Индиана Джонс — Призрак Цусимы на Xbox

Поклонники Xbox, сегодня ваш день. Этого ждали долго, со множеством ложных рассветов, но зеленая команда наконец-то одержала победу. Indiana Jones and the Great Circle открылась с критической оценкой 86 на OpenCritic, и Xbox присоединяется к вечеринке. Конечно, Indiana Jones ожидал, что Redfall, Starfield, Hellblade или даже Microsoft Flight Sim будут на вечеринке, когда она появилась, но Xbox наконец-то присоединился к этому поколению, и как раз вовремя.

Я еще не играл в Indiana Jones and the Great Circle. Я не писал обзор и отказываюсь участвовать в мошенничестве «купи сейчас для раннего доступа». Это чисто принципиальный вопрос. Я бы все равно не стал участвовать, если бы это называлось «заплати больше денег, чтобы поиграть в игру на пару дней раньше всех остальных», но я бы, по крайней мере, поддержал это как честное начинание. Ранний доступ означает что-то определенное в играх, и это не то. Но где я остановился? О да, Xbox наконец-то одержал победу.

Indiana Jones Could Be A Huge Hit

Индиана Джонс — призрак Цусимы на Xbox

У этого успеха есть свои оговорки, как это часто бывает. Эрик Свитцер из TheGamer стоит особняком на нижней границе рейтинга The Great Circle, присудив ему приличные 3,5/5. Суть аргумента Эрика в том, что игра великолепна как линейный повествовательный опыт, но увязает в заполнении открытого мира и устаревшем раздутии. Эта критика, похоже, совпадает с обзорами с гораздо более высокими оценками, предполагая, что большинство людей согласились с тем, что побочный контент был в лучшем случае ненужным, а в худшем — вредным, но не посчитали это достаточно большим фактором, чтобы повлиять на общую оценку игры.

Еще предстоит увидеть, как публика отреагирует на этот раскол и на игру в целом, но я подозреваю, что они примут ее с распростертыми объятиями. Любовь всего мира к Индиане Джонсу и голод, который фанаты пережили на большом экране (плюс отчаянное желание победить на Xbox) помогут The Great Circle преодолеть любые препятствия.

Если публика обожает его, а также получает высокие оценки, но при этом имеет существенные отклонения и постоянную критику устаревшего игрового процесса, что добавляет игрового времени к опыту, который мог бы быть сильнее в качестве более изысканного приключения, то параллели очевидны: Indiana Jones and the Great Circle — это Ghost of Tsushima для Xbox.

Нам нужно больше игр, похожих на Ghost Of Tsushima

Индиана Джонс — призрак Цусимы на Xbox

Tsushima получила схожий обзор с 84 на OpenCritic. Ее тоже хвалили за динамичное действие, адреналиновую симуляцию фильма, волнение за каждым поворотом. И, аналогично, она сопровождалась советом, что большую часть опилок от маркеров карты можно спокойно игнорировать. Как бы я ни обожал игры, расширяющие границы, которые делают что-то новое в сюжетном или техническом плане, нам нужны эти игры на хлеб с маслом.

Я бы предпочел индустрию, заполненную однопользовательскими схватками с опциональным наполнителем и этим адским поворотом к монетизации в режиме реального времени, который мы переживаем. Ghost of Tsushima казался немного устаревшим в 2020 году, каким бы великолепным он ни выглядел, и в этом отношении ему не помогла его близость к The Last of Us Part 2. Indiana Jones кажется таким же устаревшим, особенно если учесть, что чаще всего его сравнивают с Uncharted, серией, последняя игра которой вышла в 2016 году.

Затем мы переходим к вопросу «а меня это волнует?» Ответ — «не особо». Это игра по фильму из «80-х», действие которой происходит в «40-х». Конечно, амбициозная, новаторская, невиданная ранее видеоигра была бы фантастической, но студии постоянно закрываются, потому что им пришлось лететь к солнцу. Если Indiana Jones — это просто старая добрая видеоигра, то для меня этого достаточно.

Моя привязанность к Ghost of Tsushima со временем росла. Во время моего первого прохождения я нашел ее разочаровывающей, выполняя движения, заставляя себя выполнять бессмысленные задания, просто чтобы заполнить контрольный список. Я выполнил все задания и собрал все предметы коллекционирования в игре, но пожалел об этом. При более упорядоченном повторном прохождении, с большим пониманием того, чего ожидать, я получил гораздо больше удовольствия и увидел саженцы, которые теперь дают мне надежду, что Ghost of Yotei может достичь величия. Я отправляюсь в The Great Circle с открытыми глазами и надеюсь, что смогу сделать так, чтобы мой первый забег ощущался больше как мой второй забег в Tsushima. Я просто хочу снова полюбить свой Xbox.

Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 9 декабря 2024 г. Разработчик(и) MachineGames Издатель(и) Bethesda

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий