в Dragon Age: The Veilguard, так это то, насколько не в своей тарелке чувствует себя Рук. Нам сразу же говорят, что он старый друг Варрика, и по какой-то причине именно его они выбрали для противостояния Соласу. Вскоре после этого целая группа незнакомцев без колебаний доверяет ему роль своего лидера. Ничто из этого не кажется заслуженным — это неуклюжее начало, чтобы дать ход истории и закрепить Руку как лидеру The Veilguard с самого начала, но так быть не должно.
Dragon Age всегда представляет нового главного героя в каждой игре, в отличие от родственной серии Mass Effect, которая осталась с Командиром Шепардом. Но The Veilguard кажется самым прямым продолжением, которое у нас было до сих пор, следуя тем же персонажам и сюжетным поворотам из Inquisition. Вот почему наличие совершенно нового состава в центре кажется таким странным. Это как если бы мы вернулись на Нормандию без Шепарда, но вместо этого в качестве старого друга Джокера, о котором никто раньше не упоминал.
Все это можно было бы обойти, просто вернув Инквизитора в качестве игрового персонажа. Они на самом делестарый друг Варрика — нет нужды неловко подгонять это под нового персонажа — и у них много связей с Соласом, что сделало бы каждое предательство еще более искренним. Препирательство Соласа с незнакомцем не имеет того же веса, как если бы оно имело старый странствующий товарищ, с которым они когда-то спасли мир, и, возможно, даже любили.
Dragon Age: The Veilguard Never Knows What To Do With The Inquisitor

BioWare четко понимала, что Инквизитор важен для истории Соласа и Варрика, учитывая, что они появляются на протяжении всего основного квеста и даже в конце во время нашего финального противостояния с Ужасным Волком. Но, как ни странно, они такжечувствуются не на своем месте.
Они появляются с Морриган с помощью телепортации по взмаху руки и говорят несколько туманных слов мудрости, обходя на цыпочках отсутствие мирового государства, а затем внезапно появляются в конце в повседневной одежде, чтобы сказать несколько суровых слов Соласу, почти полностью отодвигая Рука в сторону. Ничего из этого не кажется органичным, полностью отвлекая от этих потенциально кульминационных сцен.
Объяснение отсутствия Инквизитора в более широком повествовании заключается в том, что они заняты защитой Юга, но даже это звучит неискренне — почему бы им не оказаться в гуще событий, пытаясь урезонить своего старого друга? Довериться совершенно незнакомому человеку, которого вы встретили однажды (очень недолго), чтобы победить эльфийских богов — это слишком. Есть и другие, которые могут держать оборону в Тедасе, например, Герой Ферелдена или Алистер — два Серых Стража! По сути, это Мор, они были бы идеальны. С другой стороны, оправдание Инквизитора в лучшем случае шаткое.
Мы могли бы даже исследовать Тень, чтобы найти и спасти Хоука, если бы оставили их там в Инквизиции, что BioWare даже планировала в какой-то момент.
Это потому, что это вообще не повествовательное решение. The Veilguard — это введение в серию для новичков, а старый главный герой делает это гораздо сложнее. Rook должен быть заменой для тех, кто впервые пробует Dragon Age, раскапывая его мир и историю вместе с ними. Но The Veilguard — это прямое продолжение Inquisition, поэтому есть странный диссонанс, из-за которого все кажется противоречащим самому себе.
Рук не на своем месте, потому что у него нет истории с Соласом, в то время как Инквизитор не на своем месте, потому что он должен быть главным героем в этой истории, но ему отведено лишь небольшое время для участия.
Это сделало бы историю Варрика намного сложнее

Спойлеры к The Veilguard.
Варрика на самом деле нет в игре. После пролога он всего лишь иллюзия, созданная Соласом, поэтому мы никогда не видим его отношений с Руком или развития и изменения в их дружбе. Когда раскрывается поворот, что он был мертв все это время, многие эмоции с Руком кажутся поверхностными. Как игроки, мы опечалены, потому что мы знали Варрика по прошлым играм, но неприятно видеть это через призму того, чьи отношения с ними едва установлены.
Это финальное раскрытие, откидывание занавеса и осознание обмана Соласа, было бы невероятно сильным моментом, если бы это было с Инквизитором.
Всю игру Инквизитор будет верить, что их друг Варрик, с которым они сражались в аду, выздоравливает и помогает им в другом благородном походе по спасению Тедаса. Когда же выяснится, что другой друг, которому они когда-то доверили свою жизнь, не только убил Варрика, но и создал его образ, чтобы обмануть их? Они и игрок будут раздавлены и полностью преданы. Возвращение после этого будет невероятно трудным, и мы прочувствуем каждую каплю того горя, пройдя со всеми ними вместе десять лет назад. Но этот потенциал был упущен.
У Veilguard много проблем по многим причинам, но Rook, пожалуй, самая большая проблема. Они не вписываются, и их роль в истории кажется болезненно искусственной. Возвращение Инквизитора и нарушение традиций Dragon Age было бы смелым шагом, который только усилил бы историю. Вместо этого мы получили разочаровывающе поверхностную картину.

8 изображений 8 изображений








Ваш рейтинг
10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10
Ваш комментарий не был сохранен

4,0/5 33 6,2/10
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard — долгожданная четвертая игра в фэнтезийной серии RPG от BioWare, ранее известной как Dragon Age: Dreadwolf. Прямое продолжение Inquisition, она фокусируется на красном лириуме и Соласе, вышеупомянутом Ужасном Волке.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 79/100 Рекомендации критиков: 69% Рейтинг OpenCritic Высокий