-
- Правая зубчатая передача
- Левая зубчатая передача
-
- Использование гигантских грибов для лазания
Ближе к концу Indiana Jones And The Great Circle, ваши поиски приведут вас в Сукхотай, где поиск последнего камня приведет вас к погоне за легендами о Благословенной Жемчужине. Хорошая новость в том, что Восс не нашел путь к Скрытой Пирамиде Нефилимов. Плохая новость в том, что она, ну, спрятана.
Найти Пирамиду — это только первый шаг; как только вы окажетесь внутри, вам придется столкнуться с некоторыми из самых смертельных испытаний игры, включая худший кошмар доктора Джонса. Пришло время ответить на извечный вопрос: что хуже, сотня обычных змей или одна гигантская змея?
Как найти Скрытую Пирамиду
Вы можете отправиться в Скрытую Пирамиду в любое время после покупки Дыхательного Устройства у Тонгданга. Самый простой способ найти деньги — украсть золотой запас Восса из его лагеря; пока вы там, вы также можете получить Королевскую Армейскую Униформуи сразитесь на близлежащем боксерском ринге за дополнительные деньги.
Как только у вас появится дыхательное устройство, направьтесь на лодке в северо-западный угол карты, к северу от Ват Са Си. Здесь есть два пути; правый тупик, но там есть водопад, который вы можете сфотографировать для получения очков приключений. На левом пути находится статуя Йеака, монстра, о котором Сунан рассказывал вам ранее, что указывает на то, что это то место, которое вам нужно искать.
Остановите лодку, вооружитесь дыхательным аппаратом и нырните под воду. Внизу рушащейся архитектуры вы увидите желоб, по которому можно спуститься; следуйте по туннелю на другую сторону, убирая деревянную балку, когда она блокирует ваш путь.
Дыхательный аппарат имеет ограниченный запас кислорода, так что не медлите. Он пополняется, когда вы всплываете за воздухом — следите за счетчиком в правом нижнем углу экрана.
После луча выплывите в освещенную солнцем камеру справа, чтобы пополнить запас воздуха, затем продолжайте движение по левому пути. У вас должно быть достаточно воздуха, чтобы добраться до головоломки с шестеренчатой передачей в конце туннеля.
Как решить головоломку с кхмерской шестеренчатой передачей

Чтобы активировать механизм, открывающий водный путь, вам нужно будет отдельно активировать системы передач на каждой стороне комнаты.Вы можете выполнять их в любом порядке, но прежде чем начать, вам нужно будет собрать зубчатые колеса, спрятанные поблизости.
- Есть два больших зубчатых колеса; по одному спереди и сзади комнаты.
- Напротив каждой из зубчатых передач, есть маленькое зубчатое колесо на земле слева; собрав оба, вы увеличите счет до двух, но вам понадобится третье.
- У левой зубчатой передачи есть отверстие справаиз него. Проползите через него и поднимитесь по стене слева; третья маленькая шестеренка находится наверху.
Когда вы соберете третью маленькую шестеренку, используйте кнут, чтобы вытащить кольцо из стены с другой стороны водяного колеса; это запустит вращение колеса, приводя в действие механизм.
Правая зубчатая передача

Правая зубчатая передача — самая простая из головоломок с зубчатыми колесами. Поместите одно маленькое зубчатое колесо справа от большой шестерни в центре, затем большое зубчатое колесо справа от нее, образуя горизонтальную передачу. Поместите второе маленькое зубчатое колесо прямо над большим колесом, которое вы только что разместили, затем поместите третье маленькое колесо в последний оставшийся слот справа. Это создаст цепь от главной шестерни до покрытой виноградной лозой шестерни в правом верхнем углу.
Как только шестерни будут установлены, потяните рычаг в центре механизма. Если установка правильная, статуя слева уйдет в землю. Как только это произойдет, возьмите все шестерни обратно; они вам понадобятся для другой головоломки.
Левая зубчатая передача

Вам понадобятся все пять зубчатых колес, два больших и три маленьких, чтобы левая зубчатая передача работала, а водяное колесо сзади должно быть активировано (см. выше). Как только условия будут выполнены, поместите большую зубчатую передачу слева от главной шестерни. Затем поместите две маленькие зубчатые колеса в ряд слева от зубчатого колеса, которое вы только что разместили.
Поместите вторую большую шестеренку под самой левой маленькой шестеренкой, так чтобы она была частично за ухом статуи. Наконец, поместите последнюю маленькую шестеренку в последний слот справа, завершив зубчатую передачу. Если вы сделали это правильно, то, потянув за рычаг, статуя отступит, как и с правой зубчатой передачей.
Заберите все три маленькие шестеренки с собой, когда будете уходить.Они вам понадобятся для дополнительных головоломок, спрятанных по всему Сукхотаю, и вы не сможете собрать все Древние реликвии без них.
Как только обе статуи уйдут в землю, поверните циферблат на стене между двумя зубчатыми передачами, чтобы запустить кат-сцену и открыть Скрытую пирамиду.
Если у вас недостаточно припасов, таких как бинты, вам следует вернуться в этот момент и совершить набег на вражеский лагерь, чтобы получить их, прежде чем продолжить.
Как войти в пирамиду Сукхотаи
Снаружи пирамиды нет никаких дверей, ступенек или лестниц. Чтобы попасть внутрь, вам придется преодолеть воду и ее змееподобного стража.
Если вы не находитесь в тесном пространстве, куда гигантская змея не сможет протиснуться, вы услышите звук сонарав любое время, когда вы находитесь в воде на территории пирамиды. Это змея выслеживает вас. Звук будет становиться все быстрее и быстрее, чем быстрее зверь — если змея поймает вас, вы будете мгновенно сожраны. Выйдите из воды или в укрытие прежде, чем это произойдет.
Взяв лодку из комнаты с головоломками со снаряжением, приблизьтесь к пирамиде, пока не увидите рухнувшую башню слева от себя. Осторожно заберитесь на нее с лодки, и вы увидите, что крыша полая; вы можете проплыть в затопленную конструкцию. Наденьте дыхательное устройствои переместите балку в нижней части башни.
Поднимитесь наверх, чтобы глотнуть воздуха, затем вернитесь к отверстию и плывите прямо вперед к следующей башне так быстро, как только можете. Пока вы не остановитесь, вы успеете до того, как змея вас поймает. Двигайтесь от безопасного места к безопасному, следуя за солнечным светом, если вы заблудитесь, пока не окажетесь внутри пирамиды. Когда вы мельком увидите лицо змеи, вы на данный момент в безопасности; плывите вперед и выйдите из водыпрежде чем у вас закончится воздух.
Как подняться на скрытую пирамиду в Сукхотае

Выбравшись из воды, идите в конец комнаты и осторожно прыгайте на уступы внизу, пока не достигнете дна пропасти. Там вы найдете дыру, через которую можно пролезть. Это приведет вас к Башне.
Осторожно идите по каменным выступам, используя хлыст и прыжки с разбега, чтобы преодолеть большие пропасти по мере необходимости. Когда вы увидите гигантский гриб справа и копье впереди, настанет время изучить новую механику восхождения.
Использование гигантских грибов для восхождения
Бросив копье в гигантский гриб, вы создадите перекладину, к которой вы сможете прикрепить хлыст. Вам нужно бросить копье прямо напротив гриба; если ударить слишком далеко в сторону, копье отскочит. В большинстве случаев вокруг будет лежать несколько копий, но если вы промахнетесь слишком много раз, вам может потребоваться загрузить контрольную точку, чтобы возродить копья.
Прицельная сетка станет красной, если копье окажется в пределах досягаемости для попадания в гриб, но угол все еще может быть неправильным. Бросайте как можно дальше прямо для наилучших результатов.
Как пройти через Lost Archive и победить Giant Snake
После того, как вы раскачаетесь на первом грибе, ваш путь приведет вас к Lost Archive. Начните с того, что сразу же пойдите по тропинке направо, чтобы получить Ancient Relic, затем пройдите по камням тем же путем, что и раньше; бегите, прыгайте и раскачивайтесь. Падая, вы упадете в воду, а не со скалы, но гигантская змея вернулась, поэтому вам нужно будет вернуться на сушу как можно скорее, если это произойдет.
Некоторые участки потребуют от вас быстрого плавания. Если вы быстро войдете и выйдете из воды, вы будете в безопасности от змеи.
Когда вы увидите скелет слона, вашим единственным выбором будет бежать и прыгать к перекладине слева от вас, поймав его кнутом в воздухе. Он автоматически сломается, сбросив вас в воду. Поднимитесь на остров под слоном, чтобы сразиться со змеей лицом к лицу.
Поднимите копья с земли и бросьте их в змею, когда она откроет пасть. Если вы подождете слишком долго, она укусит вас, отняв у вас большое количество здоровья. К счастью, змее требуется некоторое время, чтобы вынырнуть после нырка, поэтому вы сможете наложить повязку.
В кобуре слона над вами есть еще копья, если они у вас закончатся на земле.
Как только вы пронзите змею достаточно раз, она отступит, пробивая дыру в стене и позволяя вам перейти в следующую область. Это больше не побеспокоит вас до конца миссии.
Вторая секция восхождения
Вернувшись на солнечный свет, вы снова будете карабкаться. Двигайтесь против часовой стрелки вдоль края скалы, пока не сможете пересечь пропасть и вернуться по часовой стрелке вдоль стороны башни. Когда вы дойдете до гигантской змеиной кожи, есть два пути; продолжая идти направо, вы доберетесь до копья, которое вам нужно, чтобы создать перекладину прямо через пропасть. Однако, прежде чем вы вернетесь назад, чтобы пересечь змеиную кожу, продолжайте идти по правому пути, чтобы получить Древнюю реликвию.
Переберитесь через скалу, используя кнут на копье и грибе, затем проберитесь через пещеру на другой стороне.Вы окажетесь прямо над тем местом, где вы только что были. Идите по тропинке направо, чтобы достичь вершины башни после нескольких смелых прыжков с разбега и еще большего количества качаний на грибах.
Наверху вы услышите, как Джина зовет снаружи. Поверните налево и спуститесь по лестнице, чтобы добраться до внешней стороны Пирамиды, и вытащите ее с помощью кнута.
Побег змеи также создал дыру справа, которую вы можете использовать, чтобы приходить и уходить, не проходя снова через все руины. Если бы только она была там раньше.
Следуйте за Джиной вверх по лестнице. Она повернет циферблат слева от двери; используйте прыжок с разбега, чтобы вернуться туда, откуда вы изначально пришли и добраться до правого циферблата, и войти в игровую комнату.
Как решить головоломку игры Nephilim
Размещение игрового элемента на доске заставит все башни, ортогонально смежные с ним, повернуть на 90 градусов против часовой стрелки. Начните с Возьмите все части с полки в левой части комнаты. В сочетании с той, которая уже есть на доске, это даст вам три части для работы.
Стоя лицом к статуе:
- Поместите одну часть в центр доски так, чтобы она вращала три башни.
- Поместите вторую часть по диагонали рядом с первой, так, чтобы вращались две самые левые башни.
- Поместите третью часть рядом с самой правой башней. Это должно привести к тому, что все четыре башни будут повернуты к правой стене.
Когда все четыре башни будут повернуты к стене, откроется вторая полка с еще тремя игровыми фишками. Оставьте текущие фишки там, где они есть, и поместите новые фишки на доску в те места, которые не будут перемещать башни; вам нужно убрать их все с полки, чтобы у вас все еще был к ним доступ после панели s.
- Поместите фишку в угол так, чтобы центральная и ближняя к правой башня вращались.
- Поместите две другие фишки рядом с оставшимися башнями, заставив каждую повернуться один раз. Все четыре башни теперь должны быть обращены к статуе.
Когда статуя раскроет свое секретное сообщение, сфотографируйте ее, чтобы запустить кат-сцену и битву с боссом. Ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы узнать, как справиться с Локусом в глубинах Пирамиды; как только он будет побежден, вы автоматически перенесетесь обратно наружу, чтобы продолжить свое приключение.