-
- Правильное размещение объектов
-
- Как решить головоломку с крестом во сне
- Как найти комнату 11
- Как спастись от стража-великана
Если вы уделите время, чтобы помочь дяде Сунану в Индиане Джонсе и Великом круге, он вознаградит вас историями и легендами со всего Сукхотая. Одна из них — история о золотом рыболовном крючке, потерянном в пещере на северо-западе. К настоящему моменту вы, вероятно, ожидаете, что вернуть сокровище будет нелегко, но для этой полевой миссии задача совсем другая.
✕ Удалить рекламу
Чтобы найти крючок, нужно отправиться на своего рода поиск видений, который проверит вашу память и ваши навыки решения головоломок. Если вы действительно Lost In The Past, это руководство вернет вас в настоящее.
Как начать миссию Lost In The Past Fieldwork
Lost In The Past становится доступным после того, как вы закончите The Kid Who Vanished. Когда вы скажете дяде Сунану, что Аран в безопасности, он пригласит вас послушать историю; поговорите с ним, чтобы увидеть кат-сцену, в которой он рассказывает Инди о золотом рыболовном крючке.
Пещера, где спрятан крючок, находится в Ват Са Си, к северо-западу от деревни. Вместо того, чтобы подъезжать к главному причалу на южной стороне острова, идите на северо-восточную сторону, чтобы найти второстепенный пирс. Оттуда вы можете использовать кнут, чтобы перебраться через стену к задней части вражеского лагеря, охраняющего руины.
Пройдя через стену, вы также окажетесь рядом с картой радиочастот, если вы еще не собрали их все.
✕ Убрать рекламу
После того, как вы окажетесь в лагере, поверните направо и осторожно проберитесь к каменной стене на краю. Внизу есть очень маленькое отверстие, через которое вы можете пролезть, без врагов на другой стороне. Как только вы пройдете, войдите в руины храма впереди.
Возьмитезаписка на ящике слева от входа, затем спуститесь по лестнице. Используйте одну из кувалд поблизости, чтобы разбить заложенный кирпичом дверной проем в задней части комнаты, открыв секретное святилище Нефилимов. По пути сфотографируйте гигантский скелет справа от вас.
Протиснитесь через узкий проход в конце коридора, чтобы добраться до комнаты Молитвенного колеса. Начните с прохода справачтобы найти Древнюю Реликвию, затем спуститесь вниз и прикоснитесь к Молитвенному Колесу, чтобы перенестись обратно в Колледж Маршалла.
Как решить головоломку сновидения в лекционном зале
Эта версия колледжа представляет собой бесконечный цикл; продолжайте следовать по коридору против часовой стрелки, пока не вернетесь к двери своего кабинета. Зайдите внутрь и поговорите с Маркусом, который передаст вам Послание из прошлого.Обратите внимание на порядок объектов на фотографии, затем вернитесь в коридор.
✕ Убрать рекламу
Снова следуйте по коридору против часовой стрелки, пока дверь лекционного зала не откроется справа от вас. Войдите внутрь и переместите объекты из предыдущих приключений в положение, показанное на фотографии, которую вы получили от Маркуса:
Правильное размещение объектов
|
Предмет |
Исходное положение |
Правильное место на столе |
|---|---|---|
|
Медальон Мэрион |
Угол стола. |
Справа |
|
Золотой идол |
Напротив стола. |
В центре |
|
Кошачья мама |
У окна. |
Слева |
Когда все три объекта будут правильно размещены, доска за столом изменится, чтобы показать адамическое слово «Хе-зам-иш». Сфотографируйте его, и Маркус выйдет из дверного проема, позволяя вам покинуть комнату.
Как найти комнату 11
Вернувшись в коридор, продолжайте идти против часовой стрелки. Поговорите с Навал каждый раз, когда она появится; после третьего раза дверь в лазарет откроется. Внутри, ответьте на телефон, затем соберите бумагу на столе с помощью Адамического «Gira’ahn-matu,» затем выйдите из комнаты.
✕ Убрать рекламу
Снаружи вы’теперь будете путешествовать по часовой стрелке по коридорам. Идите, пока не достигнете тупика, затем развернитесь. Когда вы повернете за угол, вы’увидите пьедестал с запиской, в которой говорится, что вам нужно найти Комнату 11.Следуйте по коридору, разговаривая с Маркусом и читая записки по мере их появления, пока дверь в кладовую не откроется, открывая головоломку Священные раны из Ватикана.
Как решить головоломку с крестом во сне
Возьмите бутылку вина рядом с Антонио и вылейте ее в чашу перед фреской. Решение головоломки то же самое, что и при предыдущем решении; установите рычаги на 2 для каждой руки, на 3 для груди и на ноге слева,и 4 для ноги справа.
Войдите в комнату за фреской и возьмите Журнал. Это перевернет комнату вверх дном; следуйте по пути обратно и поговорите с Маркусом, как только снова окажетесь в коридоре.
Как найти Комнату 11
Путешествие по часовой стрелке от Маркуса приведет вас к постаменту с бронзовым знаком X на нем. Возьмите его и продолжайте движение. Вам нужно будет Перелезайте через дверные косяки теперь, когда вы на потолке.
✕ Убрать рекламу
Когда вы достигнете постамента с буквой V на нем, перелезайте через ветки впереди вас. Сразу справа от вас будет дверная табличка с буквой I. Поместите X на табличку, чтобы получилась римская цифра XI, или 11. Теперь, когда комната имеет номер одиннадцать, дверь откроется, и вы сможете войти. Сфотографируйте глиф «Хе’к-дашу»на доске, затем вернитесь за дверь.
Как сбежать от великана-хранителя
Когда вы выйдете из комнаты 11, вы найдете свою шляпу на постаменте. Взяв ее, вы вызовете великана-хранителя из Гизы. Вы не можете сражаться с ним или избегать его; ваш единственный вариант — развернуться и бежать по коридору, где была комната 11, пока сон не закончится.
Если Великан поймает вас, вы начнете все сначала, подняв шляпу, но никаких других последствий не будет.
Как получить золотой рыболовный крючок

✕ Убрать рекламу
Вернувшись в святилище молитвенного колеса, теперь вы можете вращать колеса в соответствии с символами, которые вы видели во сне. Все, что вам нужно сделать, это вращать каждое колесо, пока Индиана не произнесет адамическое слово. Из начальных позиций самый быстрый способ получить правильную комбинацию:
- Поверните верхнее колесо один раз вправо.
- Поверните среднее колесо дважды в любом направлении.
- Поверните нижнее колесо один раз влево.
Как только колеса будут установлены, памятник уйдет в землю, что позволит вам взять Золотой рыболовный крючок сверху. Уйдите тем же путем, которым пришли, и вернитесь в деревню. Отдав крючок дяде Сунану, вы получите очень полезные 800 очков приключений.