Игры с одинаковым названием

Иногда две разные игры имеют одно и то же название, что может сбивать геймеров с толку. В наше время это обычно происходит с ремейками и перезагрузками, такими как God of War, Mortal Kombat и Final Fantasy 7. Однако в 20 веке многоплатформенные игры часто разрабатывались двумя разными студиями и были совершенно разными играми, объединенными только своим брендом.

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

или Войти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.

Нет, спасибо, продолжайте читать

Аппаратное обеспечение аркад, консолей и карманных устройств сильно различалось, что приводило к разным вариациям одной и той же игры. Однако даже на сопоставимых платформах, таких как Genesis и SNES, были игры с одинаковым названием, которые по сути были совершенно разными играми.

10 Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters

  • Версия для NES не была выпущена в Японии.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles изначально начинались как мрачный комикс.

Эта файтинг-игра для серии Ninja Turtles охватывала три разные консоли. Genesis, NES и SNES имели свои собственные версии Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters. Несмотря на то, что Genesis и SNES были сопоставимы по оборудованию, между двумя играми были значительные различия в персонажах, кнопках, физике и движениях.

Больше всего отличалась версия для NES. Ожидалось графическое понижение, но с доступными только двумя кнопками на контроллере NES игровой процесс также должен был кардинально измениться. В версии для NES можно было получить суперприем, уничтожив парящую сферу, похожую на Smash Ball в серии Super Smash Bros.

9 Целого мира мало

  • Планировались версии для PS2 и ПК, но в конечном итоге они были отменены.
  • Пирс Броснан заработал 12,5 миллионов долларов, снявшись в фильме «Целого мира мало».

GoldenEye 007 была одной из лучших игр FPS на N64, и было много ожиданий относительно еще одной 007 FPS с The World Is Not Enough. Она была сделана на том же движке, что и GoldenEye 007, но не была разработана Rare.

Многие забыли, что версия The World Is Not Enough для PlayStation была разработана в то же время другой студией, Black Ops Entertainment. Все в играх для PlayStation и N64 отличается, но общее качество версии для PlayStation ниже из-за невдохновленного дизайна уровней, менее обширных этапов и отсутствия многопользовательского режима.

8 Ninja Gaiden

  • Перезагрузка под названием Ninja Gaiden была запущена для Xbox.
  • «Gaiden» означает побочную историю на японском языке.

В конце 80-х годов Tecmo создала одну из своих самых популярных серий, Ninja Gaiden. Tecmo разработала как аркадную версию, так и версию для NES, и, как ни странно, они решили сделать их совершенно разными жанрами.

Версия NES Ninja Gaiden наиболее знакома ретро-геймерам. Ninja Gaiden для NES — платформер, который был одной из самых сложных игр на платформе. Будущие игры Ninja Gaiden продолжат тенденцию быть максимально сложными. Аркадная версия Ninja Gaiden, с другой стороны, представляет собой beat 'em up, родственную Streets of Rage или Final Fight.

7 Приключения Бэтмена и Робина

  • В комиксах о Бэтмене есть четыре главных Робина.
  • Также была версия Game Gear, которая снова была другой игрой.

Batman: The Animated Series был одним из крупнейших шоу 90-х, и его продолжение, The Adventures of Batman & Robin, привело к двум разным играм для Genesis и SNES. Обе игры были beat 'em up, но это был совершенно разный опыт.

Версия Genesis отличается впечатляющими 3D-графическими фонами, а уровень сложности граничит с нечестными уровнями shoot em up. Версия SNES не имеет такой же высокой ценности производства, но в целом это более сбалансированный сайд-скроллер.

6 The Punisher

  • Аркадная версия была сделана на CP System Dash.
  • При игре в кооперативе второй игрок играет за Ника Фьюри.

В 90-х годах в моде были beat 'em up от Capcom, и Capcom постоянно выпускала высококачественные игры на основе лицензионных свойств. Cadillacs & Dinosaurs, Alien vs. Predator и The Punisher — одни из лучших лицензионных игр 90-х годов.

Однако всего за три года до запуска The Punisher в игровых автоматах на NES вышла игра с таким же названием. The Punisher для NES был рельсовым шутером с перспективой, похожей на Duck Hunt. Нередко игры имеют одинаковое название, если они основаны на лицензированных правах собственности, но The Punisher для NES и аркадная версия были выпущены в непосредственной близости друг от друга.

5 Disney’s Aladdin

  • Aladdin собрал в прокате 500 000 миллионов долларов в 1992 году.
  • Разработчик игры для версии SNES предпочитает версию Genesis.

Один из самых больших фильмов 90-х годов был создан двумя разными студиями для двух разных консолей. Virgin Games USA, которая также сделала игру для The Lion King, разработала версию Disney's Aladdin для Sega Genesis. Тем временем Nintendo привлекла более авторитетную Capcom для создания своей версии Disney's Aladdin для SNES.

Обе игры довольно сильно отличаются. Версия Sega Genesis отличается более плавной графикой и более основана на действиях, в ней Аладдин вооружен мечом. Напротив, версия SNES представляет собой более медленный платформер, где ваш основной метод борьбы с врагами — бросание яблок.

4 Ristar

  • Обе версии Ristar потерпели финансовый провал.
  • Была проделана некоторая работа над продолжением, но в конечном итоге оно было отменено.

Лебединой песней Sonic Team для Sega Genesis и Game Gear, как ни странно, стала не игра Sonic, а совершенно новая серия. Ristar — это сногсшибательный, красивый платформер, который больше фокусируется на вертикальном восхождении, чем на горизонтальном.

Из-за фундаментальных различий между Game Gear и Genesis многие игры, выпущенные для обеих консолей, были разными, и эта не исключение. Дизайн сцены, препятствия и секреты в Ristar полностью отличаются, что делает каждую версию уникальным опытом.

3 Sonic The Hedgehog

  • Изначально Соник должен был быть кроликом, а не ежом.
  • Алекс Кидд был талисманом Sega до Соника.

Когда большинство людей думают о Sonic the Hedgehog, они представляют себе 16-битную версию для Genesis. Однако несколько месяцев спустя 8-битные консоли Sega, Master System и Game Gear, получили свою собственную версию. Версии Game Gear и Master System были идентичны друг другу.

8-битная Sonic the Hedgehog имеет совершенно другие уровни, физику и макет по сравнению с 16-битной версией, и, в целом, 8-битная версия кажется быстрее, чем ее 16-битный аналог. Была также третья игра под названием Sonic the Hedgehog, выпущенная десятилетием позже для Xbox 360, которая была 3D-платформером, пронизанным ошибками.

2 Shadowrun

  • Shadowrun была последней игрой на Sega CD.
  • Shadowrun основана на настольной RPG с тем же названием.

SNES была известна своими RPG, но большинство из них производилось в Японии. Shadowrun, настольная RPG в западном стиле, была адаптирована для Sega Genesis, на которой в то время было меньше RPG, и эта версия была выпущена годом позже.

Версия Shadowrun для Genesis больше фокусировалась на действии, эффективно используя матричную систему. Напротив, версия для SNES могла похвастаться лучшей эстетикой и предлагала историю, за которой было легче следить и которая, возможно, была более глубокой.

1 Donkey Kong

  • Оригинальный Donkey Kong в конечном итоге стал Cranky Kong из Donkey Kong Country.
  • У Donkey Kong нет ничьей в оригинальной аркадной игре.

Оригинальная Donkey Kong была одной из самых популярных аркадных игр 1980-х годов. Эта игра представила миру Марио, ранее известного как Jump Man. Хотя оригинальный Donkey Kong стал огромным хитом в аркадных автоматах, в конечном итоге он был выпущен для оригинального Game Boy в 90-х годах в совершенно иной форме.

Аркадная версия Donkey Kong — это относительно медленный платформер с четырьмя этапами и ограниченными возможностями передвижения. Напротив, версия Donkey Kong для Game Boy — это фантастическая головоломка, которая включает в себя широкий спектр предметов, изменяющих ландшафт и влияющих на то, как вы проходите этапы. Версия для Game Boy стала предшественницей серии Mario vs. Donkey Kong.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий